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	<title>Templaworld &#187; Games</title>
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	<description>Templa no Sekai</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 18:56:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Templaworld</title>
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		<description>Templa no Sekai</description>
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		<title>Alpha/Beta-Tester gesucht!</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 19:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Real Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Arbeit f&#252;r die Schule schreitet voran, w&#228;hrend das Review zu Arcana Heart 3 hinterherhinkt. Ich entschuldige mich an dieser Stelle. Aber Schule geht nun mal vor, und mein Kollege und ich bereiten langsam aber sicher die erste Testphase vor. Wir haben die Registrierung vorzeitig beendet, da wir unsere maximale Teilnehmerzahl erreicht haben! Vielen Dank [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Arbeit f&#252;r die Schule schreitet voran, w&#228;hrend das Review zu Arcana Heart 3 hinterherhinkt. Ich entschuldige mich an dieser Stelle. Aber Schule geht nun mal vor, und mein Kollege und ich bereiten langsam aber sicher die erste Testphase vor.</p>
<h1>Wir haben die Registrierung vorzeitig beendet, da wir unsere maximale Teilnehmerzahl erreicht haben! Vielen Dank f&#252;r eure Hilfe!</h1>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2012/01/lass-zocken.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-11254" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2012/01/lass-zocken-925x516.jpg" alt="" width="925" height="516" /></a></p>
<p>Wer bisher von all dem nicht mitgekriegt hat, das ganze nochmals in K&#252;rze:</p>
<p>Als Teil der Abschlusspr&#252;fung muss man entweder eine Arbeit schreiben oder ein Werk erstellen. Zusammen mit meinem besten Schulkollegen (den ich ab sofort hier nur noch Maldoras nennen werde, das ist sein &#8220;Gamername&#8221;) haben wir entschlossen, ein Werk zu erstellen. Und zwar ein RPG!</p>
<p>Der Abgabetermin f&#252;r unser Spiel wurde auf Ende Januar angesetzt und wir d&#252;rfen uns keine Versp&#228;tungen erlauben. Da schleicht sich nat&#252;rlich der ein oder andere Fehler im System ein, sei es eine nicht zu &#246;ffnende T&#252;r, Wachen die doof rumstehen oder der Kommandant rennt in die falsche Richtung. Wir haben nicht immer Zeit, alle Fehler ausfindig zu machen oder &#252;bersehen welche. Und da kommt ihr ins Spiel!</p>
<p>Ihr d&#252;rft das RPG vor allen anderen testen und spielen (ausser die Schule erlaubt uns die Ver&#246;ffentlichung f&#252;r alle User nicht).  Im Gegenzug verlangen wir:</p>
<ul>
<li>Einen Meinungsbericht</li>
<li>Eine Bug-Liste (halt alle Fehler, die ihr findet im Spiel selbst)</li>
<li><span style="color: #000000"><del>Daten zu eurem Rechner (egal ob Desktop oder Laptop)</del> (Auf Wunsch von Maldoras nicht mehr ben&#246;tigt)</span></li>
<li>Eure Spielzeit</li>
<li>und noch vieles mehr&#8230; (zurzeit hab ich nicht mehr zur Hand)</li>
</ul>
<p>Voraussichtliche Systemvoraussetzungen:</p>
<ul>
<li>Windows XP /Vista / 7</li>
<li>Intel Pentium 4 mit mind. 2.0 GHz oder h&#246;her (oder vergleichbar)</li>
<li>512 MB RAM</li>
<li>DirectX 9 kompatible Grafikkarte</li>
<li>Soundkarte w&#228;re von Vorteil *r&#228;usper*</li>
</ul>
<p>F&#252;r alle Obernerds: Das Spiel <strong>kann auch unter Linux</strong> ausgef&#252;hrt werden, wir geben allerdings keine Garantie auf Funktionalit&#228;t.</p>
<p>Aktuelles Setting des RPGs (&#196;nderungen vorbehalten):</p>
<ul>
<li>Fantasy</li>
<li>Rundenbasierte K&#228;mpfe</li>
<li>MP3 Soundqualit&#228;t</li>
<li>Spielzeit: Mindestens 30 Minuten</li>
<li>Grafik: 2D</li>
</ul>
<p>Falls von der Schule genehmigt, werden wir das Spiel als &#8220;Retail-Version&#8221;, sowie als Download kostenlos anbieten. Die Retail-Version enth&#228;lt neben dem Spiel eine Spielanleitung und eine Soundtrack CD. &#196;nderungen vorbehalten!</p>
<p><del>Registrieren k&#246;nnt ich euch ganz einfach indem ihr mir &#252;ber <strong>Templaworld eine private Nachricht oder eine Email an <a href="mailto:husan93@gmail.com">husan93@gmail.com</a></strong> schreibt.</del> Ich ben&#246;tige eure Email Adresse, Nicknamen und eventuell andere Kontaktm&#246;glichkeiten (Skype, Live Messenger). Registrierungen &#252;ber den <strong>Kommentarbereich werden ignoriert.</strong> <strong>Teilnahmeschluss ist der 17. Januar.</strong> Eine Verl&#228;ngerung, sowie<strong> fr&#252;heres Ende des Teilnahmeschlusses</strong> m&#246;glich. Mit der Registrierung akzeptiert ihr die Regeln, die w&#228;hrend der Alpha/Beta-Phase gelten. Diese erh&#228;lt Ihr, wenn ihr euch registriert habt und es es soweit ist (ich schicke allen eine Mail). Solltet Ihr nicht einverstanden sein, antwortet mit einem einfachen &#8220;<strong>Nein</strong>&#8221; und ihr seid fein aus der Sache raus. Sollte es noch Unklarheiten geben, k&#246;nnt Ihr gerne im Kommentarbereich frage stellen.</p>
<p>FAQ:</p>
<p><strong>Was ist mit &#8220;Zugriff auf Daten&#8221; gemeint?</strong></p>
<p>Die Systemdaten, also CPU, RAM, etc. Keine pers&#246;nlichen Daten!</p>
<p><del><strong>Wann soll ich die Systeminformationen mitschicken?</strong></del></p>
<p><del>Erst wenn es soweit ist, also nicht mit der Registrierung.</del></p>
<p><strong>Bekomme ich eine Antwort, ob ich registriert bin?</strong></p>
<p><strong></strong> Nein, die n&#228;chste Mail, die ihr erhalten werdet ist erst die mit den Regeln.</p>
<p>Ich freue mich auf zahlreiche Registrierungen und bis dann!</p>
<p>Euer husan93</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2012/01/lass-zocken-450x251.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2012/01/lass-zocken-450x251.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>Achtung, Aufnahme!</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/12/08/achtung-aufnahme/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Real Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo, endlich ist mein schnuckeliges Ger&#228;t da, besser gesagt, seit gestern. Irgendjemand wollte mir das Teil schon vor den Augen weg schnappen, aber da hab ich meine letzten paar Franken zusammengekratzt um den Beinahe-Halunken aus dem Weg zu r&#228;umen. TL:DR: PVR-HD + SNES Game Converter angekommen, alles funzt Im h&#252;bschen weissen Sack sind meine Paar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, endlich ist mein schnuckeliges Ger&#228;t da, besser gesagt, seit gestern. Irgendjemand wollte mir das Teil schon vor den Augen weg schnappen, aber da hab ich meine letzten paar Franken zusammengekratzt um den Beinahe-Halunken aus dem Weg zu r&#228;umen.</p>
<p><span style="color: #ff0000">TL:DR: PVR-HD + SNES Game Converter angekommen, alles funzt</span></p>
<pre><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_201709.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-10712" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_201709-925x553.jpg" alt="" width="925" height="553" /></a>Im h&#252;bschen weissen Sack sind meine Paar Kampfstiefel x3</pre>
<p>Heute habe ich das Gute St&#252;ck mal in Betrieb genommen und ich war &#252;berrascht,&#8230; das der Ton bei der Aufnahme verschoben ist. Nicht beim Live View auf dem Fernseher, sondern bei der fertigen Videodatei. Der Fehler war schnell behoben, anscheinend mag der Hardware Encoder kein AC3, sondern AAC, welcher aber nicht Standart ist. Und deswegen wurden meine zwei Testvideos mit AC3 codiert. &gt;.&lt;</p>
<p>Und eine weitere &#220;berraschung: Trotz das angeblich nur Component zu Component auf den Fernseher und PC &#252;bertragen werden kann, funktionierte meine SNES tadellos. Mit Ausnahme, dass das Bild am Fernseher mit einer minimalen Verz&#246;gerung wegen der Umwandlung ankommt. Dies ist allerdings eine Gewohnheitssache. Alles, was mit Component rein kommt, kommt auch mit Echtzeit zum Fernseher.</p>
<p>Das ist allerdings nicht das einzige, was w&#228;hrend meiner Rekrutierung angekommen ist. Ich hab noch zus&#228;tzlich einen SNES Game Converter ersteigert. So what the heck is this? Da ich prinzipiell gegen Modifikationen an der Konsole bin,irgendwann auch japanische Games importieren m&#246;chte und das Ding so alleine auf Ricardo.ch rumfaulte, ersteigerte ich es.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_202000.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-10713" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_202000-925x553.jpg" alt="" width="925" height="553" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und zum Schluss die zwei Testvideos mit der falsch codierten Audiospur (Ton verschoben) und ein Foto mit dem Hinweis, was f&#252;r Games ich mir als n&#228;chstes kaufen sollte&#8230;</p>
<p>Bis zum ersten Review, tsch&#252;ss!</p>
<p>Euer husan93</p>
<p><strong>Super Mario World 2: Yoshi&#8217;s Island</strong></p>
<p><iframe width="600" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/Ep4U2R1gSCs?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Starwing:</strong></p>
<p><iframe width="600" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/AIvPWt4liDQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>R&#228;tselhaftes Foto:</strong></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/daki_weapon.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-medium wp-image-10715 alignnone" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/daki_weapon-450x429.jpg" alt="" width="450" height="429" /></a></p>
<pre></pre>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_201709-450x269.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111208_201709-450x269.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3: WIN or FAIL?</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/11/08/battlefield-3-win-or-fail/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 23:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Real Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Battlefield 3 ist nun schon ein Weilchen auf dem Markt und alles andere als ein Ladenh&#252;ter. Mehrere tausend Kopien gingen &#252;ber die Ladentische und die Logistikunternehmen mussten ne extra Nachtschicht einrichten, um die riesige Flut von Vorbestellungen p&#252;nktlich vor unserer Haust&#252;re liefern zu k&#246;nnen. Die PlayStationaren und die XBOXler warfen die Disc in die Konsole [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Battlefield 3 ist nun schon ein Weilchen auf dem Markt und alles andere als ein Ladenh&#252;ter. Mehrere tausend Kopien gingen &#252;ber die Ladentische und die Logistikunternehmen mussten ne extra Nachtschicht einrichten, um die riesige Flut von Vorbestellungen p&#252;nktlich vor unserer Haust&#252;re liefern zu k&#246;nnen. Die PlayStationaren und die XBOXler warfen die Disc in die Konsole rein und dattelten was das Zeug h&#228;lt. Und die PC Gemeinde? Die setzte sich erst mal mit Origin und Battlelog auseinander&#8230;</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.pixelbanane.de/yafu/1377729498/banner_small.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter" src="http://www.pixelbanane.de/yafu/1377729498/banner_small.png" alt="" width="900" height="293" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Battlefield 3 macht Spass. Behaupten die Selbsternannten Gamer, die nicht einmal Half-Life 2 und &#8220;The Cake is a lie!&#8221; kennen. Alle anderen sagen, das Battlefield 3 nur bedingt Spass macht. Unter deinen geh&#246;re auch ich. Kaum war Battlefield 3 im Online Shop meines Vertrauens zum vorbestellen bereit, dauerte es keine Minute bis zum &#8220;Bestellung abschicken&#8221; Bildschirm. Meine Erwartungen waren gross, regelrecht riesig. Battelfield: Bad Company 2 war mein erstes Battlefield, welches ich immer wieder mal gezockt habe. Auch wenn ich nicht gut war, ich hatte Spass beim spielen und dies war mir wichtig.</p>
<p>Die Zeit verging und irgendwann kam die Beta von BF3 und mit ihr Origin.<img class="alignright" src="http://www.pixelbanane.de/yafu/3703155718/origin.png" alt="" width="300" height="115" /> Bis dahin wusste noch niemand, das Origin und Battlelog bald unsere gr&#246;ssten Feinde sein werden. Wir bel&#228;chelten sie lediglich und schenkten ihnen keine Aufmerksamkeit. Die Beta war &#228;usserst interessant, best&#252;ckt mit einer erlesenen Auswahl von Bugs. Die werden schon bis zum Release ausgemerzt sein, war unser einzige Gedanke.</p>
<p>Der Release r&#252;ckte n&#228;her und mit ihr der Frust, den immer mehr Fakten sickerten durch. Und diese waren alles andere als erfreulich. Doch dazu sp&#228;ter mehr.</p>
<p>Mein Paket mit BF3 kam gut ne Woche nach dem Release, weil ich meine Zahlung vernachl&#228;ssigt habe. Nichts desto trotz filmte ich ein Amateurhaftes Unboxing Video. Den Link stelle ich am Ende des Beitrages rein. Ich erhielt 3 H&#252;llen. Die normale Limited Edition, die Vorbesteller H&#252;lle und eine Aluminium H&#252;lle, welche Schwarz wie die Nacht ist. Das Installieren ging relativ flott, verglichen mit der Installation der Beta (nicht zu verwechseln mit dem Downloaden, das ist eine andere Geschichte). Nachdem der erste Schock namens Datenkrake Origin verdaut war, folgt schon der n&#228;chste: Battlelog. Klar, der war schon bei der Beta dabei, aber f&#252;r die Singleplayer Kampagne braucht man den doch nicht. Und zu allem &#220;berfluss will Battlelog auch nicht mit Opera kooperieren, na toll. Trotz zahlreichen Reklamationen startete dann die omin&#246;se Datei bf3.exe. Und siehe da, BF3 hat sogar ein Men&#252;! Wieso konnten sie dann nicht auch den Serverbrowser dort integrieren? Wayne, man kann sich so oder so nicht gegen EA wehren&#8230;</p>
<p>Neue Zeile, neues Thema: die Grafik. Ich muss zugeben, das Frostbite 2<img class="alignright" src="http://www.pixelbanane.de/yafu/409868819/bf3_shadow.jpg" alt="" width="450" height="281" /> Engine zeigt sich von der sch&#246;nsten Seite. Geniale Lichteffekte, blockige Kameraf&#252;hrung, wundersch&#246;ne Animationen, Disco Boden, knackscharfe Texturen, Unter-dem-Boden-Durchblick, stark vereinfachte Lichteffekte (Dreiecke FTW) und diese Physik, einfach der Ham<br />
CRASH!</p>
<p>Na gut, zur&#252;ck zu Facebook&#8230; &#228;hm&#8230; Battlelog. Oder ist das nicht Facebook? Nein, da fehlen die Likes. Es sieht meiner Meinung zu stark nach einer sozialen Website aus. Wenn es doch nur freiwillig w&#228;re&#8230;</p>
<p>Zum Single- sowie Multiplayer sag ich mal nix, den diese beiden hab ich bis zum jetzigen Zeitpunkt nie richtig angespielt. Ausser um es den Freunden zu demonstrieren oder auch In-Game Aufnahmen zu machen.</p>
<p>Mein Schlusswort? WIN or FAIL? Ganz ehrlich? Unzensiert? Ich soll mich nicht zur&#252;ckhalten? Na gut: Ich setze mich zwischen WIN und FAIL, Tendenz eher zu FAIL. EA und DICE haben viel versprochen mit Bad Company 2 haben sie die Messlatte sehr hoch angesetzt. BF3 ist gut, richtig gut. Aber die Erwartungen waren dementsprechend und derartige Fehler und Bugs im Spiel kann man bei solchen Entwicklern dieser Gr&#246;sse nicht verzeihen. Sie gruben sich selbst in eine Falle. Das kommt davon, wenn man die Spiele bei EA publishen l&#228;sst (Origin, Battlelog) und schneller als die Konkurrenz sein will (unspielbares Engine).</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Nach langer Ruhe hier auf Templaworld endlich mal wieder einen Artikel zu lesen ist bestimmt eine Erleichterung f&#252;r die Besucher: Ja, wir leben noch (zumindest ich). Aktuell gibt es leider ein paar technische Probleme mit WordPress, deswegen ist die Verlinkung der Bilder ein wenig anders als sonst.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.pixelbanane.de/yafu/2463736980/3+boxes.jpg" alt="" width="900" height="425" /></p>
<p>Und&#8230; nehmt mir den Text nicht &#252;bel, ich hab es absichtlich &#252;berspitzt geschrieben. Ich erz&#228;hle es auch aus meiner Sicht, wie ich es erlebt und wahrgenommen habe. Jedoch bin ich nicht der einzige. Jeder in meiner Klasse, der ebenfalls die PC Version besitzt, k&#228;mpft mit den selben Problemen. Ach und das Thema MW3&#8230; lassen wir es doch links liegen, einverstanden? ^_^&#8221;</p>
<p>Hier sind die im Artikel versprochenen Videos:</p>
<p style="text-align: center"><strong>&#8211; Unboxing &#8211;</strong></p>
<p style="text-align: center">http://www.youtube.com/watch?v=3A7_gAZ-UbU</p>
<p style="text-align: center"><strong>&#8211; Gameplay Video &#8211;</strong></p>
<p style="text-align: center">http://www.youtube.com/watch?v=VOrX0e7-tXA</p>
<p>In diesem Sinne, Tsch&#252;ss! Ach, und wenn ihr mich sucht, ich spiele Battlefield: Bad Company 2 Vietnam&#8230; ;D</p>
<p><strong>NACHTRAG</strong>: Ich wiederhole mich hier nochmals, was ich bereits auf Twitter gepostet habe: Dieser Artikel stellt lediglich nur die negativen Fakten von BF3 in einer &#252;bertriebenen Art und Weise dar.  Vielleicht schreib ich noch ein richtiges Review, wer weiss. Mit Battlelog und Origin kann ich leben, aber die Bugs in Frostbite 2 machen das Spiel auf meinem Rechner (welcher die Systemanforderungen bei weitem &#252;bertrifft) unspielbar. Und dabei bin ich nicht der einzige. Danke f&#252;r Euer Verst&#228;ndnis.</p>
<pre>Changelog:
1.02: more text fixes, added more text, thanks to my permission on wordpress, the youtube embedded codes are deleted...
1.01: text fixes, YouTube videos embedded, banner fix
1.00: Initial Release</pre>
<p><strong>EDIT</strong>: Jetzt war Templa doch schneller mit seinem Artikel als ich! &gt;.&gt;<br />
Ich bedanke mich an dieser Stelle an ihm f&#252;r die tollen Animes (Subs), die er uns mit seinem Team beschert hat. Die waren so gut, das ich im Urlaub 3-4 Stunden ausgeharrt habe zum downloaden f&#252;r lediglich eine neue Episode Steins;Gate&#8230; Danke f&#252;r alles! ^.^</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tiefblau: Deutsche VN-&#220;bersetzergruppe</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/09/23/tiefblau-deutsche-vn-ubersetzergruppe/</link>
		<comments>http://www.templaworld.net/2011/09/23/tiefblau-deutsche-vn-ubersetzergruppe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 14:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute m&#246;chte ich einer noch kleinen und neuen &#220;bersetzergruppe, welche sich mit Visual Novels besch&#228;ftigt, etwas Aufmerksamkeit schenken. Die Gruppe geh&#246;rt der Imouto eines guten Internetkontakts von mir, sie bat mich darum ihr etwas bei der Bekanntmachung ihrer Gruppe zu helfen. Warum sollte man solch eine Gruppe nicht erw&#228;hnen? Zuvor h&#246;rte ich nur von Zarocks [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute m&#246;chte ich einer noch kleinen und neuen &#220;bersetzergruppe, welche sich mit Visual Novels besch&#228;ftigt, etwas Aufmerksamkeit schenken.<br />
Die Gruppe geh&#246;rt der Imouto eines guten Internetkontakts von mir, sie bat mich darum ihr etwas bei der Bekanntmachung ihrer Gruppe zu helfen.<br />
Warum sollte man solch eine Gruppe nicht erw&#228;hnen? Zuvor h&#246;rte ich nur von Zarocks Gruppe, welche sich nicht wirklich etablieren konnte.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/09/ever17pic.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-10501" title="ever17pic" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/09/ever17pic-e1316788216864-925x531.jpg" alt="" width="925" height="531" /></a></p>
<p><span id="more-10500"></span></p>
<p><a href="http://tiefblautg.wordpress.com/" target="_blank">Tiefblau</a> wurde offiziell am 31.07.2011 gegr&#252;ndet und m&#246;chten sich haupts&#228;chlich mit dem &#220;bersetzen von Visual Novels besch&#228;ftigen. Ihr Ziel ist es, VNs in Deutschland bekannter zu machen.<br />
Ihr erstes Projekt hei&#223;t &#8220;Ever17 &#8211; the out of infinity-&#8221;, da sie viele sch&#246;ne Erinnerungen damit verbindet. Ebenso enstammt ihr Name aus dem VN Ever17. &#196;hnlich wie bei uns, denn <strong>&#8220;Newgene Fansubs&#8221;</strong> kommt von den Selbstmordf&#228;llen <em><strong>&#8220;Newgen-Vorf&#228;llen&#8221;</strong></em> aus Chaos;Head.</p>
<p>Sie wollen Ever17 auf jeden Fall fertig &#252;bersetzen, auch wenn es ein sehr gro&#223;es Projekt ist. Sie hoffen, dass sie auch schon sehr bald Unterst&#252;tzung in Zuwachs an Mitglieder bekommen, denn sie k&#246;nnen <em>&#8220;jede helfende Hand gebrauchen&#8221;</em>.</p>
<p>Neben den Berichten &#252;ber ihren Status findet ihr auch Lootbeitr&#228;ge auf Tiefblaus noch kleinen Webseite.</p>
<p>Die erste Vorabversion zu <strong>Ever17 &#8211; the out of infinity-</strong> k&#246;nnt ihr schon <a href="http://tiefblautg.wordpress.com/2011/09/20/ever17-the-out-of-infinity-trial-ver/" target="_blank">auf ihrer Webseite downlaoden</a>.</p>
<p>Das Opening bringt einen emotionalen Eindruck r&#252;ber und ihr k&#246;nnt schon sehen, dass das Studio deutsche Grundbegriffe in ihrem VN verwendet.</p>
<p><object width="600" height="450"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5uz3yQmPsrY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5uz3yQmPsrY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>&gt; <a href="http://tiefblautg.wordpress.com/" target="_blank">Tiefblau Webseite</a></h2>
<p>Gerne k&#246;nnt ihr auch hier eure Kommentare niederlassen, denn einige Mitglieder von Tiefblau sind u.a. Stammbesucher auf unserer Seite.</p>
<p>Vielleicht werde ich mir Ever17 mal anschauen, auch wenn ich nicht wirklich begeistert von VNs bin.</p>
<p>Euer Templa</p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/09/ever17pic-e1316788216864-450x258.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/09/ever17pic-e1316788216864-450x258.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>[Tag 2 - gamescom 2011] Endlich Loot!</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/08/20/tag-2-gamescom-2011-endlich-ausbeutung/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 09:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fotos kommen sp&#228;ter! Asuka spendet schon seine Flatrate, damit wir zumindest den Text uploaden k&#246;nnen! Danke an dieser Stelle! =) Hallo liebe Community, der zweite Tag ist vor&#252;ber, viel ist passiert, doch alles mal der Reihe nach. Es ist morgen. Nicht allzu fr&#252;h, denn ich zocke bereits wieder Dead or Alive um meine Herausforderungsliste abzuarbeiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Fotos kommen sp&#228;ter! Asuka spendet schon seine Flatrate, damit wir zumindest den Text uploaden k&#246;nnen! Danke an dieser Stelle! =)</strong></span></p>
<p>Hallo liebe Community,<br />
der zweite Tag ist vor&#252;ber, viel ist passiert, doch alles mal der Reihe nach.</p>
<p>Es ist morgen. Nicht allzu fr&#252;h, denn ich zocke bereits wieder Dead or Alive um meine Herausforderungsliste abzuarbeiten (via StreetPass). Zala grummelte kurz, ich solle meine Musik leiser machen. Das war das Zeichen! Raus aus den Federn!<br />
Nachdem ich mich auf dem Sessel gem&#252;tlich gemacht habe und ich zu Zala sah um ihm lediglich zu fragen, ob es auch Marmelade gibt, sah ich eine sehr bekannte Person auf dem K&#246;lner Tagblatt. Es war niemand geringeres als Hatsune Miku. Kann man den nie Ruhe von ihr haben? Anyway, ich schlug die dementsprechende Seite auf und sah, das es lediglich eine Cosplayerin war, die sie abgelichtet haben. Nix &#252;ber Miku selbst.</p>
<p>Unser erstes Ziel des Tages war der Nintendo Stand um uns 3DS Ger&#228;te f&#252;r den Tag auszuleihen, Leider fanden wir die dementsprechende Stelle nicht und wanderten weiter zum USK Stand. Ja, die liebe USK macht grossartige Unterhaltung auf der gamescom. Kann ich nur weiterempfehlen. Nachdem wir beim Quiz kl&#228;glich versagt haben, ging es zum Ausgang der Halle. Doch da entdeckten wir bei Nintendo den Gametester-Bereich. Endlich hatten wir unsere 3DS Ger&#228;te (somit hatten wir jetzt 3 3DS).</p>
<p>So schnell es auch nur ging, rannten wir zum EA Stand Richtung Battlefield 3, eines der Highlights der Messe. Wir standen munterfr&#246;hlich an, als ein EA Arbeiter uns aufmerksam machte, das wir mit 8 bis 9 Stunden Wartezeit rechnen m&#252;ssten. Nein, das war uns definitiv zu viel. Anderen anscheinend nicht…<br />
Trotzdem gingen wir der Liste weiter, als n&#228;chstes stand Ace Combat auf der Liste. Eins kann ich sagen, der neue Dog Fight Modus ist klasse. Wie ein Kampfj&#228;ger nach mehreren Missiles auseinander berstet (wohlgemerkt in sch&#246;ner Zeitlupe), einfach nur ein Augenschmaus. Getestet haben wir &#252;brigens die XBOX360 Version.</p>
<p>N&#228;chster Stand: Uncharted 3. Sony stellte alle neuen Games in einen Bereich der strikt ab 18 Jahre freigegeben war, egal ob manche Games jetzt ab 16 oder 18 waren. Und sie gingen sogar noch einen Schritt weiter. Das USK B&#228;ndchen akzeptierten sie nicht. Leider mussten wir wegen dem ausgeliehen 3DS unsere P&#228;sse als Pfand zur&#252;cklassen (ich h&#228;tte meinen F&#252;hrerschein ben&#252;tzen k&#246;nnen). Somit zur&#252;ck zu Nintendo, Zala gab sein 3DS ab und wieder zu Sony. Wir durften auch die Warteschlange &#252;berspringen. Als wir nun endlich drinnen waren, ging es direkt zu Uncharted 3, wo Zala direkt zu Beginn gebasht wurde. Von Uncharted 3 gab es nur den Multiplayer zu sehen, sonst nichts. Schade.</p>
<p>Mittagspause. Doch halt, erst zur Merchandise Village. Nein, keine Anime Figuren, wir sind hier auf der gamescom. Doch viele St&#228;nde gab es nicht, aber genug f&#252;r uns. Wir haben uns mit T-Shirts eingedeckt. Unter den vielen Figuren verkaufte Aperture Science doch tats&#228;chlich seine ber&#252;hmten Gels. Doch leider konnten wir ihre Wirksamkeit nicht nachweisen. Nun ging es wirklich zur Mittagspause.</p>
<p>Viel Zeit blieb uns nicht mehr, wir chillten ein wenig in unserem Zimmer. Deswegen gingen wir gleich mal Forza 4 testen. Als Strecke gab es die Berner Alpen. Grafik war einfach nur awesome! Das Spiel muss ich einfach haben O_O</p>
<p>Nun was f&#252;r alle Retro Freunde: Der Retro Stand. Zum Zocken gab es wieder dieselben Konsolen wie letztes Jahr, &#252;ber NES zu Atari 2600 bis hin zu Atari Jaguar. Nat&#252;rlich gab es auch wieder den Virtual Boy mit Vertical Force. Die Glasvitrinen haben sich aber vermehrt und so gab es wieder eine Menge toller Konsolen zu sehen. Die komplette Fotogalerie lade ich nach der gamescom f&#252;r euch hoch. Ich hatte dann noch die Freude bei Super Mario Bros in die World -1 zu gehen.</p>
<p>Der Rest der Zeit blieben wir bei der USK, um uns f&#252;r den n&#228;chsten Tag einen Vorteil zu erschaffen. Wir kennen nun eine ganze Bandbreite an Fragen und ihren Antworten. Ausserdem m&#252;ssen wir fr&#252;her aufstehen, damit wir es doch noch zu Battlefield 3 schaffen.</p>
<p>Entschuldigt, dass ich erst heute Morgen den Artikel hochgeladen habe. Leider hat unsere Unterkunft am Abend immer wieder Probleme mit der Internetverbindung, weswegen ich den Artikel in meinen Bett geschrieben habe.</p>
<p>Es gr&#252;ssen Zala und husan93</p>
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		<item>
		<title>[Tag 1 - gamescom 2011] Die ersten Impressionen</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/08/18/tag-1-gamescom-2011-die-ersten-impressionen/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 21:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo liebe Community, Ein anstrengender Tag war das heute. Es ging bereits fr&#252;h los, doch Zala bekam ich selbst nicht mit den Schl&#228;gen seines eigenes Dakis, welches ich &#252;ber die Nacht in den Armen hatte, aufgeweckt. Nachdem er sich dann doch vom Bett zum Sofa mit einem Glas Orangensaft r&#252;ber geschleppt hatte, ging es doch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo liebe Community,<br />
Ein anstrengender Tag war das heute. Es ging bereits fr&#252;h los, doch Zala bekam ich selbst nicht mit den Schl&#228;gen seines eigenes Dakis, welches ich &#252;ber die Nacht in den Armen hatte, aufgeweckt. Nachdem er sich dann doch vom Bett zum Sofa mit einem Glas Orangensaft r&#252;ber geschleppt hatte, ging es doch mit einem fortgeschrittenen Tempo weiter.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3828.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-10040" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3828-925x693.jpg" alt="" width="925" height="693" /></a><br />
8:50 flogen wir ab Z&#252;rich Flughafen und landeten mit ein paar Minuten Versp&#228;tung um etwa 9:35 in K&#246;ln Bonn. Eine halbe Wanderung sp&#228;ter erreichten wir die Gep&#228;ckausgabe, nahmen unsere Koffer und gleich Richtung Bahnhof, welcher die andere H&#228;lfte der Wanderung darstellte.<br />
Angekommen bei unserer Schlafst&#228;tte (genannt Hostel) erfuhren wir, dass wir bis um 14:00 die Zeit totschlagen mussten. Dies war aber f&#252;r uns keine &#220;berraschung, wir wussten es noch vom letzten Jahr. Also gingen wir in die Innenstadt, um uns ein wenig im Media-Markt und Subway die Zeit zu vergessen.<br />
Erst um 15:00 verliessen wir unser Zimmer f&#252;r den ersten Besuch der gamescom. Ja, es dauerte lange, aber wir haben ja Zeit. Genug Zeit. Bis Sonntag. Bereits bei der B&#228;ndchenausgabe gab es eine positive Erneuerung: Die USK-B&#228;ndchen sind endlich aus Stoff, was den Tragekomfort stark erh&#246;ht. Ach, und gegen den Strom schwimmen mussten wir auch, die meisten verliessen das Messegeb&#228;ude bereits wieder.<br />
Nachdem Templa bereits gefragt hatte, wo wir herumchillen, bewegten wir uns direkt zu Halle 9, zum LoL Stand. Dort sollte er eigentlich sein…eigentlich. Wir warteten leider geschlagene 25 Minuten und konnten ihn nicht finden. Schade, LoL war also wirklich gut. Vielleicht klappt es ja morgen. Wenn du morgen wieder zur gamescom kommst. ;-)</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3829.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10041" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3829-450x337.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a><br />
Da Halle 9 eher f&#252;r die Online-Spiele Anbieter reserviert war, ging es direkt zur der gegen&#252;berstehende Halle. Nach ein wenig Auskundschaften, entschieden wir uns mal irgendwo anzustehen. Lange musste man &#252;berall stehen. Unsere erste Wahl fiel auf den PSVita Stand. Obwohl ich ein grosser Big N Zocker bin (aus Anstand habe ich nicht meinen 3DS ausgepackt :&lt;) und Zala lediglich eine PS3 besitzt, waren wir zumindest von der Unterhaltung w&#228;hrend der Wartezeit nicht entt&#228;uscht.</p>
<p>Nach etwa 40 Minuten kamen wir an der Reihe. Ich durfte ein Billiardspiel, Zala ein Dartspiel testen. Jeder hatte 20 Minuten Zeit. Ich muss sagen: Die PSVita hat fantastische Grafik, abgesehen von den Grafiktricks, die ziemlich l&#228;cherlich aussahen. So wurde sie Spiegelung der Kugeln als eine Textur angezeigt. Die danebenstehenden Kugeln spiegelten sich nicht, nur die Umgebung. Ein weiterer Kritikpunkt f&#228;llt bei mir f&#252;r den nicht allzu empfindlichen Touchscreen und die zwei Joysticks. Die Joysticks sind sehr klein und bieten keinen Halt, sodass meine Finger gerne abrutschten. Das Touchpad auf der R&#252;ckseite kam nicht zum Einsatz. Die Display Qualit&#228;t ist gut, allerdings sah ich dem nicht an, dass es ein AMOLED-Display sein soll. Verglichen mit dem Samsung Galaxy S (2), sah die PSV matt aus. OK, der Vergleich war jetzt unfair, aber bei Sony darf man doch ein wenig Qualit&#228;t erwarten, oder?</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3835.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10043" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3835-450x337.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a><br />
Damit Zala auch noch auf seine Kosten kam, gingen wir zu den nicht weit entfernten Ubisoft Stand r&#252;ber und standen bei Assassin&#8217;s Creed Revolution an. Wir standen sage und schreibe 2.5 Stunden an, die Musik von den Black Eyed Peas h&#228;mmerte die ganze Zeit durch unsere K&#246;pfe (BOM BOM POW). Zu sehen bekamen wir einen bereits geleakten Trailer, der Zala vor einem Monat gesehen hatte. Danach gab es noch den Multiplayerpart zum Testen. F&#252;r mich hat sich die Warterei auch gelohnt. Etwa 30 neue Miis haben auf meinem 3DS ein neues Zuhause gefunden.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3831.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10042" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3831-450x337.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a><br />
Zeit f&#252;r etwas anderes blieb und nicht mehr, die gamescom schloss. Genau, es war 20:00. Nachdem sich der Regenschauer gelegt hatte, trotteten wir zum Bahnhof, holten uns Pommes und ein paar Getr&#228;nke (Nerds trinken Multivitaminsaft!)<br />
F&#252;r morgen haben wir eine grosse Liste, welche wir hoffentlich auch durch abarbeiten k&#246;nnen. Bis dahin, Gut Nacht.<br />
Es gr&#252;ssen Zala und husan93</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3828-450x337.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF3828-450x337.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
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		<title>[Tag 0 - gamescom 2011] Erstellen eines Schlachtplanes</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/08/17/tag-0-erstellen-eines-schlachtplanes/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 19:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo liebe Community, morgen geht es endlich zur gamescom. Meine eigenen Vorbereitungen begannen bereits gestern, als ich meinen Mini-Koffer packte. Mein Kollege Zala, der wie letztes Jahr auch wieder zusammen mit mir auf die gamescom kommt, hat erst heute angefangen, seine sieben Sachen zu packen. Nach einer doch nicht so ausf&#252;hrlichen Besprechung des Schlachtplanes, kamen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo liebe Community,</p>
<p>morgen geht es endlich zur gamescom. Meine eigenen Vorbereitungen begannen bereits gestern, als ich meinen Mini-Koffer packte. Mein Kollege Zala, der wie letztes Jahr auch wieder zusammen mit mir auf die gamescom kommt, hat erst heute angefangen, seine sieben Sachen zu packen.</p>
<p>Nach einer doch nicht so ausf&#252;hrlichen Besprechung des Schlachtplanes, kamen wir zum folgenden Entschluss: Wir verschaffen uns einen &#220;berblick &#252;ber die aktuelle Lage, treffen uns mit unserer Bruderschaft und &#252;bernehmen vielleicht schon die ersten St&#228;nde.</p>
<p>Morgen fliegt unser Flieger doch recht fr&#252;h, deshalb f&#228;llt der erste Artikel doch recht kurz aus. Um Euch trotzdem noch einen Leckerbissen zu bieten, hier unsere erste Impressionen der gamescom 2010.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zala.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-medium wp-image-10034 alignleft" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zala-356x500.jpg" alt="" width="356" height="500" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF2718.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10035" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF2718-375x500.jpg" alt="" width="375" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF27071.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-medium wp-image-10037 aligncenter" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/DSCF27071-450x337.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: left">Nun, bis morgen Abend zum n&#228;chsten Artikel.</p>
<p style="text-align: left">Es gr&#252;ssen Zala und husan93.</p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zala-356x500.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zala-356x500.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>Die gute alte Schatzkiste</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/08/14/die-gute-alte-schatzkiste/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 16:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StandUp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Mal in der Schatzkiste herumw&#252;hlen &#8230; Oh, gar nicht gewusst, dass jemand zusieht. Guten Tag, liebe Leserinnen und Leser! Heute m&#246;chte ich euch kein ultra-realistisches-HD Spiel zeigen, sondern mal in die Schatzkiste greifen und euch einen &#228;lteren Geheimtipp f&#252;r die PS2 zeigen. &#160; Odin Sphere F&#252;nf Protagonisten aus f&#252;nf verschiedenen Nationen k&#228;mpfen einen erbitterten Krieg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mal in der Schatzkiste herumw&#252;hlen &#8230; Oh, gar nicht gewusst, dass jemand zusieht.</p>
<p>Guten Tag, liebe Leserinnen und Leser!</p>
<p>Heute m&#246;chte ich euch kein ultra-realistisches-HD Spiel zeigen, sondern mal in die Schatzkiste greifen und euch einen &#228;lteren Geheimtipp f&#252;r die PS2 zeigen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1>Odin Sphere</h1>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Kawapaper_Odin_Sphere_0000006_1600x1200.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-9997 aligncenter" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Kawapaper_Odin_Sphere_0000006_1600x1200.jpg" alt="" width="800" height="600" /></a></p>
<p>F&#252;nf Protagonisten aus f&#252;nf verschiedenen Nationen k&#228;mpfen einen erbitterten Krieg um einen mysteri&#246;sen Ring in einer wundervollen 2D-Welt. Leichte Steuerung, atemberaubende Optik und eine wundervolle Geschichte sprechen f&#252;r das Spiel; trotz kleiner Macken. Aber lest doch selbst und lasst euch mitrei&#223;en in die Welt von Odin Sphere.</p>
<p><object width="600" height="475"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zaOwyYZe7w8?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zaOwyYZe7w8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="475" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em><strong>Einsamkeit, Ehre und Verrat<a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/ODIN-SPHERE_Valkyrie_320d.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-large wp-image-9998" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/ODIN-SPHERE_Valkyrie_320d-811x1000.jpg" alt="" width="409" height="504" /></a></strong></em><em><strong></strong></em></p>
<p>Die Walk&#252;re Gwendolin, Tochter des gro&#223;en D&#228;monenf&#252;rst Odin. Griselda, Schwester und auch die Hauptkommandeurin der Walk&#252;renarmee. Durch einen Hinterhalt verliert Griselda ihr Leben im Kampf. Somit k&#228;mpft Gwendolin die erbarmunglosen K&#228;mpfe f&#252;r sie weiter. Sie k&#228;mpft aber nicht f&#252;r ihre verstorbene Schwester, sondern f&#252;r die Anerkennung ihres Vater &#8211; die Anerkennung und Zuneigung, die Sie nie bekommen hat. Durch ihre Psypher-Waffe ist Gwendolin unaufhaltsam und gewinnt eine Schlacht nach der anderen. Sie t&#246;tet und t&#246;tet &#8230; f&#252;r ihren Vater. Doch eines Tages verbannt ihr Vater sie aus dem K&#246;nigreich,  und f&#246;rdert damit seinen intriganten Plan, einen mysteri&#246;sen Ring zu bekommen. Gwendolin ist hin- und hergerissen; nicht nur wegen ihrem Vater, sondern auch wegen dem Schattenritter, den sie in den Schlachten schon oft begegnet ist hat. Was sind das f&#252;r Pl&#228;ne, die Odin schmiedet? Wer ist dieser Schattenritter und was wird Gwendolin machen?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Psypher-Waffen, ein endloser Ring und atemberaubende 2D-Welten</strong></em></p>
<p>Verschiedene Charakter, verschieden Kampfarten, aber alle haben eines gemeinsam: Sie benutzen alle eine Psypher-Waffe. Diese verleihen dem Besitzer unglaublich Kr&#228;fte, doch daf&#252;r m&#252;ssen sie einen erschreckenden Preis zahlen. Sie verschlingen die Seelen der Verstorbenen, um ihre Kr&#228;fte freizusetzen. Die Spielwelt ist so sch&#246;n wie nie zuvor, wer braucht schon 3D wen 2D so herrlich aussehen kann. Die Welt ist sch&#246;n animiert und einfach unverwechselbar. Daf&#252;r ist der Creativ Designer &#8220;Michiko Shiikuma&#8221; verantwortlich, der u.a bei Persona 4 oder SMT Strange Journey mitgewirkt hat. Viele w&#252;rden behaupten, dass die Welt extrem gro&#223; ist, aber wenn man ein zweites Mal genau hinsieht erkennt man, dass die Welt wie ein endloser Ring ist. Besser ausgedr&#252;ckt: Gehen wir in dieselbe Richtung, enden wir wieder dort, wo wir angefangen haben. Aber das beeinflusst keinesfalls  den Spielspa&#223;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/113008-1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10002" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/113008-1.jpg" alt="" width="194" height="135" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/imgOdin-Sphere3.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10003" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/imgOdin-Sphere3.jpg" alt="" width="204" height="143" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odin_sphere_425_screen.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10004" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odin_sphere_425_screen.jpg" alt="" width="204" height="142" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/OdinSphere_PS2_Editeur_005.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10006" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/OdinSphere_PS2_Editeur_005.jpg" alt="" width="194" height="137" /></a></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/28u2ykj.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10007" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/28u2ykj.jpg" alt="" width="222" height="166" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odinsphere3.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10008" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odinsphere3.jpg" alt="" width="239" height="166" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zerochan.Odin_.Sphere.204084.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-full wp-image-10009" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/zerochan.Odin_.Sphere.204084.jpg" alt="" width="407" height="575" /></a>Der nie endende Kampf</strong></em></p>
<p>Der Levelaufbau ist eigentlich recht simpel: Eine Welt, bestehend aus verschiedenen Endlosringen, in denen man eine bestimmte Gegneranzahl vernichten muss, um weiterzukommen. Am Ende erwartet uns &#8230; &#8211; Genau, der Endgegner.<br />
Trotzdem: So einfach, wie es sich anh&#246;rt, ist es nicht. Schon die einfachsten Gegner sind verdammt hartn&#228;ckig und da sich eure Gesundheit nicht automatisch wieder auff&#252;llt, sondern erst durch den Verzehr von Fr&#252;chten steigt,  passiert es nicht selten, dass ihr w&#228;hrend des Kampfes ins Gras bei&#223;t. Aber das ist nur ein kleines Contra, da ihr ohnehin von der Story so gefesselt seid, dass ihr die ganze Prozedur gerne &#246;fter auf ech nehmt. Da ihr nach einer abgeschlossenen Geschichte sowieso die n&#228;chste Nation bzw. Protagonisten spielt, habt ihr stehts Abwechslung. Als kleine Unterhaltung bietet man euch an, euch in Alchemie zu versuchen und eure eigenen Hilfsdrinks oder Aufputschmittel herzustellen sowie in der K&#252;che selbst Nahrung f&#252;r die Reise zu kochen.</p>
<p><em><strong>Melodien, die es nur im Himmel gibt</strong></em></p>
<p>Die sch&#246;ne und kr&#228;ftige 2D-Welt wird vom Komponist &#8220;Hitoshi Sakimoto&#8221; u.a. Final Fantasy XII, wundersch&#246;n untermalt. Somit f&#228;llt es leichter in die Geschichte einzutauchen. Die Bossk&#228;mpfe haben alle fantastische G&#228;nsehautfeeling-Themes. Dank dem &#8220;Eminence Symphony Orchestra&#8221; gewinnt der Soundtrack an wunderbaren Klarheit und Ausdrucksst&#228;rke.</p>
<p><em><strong>Und trotzallem bleibt es nur eine Geschichte</strong></em></p>
<p>Eines der vielleicht wichtigsten Aspekte des ganzen Spiels ist Alice. Ihr fragt euch sicher: Wer ist Alice? Sie ist die Leserin, ohne sie w&#252;rde es keine Geschichte geben. Die ganzen f&#252;nf Geschichten von den Hauptcharakter sind einzelne B&#252;cher, die man nach und nach freischaltet. Das erste Buch z.B. handelt von der Gwendolin. Das alles wird wunderbar in Szene gesetzt und jedes Buch flechtet sich mit seiner Geschichte in die Hauptstory ein. Es gibt also kein Buch, was eine seperate Story hat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Alice.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10010" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Alice.jpg" alt="" width="162" height="237" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/AliceAndSocrates.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10011" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/AliceAndSocrates.jpg" alt="" width="216" height="214" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odin_sphere_1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-10012" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/odin_sphere_1.jpg" alt="" width="224" height="157" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Fazit: </strong></em>Eine wirklich einzigartige Story mit atemberaubender 2D-Grafik, die lautstarkt sagen m&#246;chte, dass es nicht immer 3D sein muss und ein verdammt guter Soundtrack, der das Spiel wirklich super unterst&#252;tzt. Mich selbst hat das Spiel sehr fasziniert. Ich habe fast 2 Monate mit diesen Spiel verbracht: Nach dem durchspielen wurde es direkt noch einmal durchgespielt &#8211; und so ging es die ganze Zeit. Ich finde, f&#252;r ein Spiel was schon 3 Jahre alt ist, ist die Grafik immer noch super. Also ein echter kleiner Geheimtipp f&#252;r alle PS2-Besitzer und PS3-Besitzer mit PS2-Kompatibilit&#228;t.<br />
F&#252;r Spieler, die nicht mehr in den Genuss kommen k&#246;nnen, gibt es schon die n&#228;chste Rettung, undzwar &#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Dragon&#8217;s Crown </strong></em></p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3a_g7lUliQU?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3a_g7lUliQU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Erscheinungstermin gibt es noch keinen, aber wenn es mal soweit ist, werde ich sicher davon berichten.</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/113008-1-450x314.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/113008-1-450x314.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>Source Engine &#8211; Mods von und &#252;ber Japan</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/08/01/source-engine-mods-von-und-uber-japan/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 21:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, ich melde mich wieder mit einem Artikel im gametechnischen Bereich. Und auch wenn heute 1. August ist und ich eigentlich feiern sollte, will ich diesen, schon lange in Bearbeitung stehender, Artikel fertig machen. Und zwar werden wir uns einige Source Mods aus und &#252;ber Japan angucken. Wieso ich mich ausgerechnet auf das Source [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen, ich melde mich wieder mit einem Artikel im gametechnischen Bereich. Und auch wenn heute 1. August ist und ich eigentlich feiern sollte, will ich diesen, schon lange in Bearbeitung stehender, Artikel fertig machen. Und zwar werden wir uns einige Source Mods aus und &#252;ber Japan angucken. Wieso ich mich ausgerechnet auf das Source Engine festsetze hat einen Grund: Ich entwickelte selbst schon eine Mod, das aber aus zeitlichen Gr&#252;nden nie fertiggestellt wurde. Befassen wir uns gleich mit der ersten Frage, die alle Nicht-Zocker besonders interessieren d&#252;rfte. Was ist das Source Engine?</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/no_mercy_lucky_star.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9914" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/no_mercy_lucky_star.jpg" alt="" width="717" height="579" /></a></p>
<p>Das Source Engine wurde 2004 von Valve f&#252;r ihr Spiel &#8220;Half-Life 2&#8243;<a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/source_engine2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-medium wp-image-9915" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/source_engine2-450x137.png" alt="" width="450" height="137" /></a> entwickelt. Besondere Merkmale waren realistische Physik, Lippensynchronisation, lebensechte Animationen und vor allem Performance. Heute gibt es 5 verschiedene Versionen des Source Engines, doch die Basis ist immer noch diesselbe. Valves Ziel, das Source Engine f&#252;r jedermann zug&#228;nglich zu machen, ist gegl&#252;ckt. Wenn jemand ein Spiel basierend auf dessen Engine kauft, bekommt das SDK kostenlos dazu. Mit dem Release der Orange Box wurde der Source Code von Half Life 2 freigegeben. Bis heute erschienen zahlreiche Mods, doch Valve hat nicht immer alles richtig gemacht&#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/hl2_beta.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-9916" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/hl2_beta-925x323.jpg" alt="" width="925" height="323" /></a></p>
<p>8. M&#228;rz 2010: Valve portiert das Source Engine auf Mac OS X. Ein Jubel f&#252;r alle Apfelfreunde, eine getr&#252;bte Stimmung f&#252;r alle Modder. Was ist passiert? Dem Engine wurde der Support f&#252;r OpenGL hinzugef&#252;gt und haufenweise anderer Daten, die jeden Windows User egal sind. Doch jeder muss sie laden. Und 90% der Mods wurden unspielbar, da diese auf Windows Daten im Engine zugriffen, die auf einmal nicht mehr vorhanden sind oder f&#252;r Mac angepasst wurden. Nicht einmal Valve-eigene Spiele funktionierten richtig. Ich sp&#252;rte dies auch, w&#228;hrend dieser  Zeit entwickelte ich mal wieder fleissig am eigenen Mod und dies war der Todesstoss: Fehlerhafte Models, verschwundene Texturen und keine Scripte mehr. Mit diesem Update schmiss ich meine Arbeit fort und viele andere auch. Valve versprach Besserung, jedoch musste man seine Mod auf das neue Engine portieren. Heute w&#228;re es wieder spielbar. Ich habe aber die Lust verloren und seit &#252;ber einem Jahr liegt eine fr&#252;he Alpha Version auf meiner Festplatte. Genug Nostalgie, nun schauen wir uns ein paar h&#252;bsche spielbare Mods an.</p>
<h2>NEOTOKYO°</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Neotokyo-Mod-Source-Engine-13.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9917" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/Neotokyo-Mod-Source-Engine-13.jpg" alt="" width="640" height="400" /></a></p>
<p>Neotokyo spielt 30 Jahre in der Zukunft in, wo den sonst, Tokyo. Die Japanische Regierung hat externe (asiatische Geopolitik), sowie interne Probleme (&#246;konomische/soziale) und versucht nun, ihre alte St&#228;rke im Milit&#228;rbereich wieder zu erlangen. Die Legislativen erlauben nun offensive Aktionen ausserhalb Japans. Angef&#252;hrt werden die Truppen von der GSDF Special Forces. Diese scheitern jedoch. Der japanische Premierminister schaltet nun die NSF ein, um das Land zu besch&#252;tzen. die GSDF f&#252;hlt sich nun verraten und der Krieg zwischen diesen beiden Truppen beginnt.</p>
<p>Die Mod ist Multiplayer-Only und hat schon 2 Jahre auf dem Buckel. Obwohl die Grafik pr&#228;chtig ist und viel Innovation gibt, existieren kaum Server mit Spielern. Es gibt 2 Spielmodi: Klassisches Deathmatch oder Capture the Ghost. F&#252;r Deathmatch brauche ich wohl nicht allzu viel zu erk&#228;ren. Es existieren 2 Teams und man versucht, das gegnerische Team auszuschalten. Bei Capture the Ghost geht es darum, das Ger&#228;t zu finden, das &#8220;Geist&#8221; genannt wird und dieses zu einem anderen Punkt zu bringen. Jeder kann sich dabei f&#252;r eine kurze zeit unsichtbar machen und eine W&#228;rmebildkamera verwenden.</p>
<p>Als ich es zuletzt gespielt habe, war es noch in einer fr&#252;hen Betaphase. Wie ich mich in der aktuellsten Version geschlagen habe, seht ihr hier:</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9-xLNv2XRqs?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9-xLNv2XRqs?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fazit: Die Maps sind gross, also genug Platz f&#252;r viele Leute. Doch es ist niemand da. Daher kann ich auch kein richtiges Fazit abgeben. Mich w&#252;rde es auf jeden Fall interessieren, wie es sich auf einen vollen Server spielt.</p>
<h2>SMod</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/umd_launcher.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9918" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/umd_launcher.jpg" alt="" width="640" height="331" /></a></p>
<p>Interessanter Titel, interessante Mod? Nicht ganz, den es bringt keine Story, keine bessere Grafik und vor allem keine Maps. Die Mod besteht aus hunderten von Skripts, Models und Soundeffekten. Was es macht? Es ver&#228;ndert Half-Life 2. Und dies Grundlegend. Ab sofort muss Gordon Freeman nicht mehr mit einer langweiligen Brechstange den Combines die K&#246;pfe einschlagen, nein, er beweist nun Stil und kommt mit einem ganzen Waffenarsenal daher. Released wurde die Mod 2006 und basiert somit noch auf dem ersten Source Engine. Es existiert bereits Smod 2, welche auch mit den Episoden Titeln funktioniert, allerdings wurde die Entwicklung eingestellt. Lange Rede, kurzer Sinn: Im folgenden Video zeige ich euch alle zur Verf&#252;gung stehenden Waffen und ihre Verwendungszwecke.</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jd9-fmYRUcE?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jd9-fmYRUcE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Die Mod ist trotz ihres Alters immer noch sehr fehlerlastig und fordert einiges dem Rechner ab. Wenn man so viele Melonen und Bananen wie ich im Video herumwirft. Ihr m&#252;sst mich dennoch entschuldigen, mein Aufnahmeprogramm beansprucht auch noch viel Kapazit&#228;t des CPUs f&#252;r sich.</p>
<p>Fazit: Habt Ihr Half-Life 2? Ein Gl&#252;ck m&#252;sst Ihr es nicht mehr im Regal suchen (Steam sei dank), den ich empfehle es auf jeden Fall. Z&#252;gelt aber Eure Freude an den Waffen, denn zerschmettert ihr, aus versehen oder auch nicht, einen Skript-abh&#228;ngigen Charakter, kann der nachfolgende Skript nicht mehr ausgef&#252;hrt werden und ihr bleibt stecken. Daher wartet immer lieber, bis Euch der Weg wieder frei ist und dann Feuer frei!</p>
<h2>Diverse L4D2 Addons</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/k-on_dead_air.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9919" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/k-on_dead_air.jpg" alt="" width="719" height="709" /></a></p>
<p>Eigentlich gar keine Mod, aber dennoch erw&#228;hnenswert. Mit ein bisschen googlen oder youtuben (yeah, neues Wort erschaffen!) findet man das ein oder andere interessante Addon. Ich werde Euch nur einen kleinen Ausschnitt von dem zeigen, was es im World Wide Web so alles vor sich her gammelt, unter anderem: Lucky Star (Konata als schiessw&#252;tige Otaku), K-ON (Mio hat endlich ihre Sch&#252;chternheit abgelegt) und Miku in einer eher misslichen Lage. Film ab!</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_8Wq6tmP-EU?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_8Wq6tmP-EU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Alle Addons wurden von Japanern entwickelt, was ich nach zum Teil langer Recherche best&#228;tigen kann. Wenn ihr nun auch mal die Addons ausprobieren m&#246;chtet, hab ich f&#252;r euch ein Archiv zusammengestellt.<br />
<a title="Download Addons" href="http://www.pixelbanane.de/yafu/3481913198/addons.7z" target="_blank">Download Addons</a></p>
<h2>Abschluss</h2>
<p>So, das war mein kleiner als erwartender Artikel &#252;ber Source Mods von und &#252;ber Japan. Ich m&#246;chte mich an dieser Stelle entschuldigen, das es so lange gedauert hat. Ich war 2 Wochen krank und danach 2 Wochen in den Ferien und somit wurde die Zeit etwas eng. ;-)</p>
<p>Ich m&#246;chte auch gerade an dieser Stelle eine <strong>Ank&#252;ndigung</strong> machen: Ich werde ab dem 18. bis zum 21. August an der <strong>gamescom in K&#246;ln</strong> sein. Geplant habe ich f&#252;r jeden Tag eine kleine Zusammenfassung zu schreiben mit einigen Fotos und am Schluss einen grossen Artikel mit einem <strong>FullHD Video</strong>. Wer also auch an der gamescom sein wird, soll sich doch bitte bei mir oder im Kommentarfeld melden, vielleicht kann man sich ja treffen.</p>
<p>Euer husan93</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/no_mercy_lucky_star-450x363.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/08/no_mercy_lucky_star-450x363.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>Rettet Eden!</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 16:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StandUp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich, endlich, endlich &#8230; Nach so einer langen Zeit habe ich es endlich geschafft &#8230; FFXIII durchgespielt. Jetzt bin ich vollstens f&#252;r XIII-2 vorbereitet. Aber leider wei&#223; ich nicht, was ich als N&#228;chstes Spielen sollte, somit bleibt mir zur Zeit nur als Alternative einen neuen Bericht zuschreiben. Nicht, dass ich es nicht mag, Berichte zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich, endlich, endlich &#8230; Nach so einer langen Zeit habe ich es endlich geschafft &#8230; FFXIII durchgespielt. Jetzt bin ich vollstens f&#252;r XIII-2 vorbereitet. Aber leider wei&#223; ich nicht, was ich als N&#228;chstes Spielen sollte, somit bleibt mir zur Zeit nur als Alternative einen neuen Bericht zuschreiben. Nicht, dass ich es nicht mag, Berichte zu schreiben, aber ihr m&#252;sst wissen, dass es im gesamten europ&#228;ischen Game -Bereich nur etwa 10% Japanogames gibt. Somit kann ich nicht so viele Berichte schreiben. Egal, jetzt kommt der Bericht &#252;ber das sch&#246;nste Spiel des Jahres:</p>
<h1>Child of Eden</h1>
<p style="text-align: left"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child-of-eden-space-phoenix.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9548" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child-of-eden-space-phoenix.jpg" alt="" width="922" height="518" /></a></p>
<p style="text-align: left">Ein Musikspiel; aber hier geht es nicht um den Rythmus. Eine Kombination, die nur das Entwickler-Studio &#8220;Q Entertainment&#8221; drauf hat. Viele kennen vielleicht den Produzenten &#8220;Tetsuya Mizuguchi&#8221;. Er hat den Vorg&#228;nger von COE entwickelt und zwar das bekannte PS2 Spiel &#8220;Rez&#8221;.<br />
In COE seid ihr der Auserw&#228;hlte, der die Welt Eden noch vor b&#246;sen Viren sch&#252;tzen kann und somit Lumi, den letzten Menschen auf Eden, rettet. Ihr wehrt mit euren Bewegungen und Aktionen eben diese Viren als Antivirus ab und dabei begleitet euch ein sch&#246;ner Soundtrack sowie extrem bunt gestaltete Level und viele schnelle Bewegungen.<br />
&#196;u&#223;erst interessant bei diesem Spiel ist die oben genannte &#8220;Kinetic&#8221;. Durch verschiede Bewegungen l&#246;st ihr eine Reihe von Attacken aus, die die Viren zerst&#246;ren.<br />
F&#252;r Gamer, die keine Kinectic haben, bietet sich immer noch der klassische Controller an.</p>
<p style="text-align: left"><strong><em>Story: </em></strong>Eine wirkliche Geschichte gibt es nicht, es geht um die Lumi, den letzten Menschen auf Eden. Doch eines Tages, als sie aufwacht, wird das sch&#246;ne Eden von Viren angegriffen. Somit m&#252;sst ihr als Antivirus, Eden retten.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/Child_Of_Eden_Lumi_Menu.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9551" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/Child_Of_Eden_Lumi_Menu.jpg" alt="" width="768" height="432" /></a></p>
<p><strong><em>Grafik: </em></strong>Wie soll Ich das blo&#223; erkl&#228;ren, man wird kaum eine statische Umgebung sehen. Es l&#228;uft im Wandel des Spiels, du wirst auch keine menschlichen Gegner sehen, es ist ein reines Spiel aus Lichtern und Formen. Das Ganze hat aber so eine Sch&#246;nheit, dass es einen doch glatt fesselt. Ich warne aber alle Epileptiker, die lieber die Finger vom Spiel lassen sollten, da das Lichter und Formenspiel wirklich heftig ist.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child_of_eden_preview.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9552" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child_of_eden_preview.jpg" alt="" width="800" height="450" /></a></p>
<p><em><strong>Steuerung:</strong></em> Wichtiger Hinweis die Steuerung ist zurzeit nur auf die Xbox 360 (mit Kinectic) bezogen. Also ich muss wirklich sagen: Die Steuerung kann so einfach sein und zugleich so schwierig. Mit der Kinectic kommt man ab und zu ins Schwitzen, es funktioniert super mit Kinectic und macht auch sehr viel Spa&#223;, aber bei manchen Level verliert man voll den &#220;berblick, weil einfach aus jeder Ecke Gegner kommen.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/ChildOfEden_Hero.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9553" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/ChildOfEden_Hero.jpg" alt="" width="853" height="372" /></a></p>
<p>Wie man mit der Allzweckwaffe &#8220;<strong>Kinectic</strong>&#8221; Eden rettet:</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><em>1. Die rechte Hand, die &#252;ber alles wei&#223;</em></span>: Man streicht leicht &#252;ber das Bild um aktive Gegner anzuvisieren. Man kann aber leider nur bis zu 8 Gegner anvisieren.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><em>2. Die Bewegung der Vernichtung</em></span>: Nachdem man die Gegner anvisiert hat, bewegt man seine Hand ruckzuck aus dem Bild und dabei werden die Gegner abgeschossen.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><em>3. Die linke Hand der starken Unterst&#252;tzung</em></span>: Beim Wechsel auf die linke Hand aktiviert man den Tracer; eine m&#228;chtige Waffe gegen lilafarbene Gegner.</p>
<p><em><span style="text-decoration: underline">4. Das Inferno</span></em>: Die allerletzte und auch wichtigste F&#228;higkeit, um dich aus brenzligen Lagen herauszubringen, ist &#8220;Euphorie&#8221;. Man hebt beide H&#228;nde blitzschnell &#252;ber den Kopf. Dabei werden alle Gegner abgeschossen.</p>
<p>&#8220;Kinetic, verteidigen Sie jetzt auch ihr Eden um nur 49,90€&#8221;.</p>
<p style="text-align: left">So k&#246;nnte der n&#228;chste Werbespruch lauten, aber ich lass es lieber und bleib bei meinen Berichten.</p>
<p style="text-align: left">Als Letztes m&#246;chte ich euch noch einen sehr wichtigen Punkt in diesen Spiel erkl&#228;ren und zwar:</p>
<p style="text-align: left"><em><strong>Sound:</strong></em> Also der Sound ist fantastisch, es l&#228;uft nur Musik, egal ob du ein Gegner anvisierst oder einen Gegner abschie&#223;t, es passt einfach zur Hintergrundmusik. Die Hintergrundmusik ist im Bereich des Pops und Trance angesiedelt.</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JJoVuoU7Cuc?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JJoVuoU7Cuc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left">Ich m&#246;chte diesen Spiel allen Spieler ans Herz legen, die das vorherige Spiel Rez gespielt hat oder einfach mal wieder ein sch&#246;nes audiovisuelles Spiel spielen m&#246;chte. Die Story ist vielleicht etwas minimal ausgefallen: Du spielst ein Antivirus, der Viren vernichtet&#8221;. Spannend klingt anders, aber sieh es mal auf diese Weise: Du wei&#223;t jetzt was f&#252;r ne Arbeit dein Antivirus leistet.<br />
Die Steuerung ist wirklich super mit Kinectic und macht auch ordentlich Spa&#223;, blo&#223; mit dem Controller wird es vielleicht eint&#246;nig. Wer jetzt gefallen an diesen Spiel gefunden hat, der kann es sich zur Zeit f&#252;r die Xbox 360 holen. Ansonsten m&#252;ssen sich PS3-Besitzer noch etwas gedulden, denn das Spiel erscheint erst am 18.09 f&#252;r PS3.<br />
Ach, ich h&#228;tte es schon fast vergessen:vor einigen Monaten rief das Entwicklerstudio Q Entertainment alle Leute auf, ihre tollsten Momente auf einem Foto festzuhalten und es ihnen zuzuschicken, um somit das letzt Level zu entwerfen. Also wer da vielleicht flei&#223;ig mitgeschickt hat, der wird vielleicht sein Foto dabei sehen.</p>
<p style="text-align: left">Und jetzt noch als kleinen Nachtisch:</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xuYWLYjOa_0?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xuYWLYjOa_0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left">Das war mein Bericht &#252;ber Child of Eden, Ich hoffe diesmal hat es euch auch wieder gefallen und ihr kommentiert flei&#223;ig.<br />
Achja, ich wollte alle &#214;sterreich noch erinnern, dass in diesen Monat, um genau zu sein am 22. &#8211; 24., in Linz die allj&#228;hrliche MACOvention stattfindet.<br />
Ich werde vor Ort dar&#252;ber berichten und wahrscheinlich wird mein n&#228;chster Artikel &#252;ber die Vorbereitung, den Besuch und das Ende der MACO sein. Also freut euch schon mal drauf.</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child-of-eden-space-phoenix-450x253.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/07/child-of-eden-space-phoenix-450x253.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>Ein neues Wunderland?</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/06/18/ein-neues-wunderland/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 06:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StandUp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo, meine treuen Leser und Leserinnen, war schon eine Weile her das Ich ein Review geschrieben habe. Zum verdanken habt Ihr das der E3. Wie ihr sicher wisst kommt dieses Jahr die Fortsetzung von Final Fantasy XIII heraus mit dem Namen XIII-2 und da Ich mir den neuen Trailer angeschaut haben, bin ich gerade voll [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, meine <em>treuen Leser und Leserinnen</em>, war schon eine Weile her das Ich ein Review geschrieben habe. Zum verdanken habt Ihr das der E3. Wie ihr sicher wisst kommt dieses Jahr die Fortsetzung von <em>Final Fantasy XIII</em> heraus mit dem Namen <em>XIII-2</em> und da Ich mir den neuen Trailer angeschaut haben, bin ich gerade voll im FF XIII-Fieber.</p>
<p>Aber genug von meinen Zocker-Alltag Ihr wollt sicher erfahren was es auf sich hat mit den &#8220;<em>neuem Wunderland</em>&#8220;. Aber bevor es losgehen kann m&#246;chte Ich euch eine kleine Quizfrage stellen: <strong><em>Welches Buch hat Lewis Carroll geschrieben?</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Genau richtig, <strong>Alice im Wunderland</strong>, ein sehr bekanntes Kinderbuch, was auch verfilmt wurde. Aber was passiert wenn man Alice mit Erwachsenen-Elementen verschmilzt?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Ergebniss:</p>
<p><span style="font-size: 15px; font-weight: bold;">Alice Madness Returns</span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9436 aligncenter" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2560x1600-AMR-WS1.jpg" alt="" width="922" height="576" /></p>
<p>So hei&#223;t das Spiel vom ehemaligen id-Software Designer <strong>American McGee</strong> (bekannt f&#252;r <em>Doom 1,2</em> und <em>Quake 1,2</em>) der jetzt seine eigene Produktionsfirma namens <strong>Spicy Horse</strong> hat.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><em><strong>Story</strong></em>: Die Story von Madness Returns setzt ein paar Jahre nach dem ersten Teil &#8220;American McGee&#8217;s Alice&#8221; fort. Im ersten Teil verlor die junge Alice ihre Eltern bei einem Brand, durch die Schuldgef&#252;hle weil Sie denkt Sie h&#228;tte ihre Eltern retten k&#246;nnen und einem Schock wird Alice in eine Irrenanstalt eingewiesen. Dort verschlo&#223; Sie sich in Ihrem zerst&#246;rten Wunderland&#8230;.</p>
<p style="text-align: left;">Im zweiten Teil ist die Alice erwachsen geworden, Sie erarbeitet sich das Trauma gemeinsam mit Ihrem Therapeuten ab, aber vergessen kann Sie die Nacht trotzdem nicht. Alice will erforschen wie es zum Brand gekommen ist, dabei erf&#228;hrt Sie ein dunkles Geheimnis. Daraufhin versucht Sie alles um die Antwort darauf zu finden und verliert dabei den Sinn zwischen Realit&#228;t und ihrem Wunderland&#8230;.</p>
<div id="attachment_9438" class="wp-caption aligncenter" style="width: 906px"><img class="size-full wp-image-9438  " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Alice-Madness-Returns-Screenshots.jpg" alt="" width="896" height="504" /><p class="wp-caption-text">Alice besucht das Wunderland zum zweiten Mal</p></div>
<p style="text-align: left;"><strong>Sound</strong>: Der Soundtrack ist wie das Spiel d&#252;ster, ver&#228;nstigend und doch ein kleiner Lichtfunken. Doch das war auch schon wieder das Positive, die deutsche Syncronisation ist wirklich zu leise und zum Teil &#252;berragt der Soundtrack und die Soundeffekte die Stimmen und in anderen Momenten sind die Stimmen so laut das man sich schreckt. Empfehlenswert w&#228;re die Soundeffekte und den Soundtrack etwas leiser zu stellen als die Stimmen oder besser die englische Version zu spielen. Weil dort die Synchronisation besser mit der Musik und den Effekten besser abgestimmt ist.</p>
<p><strong>Gameplay</strong>: Das Gameplay bietet nichts neues, eine Mischung aus Jump&#8217;n'Run und Adventure. In der Realit&#228;t (altes England) erforscht man die Geheimnis die dann im Wunderland gel&#246;st werden. F&#252;r Alice bedeutet die Realit&#228;t nur Schmerz und Trauer. Im Wunderland versp&#252;rt Alice dahingegen Frieden, Gl&#252;ckseligkeit und Spa&#223;, aber das haltet nicht auf Dauer. Seit Sie das Wunderland besucht hat sind mehrere Jahre vergangen und es l&#228;uft was schreckliches im Wunderland. Eine Dunkle Macht versucht Ihr Wunderland zu &#252;bernehmen, dagegen kann sich nur Alice mit ihrer Vorpal-Klinge wehren. Im laufe des Spieles erhaltet Sie auch andere Waffen wie eine Pfefferm&#252;hle die als Maschinenpistole funktioniert. In Notsituation wo Alice fast das zeitliche Segnet, erwacht Ihn ihr der Hysteria Modus der Ihr all die restlichen verbleibenen Kr&#228;fte b&#252;ndelt. Alice hat nur eine Wahl Sie muss Ihr Wunderland besch&#252;tzen, denn f&#228;llt des, f&#228;llt auch Sie!</p>
<div id="attachment_9439" class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><img class="size-full wp-image-9439    " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Alice-Madness-Returns_ps3_d.jpeg" alt="" width="538" height="282" /><p class="wp-caption-text">Realit&#228;t oder doch Traum?</p></div>
<div id="attachment_9440" class="wp-caption aligncenter" style="width: 549px"><img class="size-full wp-image-9440  " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/alice_madness_returns__003_.jpg" alt="" width="539" height="304" /><p class="wp-caption-text">Mit den Spielkarten ist nicht zu Spa&#223;en!</p></div>
<div id="attachment_9441" class="wp-caption aligncenter" style="width: 543px"><img class="size-full wp-image-9441   " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Alice_Madness_Returns_-_hysteria-bloody-vorpal.jpg" alt="" width="533" height="300" /><p class="wp-caption-text">Jetzt wird es ernst: Hysteria-Mode!</p></div>
<p style="text-align: left;"><strong> Steuerung</strong>: Das Spiel funktioniert mit dem Controller, die meisten Tastenbelegungen sind Standard, wie das man mit Viereck zuschl&#228;gt oder mit R1 feuert. Das Einzig was nervt ist die Steuerung, ab und zu ist Sie sehr ungenau, in ihm heiteren Gefecht kann das meist zum Verh&#228;ngnis werden. Leider bittet das Spiel keine Sixaxis Funktionen.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Grafik</strong>: Da bittet Alice die meisten Schw&#228;chen, obwohl Alice die Unreal Technology ben&#252;tzt, wirken manche Orte sehr verschwommen und unsch&#246;n. An helleren Orten schaut die Grafik schon etwas besser aus. Da h&#228;tte die Entwickler auf jedenfall mehr machen k&#246;nnen. Sehr nervig ist die Uralte &#8220;<em>Unsichtbare Mauer</em>&#8220;. Wer kennt Sie nicht es schaut aus als k&#246;nne man diesen Ort betreten aber eine Unsichtbare Mauer blockiert den Weg. Am Ende stellt es sich heraus das die Karte einfach so ist. Ansonsten bittet Alice wundersch&#246;ne designte Orte.</p>
<div id="attachment_9442" class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><img class="size-full wp-image-9442 " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/5232.alice-madness-returns.420.236.4.43261.jpg" alt="" width="420" height="236" /><p class="wp-caption-text">Architektur vom Feinstem</p></div>
<div id="attachment_9444" class="wp-caption aligncenter" style="width: 522px"><img class="size-full wp-image-9444 " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/alice_madness_returns_concept__003_.jpg" alt="" width="512" height="334" /><p class="wp-caption-text">H&#246;chstwahrscheinlich der Dunkelste Ort im Spiel</p></div>
<div id="attachment_9445" class="wp-caption aligncenter" style="width: 535px"><img class="size-full wp-image-9445   " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/alice-madness-returns-xbox-360-29v30_resized_1020_wm.jpg" alt="" width="525" height="295" /><p class="wp-caption-text">Alice kann mehr als zwei mal hintereinander Springen</p></div>
<div id="attachment_9446" class="wp-caption aligncenter" style="width: 620px"><img class="size-full wp-image-9446 " src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/alice-madness-returns.jpg" alt="" width="610" height="343" /><p class="wp-caption-text">Das Abenteuer beginnt!</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Grundinformation</strong>: Seit dem <strong>16.06.2011</strong> kann man sich Alice Madness Returns im deutschen Regal kaufen f&#252;r ca. 69,90€. Als Zusatzextra ist ein <strong>Promotion-Code</strong> dabei f&#252;r die &#252;berarbeitete HD-Version des ersten Teils als gratis Download dabei. Aufgepasst an alle <strong>&#214;sterreicher</strong>, der Code funktioniert aus unbegreiflichen Gr&#252;nden <strong>zurzeit nicht in &#214;sterreich</strong>. Wegen dem deutschen PSN-Store wei&#223; Ich noch nichts, aber da sind auch bis jetzt keine Fehlermeldungen gekommen. Das Spiel ist auf Deutsch f&#252;r Ps3 und Xbox360 erh&#228;ltlich.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das war der Spielereview zu<strong> Alice Madness Returns</strong>, ich hoffe er hat euch diesmal auch gefallen und gibt bitte ein Feedback von euch dazu ab. Zuletzt, mir selbst hat das Spiel schon gefallen aus der Kreativen-Sicht. F&#252;r Spieler die eher auf die Grafik und Gameplay achten ist Vorsicht geboten, es k&#246;nnte nicht allem gefallen! Wichtig ist das man den erste Teil kennt, weil die Story fortgesetzt wird. Gut das Ich den ersten Teil noch voriges Jahr durchgezockt habe, ansonsten f&#252;r alle die Alice mal nicht im heiligen Licht sehen m&#246;chten, der m&#246;ge zugreifen.</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A2I8b-MUPVc?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A2I8b-MUPVc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2560x1600-AMR-WS1-450x281.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2560x1600-AMR-WS1-450x281.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
			<enclosure url='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2560x1600-AMR-WS1-450x281.jpg' type='image/jpg' />
			</item>
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		<title>Gaming: Haramiko-Newgene Battlefield BC2 Server online!</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/06/05/gaming-haramiko-newgene-battlefield-bc2-server-online/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 12:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Soviel zum dem Thema: Templa &#38; Rayun m&#246;chten die Weltherrschaft an sich reissen. Nat&#252;rlich m&#246;chten wir das nicht nur beim Fansubben machen, sondern auch in der Gaming-Sparte mit dem beliebten Battlefield: Bad Company 2. Wir haben seit Release von Battlefield &#246;fters miteinander die Server unsicher gemacht und haben uns die Zeit k&#246;stlich vertrieben. Seit ca. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Soviel zum dem Thema: Templa &amp; Rayun m&#246;chten die Weltherrschaft an sich reissen.</strong></p>
<p>Nat&#252;rlich m&#246;chten wir das nicht nur beim Fansubben machen, sondern auch in der Gaming-Sparte mit dem beliebten Battlefield: Bad Company 2.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-9268" title="battlefield-bad-company-2-banner" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/battlefield-bad-company-2-banner.png" alt="" width="490" height="251" /></p>
<p>Wir haben seit Release von Battlefield &#246;fters miteinander die Server unsicher gemacht und haben uns die Zeit k&#246;stlich vertrieben.</p>
<p>Seit ca. 3 Wochen habe ich beim offiziellen Reseller-Partner &#8220;GameServers &#8211; Frag not Lag&#8221; einen g&#252;nstigen 16-Slot Private Server gehabt. Doch da die Private Server kein Ranking unterst&#252;tzen, waren wir nicht so oft drauf. Also habe ich heute den Server auf Public umgestellt, damit jeder von euch darauf mitspielen kann.</p>
<p>Jeder ist herzlich eingeladen mal vorbeizuschauen und mit oder gegen uns zu spielen. Selbstverst&#228;ndlich sind wir nicht immer aktiv am spielen, aber umso mehr Besucher kommen, umso mehr werden wir wohl Freude daran haben.</p>
<h2>Server-Informationen</h2>
<blockquote>
<h2>:: Haramiko-Newgene Fansubs :: / 195.122.134.24 / Public Ranked 16 Slot</h2>
</blockquote>
<h3>Server-Administrator</h3>
<blockquote>
<h3>[=MSO=] Rayun</h3>
</blockquote>
<p><strong>Heute Abend werden wir wahrscheinlich online sein und den Public einweihen m&#252;ssen. Seid auch mit dabei und wundert euch schon einmal nicht &#252;ber gewisse CG-Noobs, Noob-Tubers oder C4-Nerds! Jeder Typ ist bei uns vorhanden &#8230;</strong></p>
<p><del><em>PS: 1. Platinum-Stern mit Carl Gustav und schon + 2000 Kills. *hust*</em></del></p>
<h1>Die tolle Command Center Software f&#252;r die Server-Admins!</h1>
<p><strong><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-05_hmo_000.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-9269" title="Battlefield CC i3D" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-05_hmo_000-925x642.png" alt="" width="925" height="642" /></a></strong></p>
<p>Immer sch&#246;n anst&#228;ndig bleiben und keine Flames wegen der Spielweise von jemandem.</p>
<p>Bis auf dem Schlachtfeld und nehmt euch in Acht: Messer im R&#252;cken tut weh &#8230;<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Es gr&#252;sst, Corporal Rayun<br />
CG-Special-Corps Divison #DELTA<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/battlefield-bad-company-2-banner-e1307277881111.png'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/battlefield-bad-company-2-banner-e1307277881111.png' alt='' title='' /></a>]]></description>
			<enclosure url='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/battlefield-bad-company-2-banner-e1307277881111.png' type='image/jpg' />
			</item>
		<item>
		<title>Beginnt oder endet das Leben mit der Hochzeit?</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/06/04/beginnt-oder-endet-das-leben-mit-der-hochzeit/</link>
		<comments>http://www.templaworld.net/2011/06/04/beginnt-oder-endet-das-leben-mit-der-hochzeit/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 16:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StandUp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine von vielen Fragen im vielleicht bizarrsten Spiel des Jahres! Lasst uns die R&#252;ckkehr von den &#8220;Persona&#8221;-Machern feiern! Catherine - hei&#223;t die Sch&#246;nheit, die uns in Versuchung bringt und unseren letzten Verstand raubt. Ich habe voriges Jahr von diesen Spiel erfahren und war gleich fasziniert von diesen Spiel. Denn Ich wusste, dass es von den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine von vielen Fragen im vielleicht bizarrsten Spiel des Jahres!</p>
<p>Lasst uns die R&#252;ckkehr von den &#8220;Persona&#8221;-Machern feiern!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/wall01-1920_1080.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-9210 aligncenter" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/wall01-1920_1080.jpg" alt="" width="922" height="518" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Catherine </strong>- hei&#223;t die Sch&#246;nheit, die uns in Versuchung bringt und unseren letzten Verstand raubt.</p>
<p style="text-align: left;">Ich habe voriges Jahr von diesen Spiel erfahren und war gleich fasziniert von diesen Spiel. Denn Ich wusste, dass es von den &#8220;Shin Megami Tensei&#8221; &#8211; Produzenten war und Ich war ein Fan von deren Spieleserien, wie z.B. Persona, Devil Summoner oder Digital Devil Saga.</p>
<p style="text-align: left;">Seit beginn der Next-Gen &#196;ra haben sich die Macher nicht mehr gemeldet, doch jetzt zeigen Sie sich mit Catherine wieder und lassen eine Achterbahn durch die menschliche Psyche, Looping fahren.</p>
<p style="text-align: left;">Vorweg zum Genre: Man k&#246;nnte Catherine in die Genre Horror, Jump&#8217;n'Run und Dating-Sim einordnen, aber Ich sage das es unm&#246;glich ist. Catherine ist komplett was neues, was noch nie dagewesenes, ein neues Spielerlebnis f&#252;r den Spieler. Man kann es nicht so einfach unterordnen es ist weder ein Rollenspiel, noch ein Dating-Sim, noch ein Puzzelgame!</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p><strong><em><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_ps3_xbox_2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9211" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_ps3_xbox_2.jpg" alt="" width="276" height="155" /></a>Story</em></strong>:</p>
<p>Vincent Brooks, der Hauptcharakter, hat eine langj&#228;hrige Freundin namens Katherine, er selbst ist nur ein Durchschnittstyp der t&#228;glich mit seinen Freunden am Abend einen trinken geht. Seine Freundin Katherine m&#246;chte Vincent gerne heiraten, aber er f&#252;hlt sich durch diesen Antrag eingeengt und ver&#228;ngstigt. Eines Abends sitzt Vincent in seiner Stammbar &#8220;Stray Sheep&#8221; und versucht seinen K&#252;mmer wegzutrinken, pl&#246;tzlich aus dem nichts kommt die Sch&#246;nheit Catherine und gesellt sich zu Vincent. Er selbst ist verwirrt von der Situation, aber Vincent braucht jetzt die Freiheit und geht mit ihr eine Aff&#228;re ein. Somit beginnt ein Abenteuer von Moral, Intrigen und Geheimnissen.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Some-figures-and-characters-who-are-in-Catherine-puzzle-games.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-full wp-image-9213" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Some-figures-and-characters-who-are-in-Catherine-puzzle-games.jpg" alt="" width="288" height="162" /></a><strong><em>Grafik</em></strong>:</p>
<p>Im grafischen Bereich kann Catherine total mithalten, die Figuren schauen im Spiel genauso gut aus wie bei den animierten Zwischensequenzen. Das Spiel kommt mit einer Aufl&#246;sung von 720p. Die Level sind alle sehr gut gemacht und sch&#246;n, jede Nacht gibt es ein neues Level, die entsprechend zu Vincent&#8217;s Angst designt wurde. Farben und Lichteffekte kommen sehr gut an und sind gut gesetzt worden.</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Catherine_sheep1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9216" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Catherine_sheep1.jpg" alt="" width="360" height="124" /></a><em><strong>Gameplay</strong></em>: Das Gameplay von Catherine erweist sich als komplett neu und einzigartig.</p>
<p>Jede Nacht wird unser Protagonist in einen Albtraum gezogen, dem er nur entkommt wenn er denn Weg rechtzeitig heraus findet. Dabei trifft er auf andere Personen, die wie Schafe ausschauen. Diese teilen mysteri&#246;ser Weise mit ihm den Albtraum. Somit bleibt Vincent nur die einzige M&#246;glichkeit&#8230;.. er muss <strong>KLETTERN</strong>!</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/1_910.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-full wp-image-9217" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/1_910.jpg" alt="" width="410" height="230" /></a>Klettern, schieben und schlagen. Gewaffnet mit einem Kissen in der linken Hand, klettert Vincent einen Turm hinauf. W&#228;hrendessen f&#228;llt st&#228;ndig die unterste Ebene runter, also bleib ihm nur der Weg nach oben in die Freiheit &#252;brig. Der ist aber meist nicht leicht. Man muss sich den Weg selbst erbauen indem man die Bl&#246;cke herumschiebt. Meist versuchen euch auch missg&#252;nstige Schafe den Weg zu blockieren oder euch runterzusto&#223;en, die k&#246;nnt ihr mit dem Kissen attackieren. Aber der h&#228;rteste Teil sind die &#196;ngste von Vincent. Sie versuchen euch zu t&#246;ten. F&#252;r mich war Anfangs Catherine ein Lacher, da Ich mir nicht ausdenken konnte, wie so ein Gameplay aufgehen kann, aber er hat mir das Gegenteil gezeigt und mich so richtig zu Brei gemacht.</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Catherine-Screens_10-22-10.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9214" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Catherine-Screens_10-22-10.jpg" alt="" width="406" height="203" /></a>Nach dem m&#252;hsamen und anstrengenden Aufstieg kann man sich in der Save Zone ausruhen. Dort kann man seinen aktuellen Spielstand speichern oder mit Schafen reden. Nicht jedes Schaf will Vincent b&#246;ses, viele helfen ihm auch, indem Sie ihm Tipps f&#252;r den schnellen Aufstieg geben. Nebenbei kann man sich mit dem Geld, was man unterwegs aufgesammelt hat, Hilfsobjekte kaufen wie z.B einen Trank, mit dem man schneller ist oder aber einen zus&#228;tzlichen Block.</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_1110_07.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-full wp-image-9219" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_1110_07.jpg" alt="" width="430" height="242" /></a></p>
<p>Nachdem man alles erledigt hat, begeht man einen Beichstuhl um ins  n&#228;chste Level zukommen. Bevor das passiert, fragt dich der Priester noch  eine entscheidene Frage wie z.B.:  W&#252;rdest du den perfekten Mord l&#246;sen,  oder: W&#252;rdest du den perfekten Mord begehen? Je nach Antwort entwickelt  sich das Spiel in die gute oder schlechte Wendung und verschiedene  Enden er&#246;ffnet sich. Also w&#228;hle Weise!</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_nightmare_06.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9220" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine_nightmare_06.jpg" alt="" width="407" height="228" /></a></p>
<p>Eines Vorab: Diese Spiel wird euch in den Wahnsinn treiben, das Spiel  ist ultraschwer, dieser Screen musste Ich w&#228;hrend des durchspielen &#252;ber  5000mal sehen. Zum Gl&#252;ck hat Atlus seit kurzen einen Patch realeased,  der das Spiel vereinfacht. Dieser Patch wird nur die Schwierigkeitsgrade  Normal und Einfach beeinflussen, Hart bleibt Hart! Wer  Herausforderungen suchen sollte, der ist bei Catherine sicher.</p>
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<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/sTRAY-Sheep.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9221" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/sTRAY-Sheep.jpg" alt="" width="224" height="324" /></a></p>
<p>Nach den Albtraum durchlauft Ihr ein paar Sequenzen, die sich je nach  dem wie Ihr euch beim Beichstuhl entschieden habt, ver&#228;ndern. Es gibt  keine wirklich offene Welt bei diesen Spiel. Nur im Stray Sheep kann man  sich frei bewegen, daf&#252;r bietet aber Stray Sheep viele gute  Alternativen zum Spiel. Man kann sich mit seinen Freunden unterhalten,  mit Mitmenschen reden, auf SMS von Catherine oder Katherine antworten,  sich mit Alkohol betrinken damit man in seinen Albtr&#228;umen schneller  l&#228;uft oder schneller Bl&#246;cke schiebt.</p>
<p>Ansonsten kann man im Stray Sheep auch das Minigame <strong>Rapunzel </strong>spielen. Rapunzel ist eine Miniatur von den Levels, die Vincent jede Nacht besucht.</p>
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<p><em><strong>Steuerung</strong></em>: Die Steuerung ist sehr einfach, es gibt keine Sixaxis Funktionen, das einzige was man brauch ist das Steuerkreuz und Kreis zum verschieben der Bl&#246;cke. Ich finde das reicht auch, denn im Zeitalter, wo Controller &#252;berladen werden mit Befehlen, finde Ich ist das mal eine Erfrischung.</p>
<p><em><strong>Soundtrack</strong></em>: <em>Shoji Meguro</em>,&#8230;.. mehr braucht man nicht sagen, wer ihn kennt der wei&#223;, dass seine Soundtrack die Besten sind. Trotzdem f&#252;r alle die Ihn nicht kennen, er hat den Soundtrack f&#252;r Persona 3 und der Shin Megami Tensei-Reihe gemacht. Der Sound von Catherine punktet mit einer 5.1 Dolby Digital. Shoji Meguro nahm diesmal ein paar bekannte Klassiker von Bach, Chopin oder Mussorgsky und modernisierte sie f&#252;r die Bossk&#228;mpfe. Alles in einem ein gelungender Soundtrack, das Opening YO singt L-Vokal.</p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jmpg7ylnKRY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jmpg7ylnKRY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em><strong>Verf&#252;gbarkeit</strong></em>: Also bis jetzt gibt es Catherine nur in Japan, wer aber die japanische Sprache beherrscht, der sollte zugreifen. Ansonsten werden die mit Englischkenntnissen wohl auf den 26.07.2011 warten m&#252;ssen, denn dann erscheint die amerikanische Version. Zum Gl&#252;ck konnte Ich mein Exemplar von meiner Chinareise mitnehmen. F&#252;r die europ&#228;ische Version gibt es noch kein Releasedatum.</p>
<p><em><strong>Extras</strong></em>: Wer jetzt auf der offiziellen Homepage von Atlus.com vorbestellt, bekommt ein Artbook und die Sounddisk (nicht zu verwechseln mit dem Soundtrack) mit den modernen Interpretationen der Klassiker gratis dazu. Ansonsten f&#252;r Fans von Merchandising gibt es die Love is Over Deluxe Edition, mit einem Empty Heart T-shirt in Gr&#246;&#223;e L, Vincent Boxer, Catherine Pillow Case, Artbook, Sounddisk, Stray Sheep Pizza Box und das Spiel jeweils 1mal Xbox 360 oder PS3.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine-love-is-over-deluxe-edition-pre-order-bonuses-announced-boxers-and-pizza-boxes.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9233" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/catherine-love-is-over-deluxe-edition-pre-order-bonuses-announced-boxers-and-pizza-boxes.jpg" alt="" width="600" height="380" /></a></p>
<p><em><strong>Fazit</strong></em>: Das Spiel hat mich von Anfang an beeindruckt, sogar als ich es noch nicht gespielt habe. Ich habe extra vor meiner Chinareise meine Eink&#228;ufe geplant und da war Catherine ganz oben auf der Liste. Den Kauf werde Ich niemals bereuen, es hat eine spannende Story. Ich konnte sogar ein bisschen was verstehen, obwohl Ich kein Japanisch kann. Gameplay ist einzigartig und wirklich Hardcore, wenn man schon bei Normal um die 5000mal stirbt, wie ist es dann bei Hart? Noch ganz zuletzt: Der Wiederspielwert ist wirklich hoch, da du jedesmal durch deine Antworten was anderes erlebst und weil du alle Endings sehen willst. Der absolute Pflichttitel dieses Jahres! Ich denke, Ich hole mir Spiel noch mal auf Englisch, da Ich doch noch gerne ein bisschen mehr von der Geschichte erfahren m&#246;chte.</p>
<p><em><strong>Trailer</strong></em>:</p>
<p><object width="600" height="475"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wc6wG0o_v5k?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Wc6wG0o_v5k?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="475" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/wall01-1920_1080-450x253.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/wall01-1920_1080-450x253.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>Japanische Apps auf dem iPhone</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 11:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>husan93</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Das iPhone ist, wie wir alle wissen, &#228;usserst weit verbreitet und bestimmt hat jeder schon eines in der Hand gehalten. Dementsprechend gross ist auch das Angebot an Applikationen, sogenannte Apps. Auch die japanischen Entwickler kennen das Potenzial und entwickeln fleissig, jedoch nur f&#252;r Japan. Welche sich nun lohnen, m&#246;chte ich euch mit diesem Artikel zeigen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das iPhone ist, wie wir alle wissen, &#228;usserst weit verbreitet und bestimmt hat jeder schon eines in der Hand gehalten. Dementsprechend gross ist auch das Angebot an Applikationen, sogenannte Apps. Auch die japanischen Entwickler kennen das Potenzial und entwickeln fleissig, jedoch nur f&#252;r Japan. Welche sich nun lohnen, m&#246;chte ich euch mit diesem Artikel zeigen.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/japan_store.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-large wp-image-9187" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/japan_store-925x553.png" alt="" width="925" height="553" /></a></p>
<h2><strong>Oreimo iP</strong></h2>
<p><strong> <a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1979.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9191" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1979-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.ovjytijo.175x175-75.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9190" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.ovjytijo.175x175-75.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a> </strong>Das wahrscheinlich bekannteste App ist zugleich auch einer der simpelsten die ich kenne. Es stellt lediglich Kirino dar. Nur das? Nein, nat&#252;rlich nicht, nachdem ich mal wieder meine Updates &#252;berpr&#252;ft habe, wurden neue Funktionen eingef&#252;gt.</p>
<p>Urspr&#252;nglich wurde das App f&#252;r das inzwischen erschienene PSP Spiel entwickelt und pr&#228;sentiert das Grafik Engine der breiten Masse. Da das App allerdings eine riesige Popularit&#228;t erlangte, f&#252;gten sie kurzerhand allerlei Funktionen hinzu. Diese erkl&#228;re ich im einzelnen:</p>
<h3><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1984.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9194" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1984-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Twitter</h3>
<p>Der Name ist Programm: Dar&#252;ber lassen sich ganz normale Tweets erstellen mit dem einzigen Unterschied, das nach jedem Tweet der Hashtag &#8220;#oreimo&#8221; angef&#252;gt wird. Dieser l&#228;sst sich aber problemlos l&#246;schen.</p>
<h3><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1985.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9195" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1985-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Character</h3>
<p>Hier l&#228;sst sich per InApp-Kauf Saori Makishima kaufen. Damit aber unsere zwei s&#252;ssen nicht immer mit den gleichen Kleidern einen anstarren, ist es zus&#228;tzlich m&#246;glich, weitere Kleidung zu kaufen. Eure Eink&#228;ufe werden nat&#252;rlich auf dem iTunes Account abgelegt und sollten wiederherstellbar sein. Obwohl ich bisher diese Funktion nicht gesichtet habe.</p>
<h3><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1986.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9196" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1986-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Memory</h3>
<p>Bei dieser Funktion r&#228;tsle ich noch immer, was es sein mag. Lauter Fragezeichen werfen bloss noch mehr Fragen auf. Sollte jemand von euch es wissen, so w&#228;re ich froh, wenn ihr das mir mitteilt.<br />
Ihr wollt nicht glauben, wie lange ich schon deswegen gegoogelt habe&#8230;</p>
<h3><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1989.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9197" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1989-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Schedule</h3>
<p>&#8230;was so viel bedeutet wie Kalender. Und genau das ist es auch. Obwohl das eintragen exakt gleich aubl&#228;uft, tauchen aber die neuen eingetragenen Termine nicht im System-eigenen Kalender auf. Ein Zwang dieses App zu verwenden? Vielleicht, jedoch bietet es einen Vorteil: Es besitzt eine Wochenansicht.</p>
<h3><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1980.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9192" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1980-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Kirino</h3>
<p>Hoppla, beinahe h&#228;tte ich sie fast vergessen! Man kann&#8230;nun ja&#8230; Kirino anschauen. Oder auch Soari. Die Kamera bewegt sich mit dem iPhone und hier sieht man die h&#252;bsche Grafikpower des Engines. Ausserdem sagt Kirino etwas, wenn man sie antippt. Wer ihr aber lieber den Kopf streicheln m&#246;chte, kann dies gerne tun und Kirino wird das auf einmal zu peinlich.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Ein ingesamt, zumindest f&#252;r mich, &#252;berfl&#252;ssiges App, das man nach paar mal startet auch schon wieder gesehen hat. Wer sein iPhone als Wecker verwendet, kann dies auch hier tun. Allerdings holt euch Kirino nicht wirklich sanft aus dem Bett.<br />
Wer sich das App holen m&#246;chte, bekommt es <strong>kostenlos</strong> im japanischem App Store.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/ore-no-imouto-ga-konnani-kawaii/id403671069?mt=8" target="_blank">iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 &#228;の妹がこんなに可愛いわけがない iP</a></p>
<h2>Baka to Test to Shōkanjū</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1990.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9227" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1990-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1991.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9228" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1991-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1992.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9229" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1992-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.lekazvhj.175x175-75.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9230" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.lekazvhj.175x175-75.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1997.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9231" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1997-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Baka to Test ist das erste Spiel das ich euch vorstellen werde. Nein, wartet&#8230;es sind insgesamt drei Spiele, und zwar Lernspiele. Das Ziel ist &#228;usserst einfach. Man bekommt ein L&#252;ckenwort/Zeichen zu einem Fach (was ein App entspricht) und 6 Antwortm&#246;glichkeiten. Ist eure Antwort korrekt, versetzt dessen Wesen dem Gegner einen Schlag und die n&#228;chste Frage kommt an der Reihe. Das geht so lange weiter bis ihr eine Linie &#252;berquert. Danach habt ihr das Level gemeistert und die n&#228;chste Klasse darf um erbarmen betteln.<br />
Das Gameplay ist in Ordnung, es ist spielbar. Man sollte allerdings darauf achten, das man seine Antwort pr&#228;zise antippt. Entweder passiert sonst gar nichts oder im schlimmstem Falle &#252;bernimmt das App die benachbarte Antwort.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1993.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9232" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1993-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Am Ende jedes Kampfes bekommt ihr sogenannte &#8220;Bakakome&#8221; (Stempel). Diese wiederum lassen sich dann in der Galerie einsetzen, um ein St&#252;ckchen des Bildes frei zukaufen. Sobald ihr alle Bilder &#8220;freigekauft&#8221; habt, ist das Spiel durchgespielt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wie bereits zu sehen, existieren 3 Varianten dieses Spiels:</p>
<ul>
<li> Mizuki Himeji &#8211; Englisch</li>
<li>Minami Shimada &#8211; Mathematik</li>
<li>Hideyoshi Kinoshita &#8211; Japanisch</li>
</ul>
<h3>Fazit</h3>
<p>Wollt ihr Baka to Test? Wollt ihr was lernen? Eigentlich ist lernen &#252;bertrieben, aber so wird es nun mal angepriesen. Es ist ein recht kurzweiliges Spiel und f&#252;r umgerechnet 3€ pro App nicht unbedingt g&#252;nstig.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/id369310302?mt=8" target="_blank">iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 バカとテストと召喚獣　英語編</a></p>
<h2>Taiko no Tatsujin</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1998.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-9236 alignnone" title="IMG_1998" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1998.png" alt="" width="384" height="256" /></a> <a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_2006.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-9239 alignnone" title="IMG_2006" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_2006.png" alt="" width="384" height="256" /></a></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.zufjzzdp.175x175-75.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9234" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.zufjzzdp.175x175-75.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a>Wer Taiko no Tatsujin nicht kennt, der hat was verpasst. Das bekannsteste Arcade-Spiel in Japan hat es auf unz&#228;hlige Systeme geschafft, auch auf dem iPhone. In dieser kleinen Zusammenfassung behandle ich die zweite Version des Spieles.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_2005.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9237" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_2005-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Das Spielprinzip: Man trommelt auf eine &#8220;Taiko&#8221; jeweils zum Rythmus der Musik. Die Taiko besitzt 4 Felder zum antippen, 2 an der Seite (leeres Feld auf iPhone) und das Mittlere durch 2 H&#228;lften halbiert. Schlussendlich z&#228;hlt aber nur Mitte und Seite. Items gibt es in der iPhone Version keine. Es m&#252;ssen mindestens 65 % der Rhythmen getroffen worden sein, um das Level zu bestehen.  Je nach Highscore schaltet man eine neue Schwierigkeitsstufe frei. Das Angebot an Songs ist mickrig. Man muss sich mit 5 Songs begn&#252;gen, die laut Beschreibung, jeder Japaner kennt. In den Einstellungen lassen sich noch <a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1999.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9238" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/IMG_1999-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>eine automatische Twitter Funktion und die Soundeffekte des Taikos &#228;ndern.</p>
<p>Das Gameplay ist &#252;berraschend gut. Normalerweise spielt man es mit Schl&#228;gern, was auf einem iPhone noch schwierig werden k&#246;nnte. Legt man es aber auf einer ebenen Fl&#228;che, kann man problemlos drauflos trommeln.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Spassiges Spiel f&#252;r zwischendurch, auch f&#252;r Zugfahrten geeignet. Kopfh&#246;rer oder Lautsprecher sind empfehlenswert, denn ohne jegliche Soundwiedergabe trifft man kaum einen Rythmus. Ein grosser Minuspunkt ist der Preis. 5€ f&#252;r 5 Songs ist teuer, vor allem das weitere 5 Songs wieder 5€ kosten und in einem anderen App sind. Wer dennoch List hat, drauf los zu trommeln, bekommt die Version 2 des Apps hier:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/taiko-no-tatsujin2/id366600322?mt=8#" target="_blank">iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 太鼓の達&#228;　-&#228;気曲ぱっく2-</a></p>
<h2>Love Plus iN</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-4.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9241" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-4-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /> </a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/image_2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9247" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/image_2-75x75.jpg" alt="" width="75" height="75" /></a></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-4.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.ukfkuoam.175x175-75.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-full wp-image-9242" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/mzl.ukfkuoam.175x175-75.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a>Love Plus ist in Japan &#228;usserst beliebt, besonders bei Singles. Einige von euch werden sich nun bestimmt an den Japaner errinern, der wegen Love Plus seinen Nintendo DS geheiratet hat. Um zuk&#252;nftige Missverst&#228;ndisse aus dem Weg zu r&#228;umen: Nein, ich werde mein iPhone nicht heiraten.</p>
<p>Von Love Plus existieren wieder 3 Apps, wovon ich euch eines vorstelle. Der Unterschied zwischen diesen dreien ist lediglich die Person, mit der ihr euch &#8220;unterhalten&#8221; k&#246;nnt.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-5.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-9243" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-5-75x75.png" alt="" width="75" height="75" /></a>Diese Unterhaltung stellt gleichzeitig die bis jetzige Hauptfunktion dar. Ihr<a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/image.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-9244" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/image-75x75.jpg" alt="" width="75" height="75" /></a> k&#246;nnt eure Freundin antippen, diese gibt dann n&#252;tzliche Tipps f&#252;r das reale Leben. Ausserdem k&#246;nnt ihr euch die Uhrzeit vorlesen lassen oder auch per Fingertipp sagen &#8220;Ich hab dich lieb&#8221;. Aufgrund meiner miserablen Japanisch Kenntnisse, versteh ich nicht wirklich viel, was so alles im Men&#252; steht. Euch steht auf jeden Fall wieder einen Kalender zu Verf&#252;gung, der sich mit eurem Google Account synchronisiert.</p>
<p>Eine weitere Funktion, die ich nutzen konnte, war die AR-Funktion (Augmented Reality &#8211; Erweiterte Realit&#228;t). Damit k&#246;nnt ihr AR-Karten abfotografieren und eure Freundin erscheint in der realen Welt! Die Karten findet man auf der japanischen <a href="http://www.touch.konami.jp/pc/loveplus_ar.html" target="_blank">Konami Website</a>. Und wenn ich schon mal was testen kann, druckte ich mir diese Karten und schoss ein paar Fotos. Perfekt wurden sie nicht, aber zumindest sieht man das Ergebnis.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9245" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-1-75x75.jpg" alt="" width="75" height="75" /></a> <a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-3.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9246" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/Foto-3-75x75.jpg" alt="" width="75" height="75" /></a></p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Das App hat es in sich, nicht nur der Preis von 5 €. Konami hat massig neue Funktionen angek&#252;ndigt, das war vor 4 Monaten. Jedoch w&#252;rde das App schon jetzt genug bieten, doch ohne Japanisch Kenntnisse ist man hoffnungslos verloren. Trotz all dieser guten Worte empfehle ich nur denjenigen das App, welche auch Love Plus f&#252;r den Nintendo DS besitzen.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/jp/app/love-plus-in/id362473431?mt=8" target="_blank">iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 ラブプラス iN </a></p>
<h2>Schlusswort</h2>
<p>Ich werde mich weiterhin nach interessanten/unsinnigen Apps f&#252;r das iPhone umsehen. Dies wird aber nicht mein n&#228;chster Artikel sein. Jedoch kann ich euch schon einen kleinen Vorgeschmack geben, wenn ich wieder einen solchen Artikel dieser Art schreibe.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/ScreenShot.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-9248 alignnone" title="ScreenShot" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/ScreenShot.png" alt="" width="800" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/ScreenShot.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"></a>In diesem Sinne w&#252;nsche ich Euch noch ein sch&#246;nes Wochenende und auf baldiges wiederlesen. ;-)</p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/japan_store-450x269.png'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/06/japan_store-450x269.png' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>It’s game time!</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/05/31/its-game-time/</link>
		<comments>http://www.templaworld.net/2011/05/31/its-game-time/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 18:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StandUp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer diesen Spruch schon einmal geh&#246;rt hat, der wei&#223; was jetzt kommt. No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise, hei&#223;t das Spiel von der Firma Suda51. Viele kennen das Spiel schon seit 2008 als Wii-Exklusiv Titel. Doch erst dieses Jahr begl&#252;ckte uns Suda51 mit der Portierung auf die PS3 und Xbox 360. Heute werde Ich euch dieses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer diesen Spruch schon einmal geh&#246;rt hat, der wei&#223; was jetzt kommt.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no_more_heroes_wallpaper_04_1024x768.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9148" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no_more_heroes_wallpaper_04_1024x768.jpg" alt="" width="717" height="538" /></a></p>
<p><strong>No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise</strong>, hei&#223;t das Spiel von der Firma Suda51.</p>
<p>Viele kennen das Spiel schon seit 2008 als Wii-Exklusiv Titel. Doch erst dieses Jahr begl&#252;ckte uns Suda51 mit der Portierung auf die PS3 und Xbox 360.</p>
<p>Heute werde Ich euch dieses Spiel etwas n&#228;her bringen, indem Ich &#252;ber <strong>Inhalt, Grafik, Sound, Steuerung, Gameplay und Extras </strong>etwas erz&#228;hle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Inhalt: </strong>Travis Touchdown, der Held oder besser ausgedr&#252;ckt der Assassine  dieser Geschichte ist ein Otaku der sich bei &#8220;Ebay&#8221; ein Beam-Katana ersteigert hat.<a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/TravisTouchdown.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9152" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/TravisTouchdown.jpg" alt="" width="700" height="609" /></a>Ungl&#252;cklicherweise kostete ihn das Katana seinen ganzen Gehalt, womit er seine Mietkosten nicht zahlen kann, sofort muss eine L&#246;sung her. Durch einen Gl&#252;ckszufall trifft er auf die sch&#246;ne Silvia Christel, die ihm einen Mordauftrag f&#252;r viel Geld anbietet. Travis nimmt ihn sofort an und t&#246;tete den 11. Assassinen auf der UAA-Rangliste (United Assassins Association). Durch seinen Tod wird Travis automatisch der 11. auf der Rangliste. Somit beschlie&#223;t er die No. 1 zu werden.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Grafik: </strong>Das Spiel erschien 2008 auf der Wii, erst dieses Jahr wurde es auf die PS3/Xbox 360 portiert, die Grafik hat sich nur leicht versch&#246;ner, die Farben sind satter geworden, Charakter wirken etwas echter und Lichteffekte sind richtiger gesetzt. Die folgenden Bilder zeigen den Unterschied (Oben Wii, Unter Xbox 360/PS2)</li>
</ul>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17107.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9149" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17107.jpg" alt="" width="395" height="425" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17108.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9150" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17108.jpg" alt="" width="393" height="425" /></a><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17109.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9151" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/i_17109.jpg" alt="" width="393" height="425" /></a><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Sound: </strong>Der elektronische Soundtrack, aus dem Federn von Masafumi Takada(Vanquish, killer 7, Super Smash Bros. Brawl) beeindruckt mit guten Beats und knackigen Mixen, die bei K&#228;mpfen so richtig motivieren und gut in Szene setzen.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Steuerung: </strong>Von der Wii-Remot Controller auf die PS3 Dualshock 3? Sehr gewagt, aber doch gut umgesetzt, selbstverst&#228;ndigt ist es nicht perfekt. Es hat seine Macken (z.B. Kamera, Motorrad fahrten), aber was erwartet man von solch einer Portierung. Wer aber nicht mit dem Dualshock spielen m&#246;chte, dem ist schon Abhilfe geleistet. Denn man kann das Spiel auch mit dem Move-Controller bew&#228;ltigen, w&#228;re auch sehr empfehlenswert, da dieses Spiel f&#252;r das ausgelegt war.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Gameplay: </strong>Um an den harten UAA-K&#228;mpfen teilzunehmen muss Travis erst einmal sein Beitrittsgeld bezahlen. Um an die Kohle zu gelangen, muss Travis meist Nebenjobs annehmen. Die Nebenjobs sind kleine Minispiele, meisten bestehen sie aus allgemeinn&#252;tziger Arbeit wie M&#252;ll aufsammeln oder Graffitis entfernen. Ab und zu bekommt man auch einen Auftragsmord der dann wieder spannender ist. Aber im Endeffekt geht es nur ums Geld und wenn man genug hat zahlt man es auch ein, um dann teilzunehmen.  Die UAA-K&#228;mpfe sind meist sehr anspruchsvoll weil man stehts eine Strategie braucht, aber daf&#252;r sind Sie die Highlights des Spiels.</li>
</ul>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no-more-heroes-heroes-paradise_003r.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-9153" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no-more-heroes-heroes-paradise_003r.jpg" alt="" width="691" height="389" /></a><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong> </strong><strong> </strong><strong>Extras: </strong>Kleine aber feine Extras sind auf der PS3/Xbox 360 verf&#252;gbar vielleicht eine kleine Entsch&#228;digung f&#252;r die 3 Jahre Wartezeit? Was auch immer, als Extras h&#228;tten wir den hei&#223;en Very Sweet Modus der die weiblichen Charakter etwas freier Zeigen. Dann die neuen Endb&#246;sse, komplett Unzensiert im deutsche Lande und exklusiv nur die japanische Fassung <strong>No More </strong><strong> </strong><strong>Heroes &#8211; Red Zone</strong> die Character Gallery, die Gallery zeigt alle Charakter entbl&#246;&#223;t.</li>
</ul>
<p><strong> </strong><strong>F</strong><strong>azit: </strong>Wer jetzt Geschmack dran gefunden hat, der sollte sich das Spiel genauer anschauen, f&#252;r jeden Anime und Game Fan ist dieser Titel ein Pflicht, den so viel skurrilit&#228;t findet man kaum. Da schaut man vielleicht &#252;ber den ein oder anderen Schwachpunkt weg. Denn steckt nicht in uns allen ein kleiner Otaku-Assassine?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Als Abschluss noch der Japanische Trailer von <strong>No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise</strong></p>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dEnZLjD5w1k?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dEnZLjD5w1k?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no_more_heroes_wallpaper_04_1024x768-450x337.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no_more_heroes_wallpaper_04_1024x768-450x337.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
			<enclosure url='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/05/no_more_heroes_wallpaper_04_1024x768-450x337.jpg' type='image/jpg' />
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Universe &amp; Hyperdimension Neptunia [PS3]</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2011/03/06/trinity-universe-hyperdimension-neptunia-ps3/</link>
		<comments>http://www.templaworld.net/2011/03/06/trinity-universe-hyperdimension-neptunia-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 18:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kaufen mit Templa]]></category>
		<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[Real Life]]></category>
		<category><![CDATA[Templaworld]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich glaube es ist schon 1-2 Monate her wo ich Trinity Universe bekommen habe, aber das macht ja trotzdem nichts. Die Chance ergibt sich gut beide Spiele anzusprechen, da sie sich verdammt gleich sind. Trinity Universe und Hyperdimension Neptunia sind beide total abgedrehte Spiele. Ich habe bisher noch nie so etwas verdrehtes gesehen. Im Westen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube es ist schon 1-2 Monate her wo ich <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Trinity_Universe_%28video_game%29" target="_blank">Trinity Universe</a> bekommen habe, aber das macht ja trotzdem nichts. Die Chance ergibt sich gut beide Spiele anzusprechen, da sie sich verdammt gleich sind.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/neptunia1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-8264" title="neptunia" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/neptunia1-925x446.jpg" alt="" width="925" height="446" /></a></p>
<p>Trinity Universe und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hyperdimension_Neptunia" target="_blank">Hyperdimension Neptunia</a> sind beide total abgedrehte Spiele. Ich habe bisher noch nie so etwas verdrehtes gesehen. Im Westen wurde Neptunia mit<strong> 3/10 </strong>bewertet. Ich kann allerdings nicht wirklich gegenargumentieren und behaupten das Spiel sei wirklich gut. Man muss den <strong>typischen Anime-Moe Stil </strong>m&#246;gen, ansonsten braucht ihr gar nicht erst daran denken euch eines der beiden Spiele zu kaufen.</p>
<p><span id="more-8256"></span></p>
<h2>Das Opening zu Hyperdimension Neptunia</h2>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/_AClQtbNn3g"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/_AClQtbNn3g" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>Das Opening zu Trinity Universe</h2>
<p><object width="600" height="363"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/-ilnCyMI3FU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/-ilnCyMI3FU" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="363" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Meines Wissens nach sind beide Spiele <strong>Playstation 3 exklusiv</strong>.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7919.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-8258" title="IMG_7919" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7919-925x616.jpg" alt="" width="925" height="616" /></a></p>
<p>Das Cover von Hyperdimension Neptunia ist &#252;brigens zensiert. Normal hat man freien Blick auf Neptunias Br&#252;ste.</p>
<p>In<strong> Trinity Universe</strong> solltet ihr einige Charaktere wiedererkennen, denn einige von ihnen stammen aus der <strong>Atelier</strong> oder<strong> Disgea</strong> Reihe der Produktionsfirmen <strong>Gust Corporation</strong> und<strong> Nippon Ichi Software</strong>. Trinity Universe hat <span style="text-decoration: underline;">zwei Hauptstorys</span>. Wenn ihr ein neues Spiel startet, k&#246;nnt ihr euch zwischen zwei Charakteren entscheiden, einem Hunded&#228;monenk&#246;nig und einer Valkyrie. Eigentlich w&#228;re das jetzt eine logische und klare Entscheidung f&#252;r jeden unter uns: Die Valkyrie Rizelea. Dennoch muss man das Spiel so oder so zwei mal durchspielen um beide Storys zu erfahren. Empfohlen wird es auch mit dem m&#228;nnlichen Protagonisten anzufangen aber schlussendlich entscheidet man selbst.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7923.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-8259" title="IMG_7923" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7923-925x616.jpg" alt="" width="925" height="616" /></a></p>
<p><em>( Am Besten ihr erkundigt euch selbst, da meine folgende Beschreibung eh f&#252;r die Tonne ist! )</em></p>
<p>Die Geschichte und der Aufbau der Welt ist so abgedreht:<br />
Ihr befindet euch in einem Netheruniversum voll von Gegenst&#228;nden und S&#252;&#223;igkeiten und m&#252;sst das Kapital Empyria retten, indem ihr diese Objekte, welche sich im Orbit von Empyria befinden, zerst&#246;rt. Somit k&#246;nnen die im Orbit treibenden Objekte nicht auf das Kapital herabst&#252;rzen. Das Spiel ist sehr niedlich gestaltet und nat&#252;rlich habt ihr die <strong>Wahl zwischen englischer oder japanischer Sprache</strong>. Zur Motivation kann ich nur erw&#228;hnen das die <strong>Synchronsprecherin von Azusa/K-ON! (Ayana Taketatsu)</strong> und auch der <strong>Synchronsprecher von Touma/ToaruIndex (Atsushi Abe)</strong> eine Hauptrolle spielen.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/4cpus.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-8260" title="4cpus" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/4cpus-925x578.jpg" alt="" width="925" height="578" /></a></p>
<p>Bei <strong>Hyperdimension Neptunia</strong> geht es genauso verr&#252;ckt zur Sache. Es handelt sich um einen &#8220;Konsolenkrieg&#8221; in der Welt &#8220;Gamindustri&#8221; zwischen vier CPUs (Schwestern). So genau wei&#223; da auch nicht Bescheid, schlie&#223;lich habe ich noch kaum gespielt und zuviel lesen m&#246;chte ich da auch nicht. Auf jedenfall k&#246;nnt ihr auch hier mit viel Moe rechnen.</p>
<p>Beide Spiele haben genau das gleiche System. Das Kampfsystem ist sich verdammt gleich:<br />
Sounds, Grafiken, Animationen und Inhalte sind identisch bei beiden Spielen. Ich sehe aber bei Hyperdimension Neptunia einige Verbesserungen als auch gleiche Fehler wie im &#8220;Vorg&#228;nger&#8221;.</p>
<p>Ich hab nun, da ich beide Spiele besitze, eigentlich mehr Lust auf Neptunia. Dennoch m&#246;chte ich erst Trinity Universe zumindest einmal durchspielen und den zweiten Durchgang f&#252;r Sp&#228;ter aufbewahren.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/neptunia-nepupeu.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-large wp-image-8263" title="neptunia-nepupeu" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/neptunia-nepupeu-925x578.jpg" alt="" width="925" height="578" /></a></p>
<p>( Neptunia und Nepu-Nepu / ein und dieselbe Person )</p>
<p>In der EU Version kann man auch einige Blicke unter die R&#246;ckchen der M&#228;dels werfen. Wie das in der US aussieht, wei&#223; ich nicht! Evtl. erg&#228;nze ich den Beitrag noch etwas &#8230;</p>
<p><strong>Mein Rat an euch:</strong><br />
Wenn ihr zuviel Zeit habt, Moeness liebt, auf abgedrehte Geschichten steht &#8211; dann k&#246;nnten beide Spiele f&#252;r euch interessant sein. Zeit in dem Sinne, dass ihr verdammt viel Zeit in Dungeons opfern werdet. K&#246;nnte also auch sehr langweilig werden. Ich wei&#223; auch nicht genau ob ich meinen Kauf bereue oder nicht &#8230;</p>
<p>Beide Spiele befinden sich in unseren <a title="Der Newgene Amazonstore" href="http://www.templaworld.net/2011/02/28/der-newgene-amazonstore/" target="_blank">Amazon Store</a>!</p>
<h2>&gt; <a href="http://astore.amazon.de/templaworld-21?_encoding=UTF8&amp;node=3" target="_blank">Zum Amazonstore</a></h2>
<p>Euer Templa</p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7919-450x300.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2011/03/IMG_7919-450x300.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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		<title>World of Warcraft Commercial &#8211; Rayun [NG]</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2010/11/14/world-of-warcraft-commercial-rayun-ng/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 15:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hexer]]></category>
		<category><![CDATA[rayun]]></category>
		<category><![CDATA[Unterhaltung]]></category>
		<category><![CDATA[WL]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

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		<description><![CDATA[Sch&#246;nen Sonntag Leute ^.^ Ich habe heute ein sehr lustiges Video f&#252;r euch, was einige bestimmt zum Schreien finden. Manche werden sich aber auch denken: &#8220;Rayun, wie tief kann man nur sinken?&#8221; &#8211; Ich frage mich das gerade auch &#8230; Nur war das positive Feedback intern so gut, da konnte ich nicht anders. Also poste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sch&#246;nen Sonntag Leute ^.^</p>
<p>Ich habe heute ein sehr lustiges Video f&#252;r euch, was einige bestimmt zum Schreien finden. Manche werden sich aber auch denken: &#8220;Rayun, wie tief kann man nur sinken?&#8221; &#8211; Ich frage mich das gerade auch &#8230;</p>
<p>Nur war das positive Feedback intern so gut, da konnte ich nicht anders. Also poste ich es nun in einem einzelnen Beitrag! </p>
<p><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ICvzrNQbzZs?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ICvzrNQbzZs?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Viel Spass beim Anschauen!<br />
Gr&#252;sse, euer Rayun</p>
]]></content:encoded>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/wow-450x254.png'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/wow-450x254.png' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>Games: Call of Duty:Black Ops</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2010/11/13/games-call-of-dutyblack-ops/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 00:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dem 9. November ist das Spiel Call of Duty: Black Ops im Handel erh&#228;ltlich oder als Download im Steam-Onlineshop. Laut Testberichten soll das Spiel reichlich Abwechslung bieten, der Multiplayer besser und das Szenario (Missionen) kreativer sein als je zuvor. Na dann wollen wir doch mal selbst sehen, was zu diesen Aussagen zutrifft! Top 2010 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 9. November ist das Spiel <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> im Handel erh&#228;ltlich oder als Download im Steam-Onlineshop. Laut Testberichten soll das Spiel reichlich Abwechslung bieten, der Multiplayer besser und das Szenario (Missionen) kreativer sein als je zuvor. Na dann wollen wir doch mal selbst sehen, was zu diesen Aussagen zutrifft!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/CALL_OF_DUTY4_Black-Ops-Hi-Res-Wallpaper-07.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7332" title="CoD: Black Ops" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/CALL_OF_DUTY4_Black-Ops-Hi-Res-Wallpaper-07.jpg" alt="" width="925" height="694" /></a><br />
<span id="more-7331"></span> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="1280" height="745" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OtRnpC7ddv8?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="1280" height="745" src="http://www.youtube.com/v/OtRnpC7ddv8?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Top 2010 Blick</strong>: F&#252;r einen Milit&#228;r-Shooter hat mich Black Ops wirklich gepackt und Treyarch hat bewiesen, dass sie sich vor Infinity Ward nicht verstecken m&#252;ssen. Ich habe den Eindruck gehabt, dass sich Treyarch hier wirklich ins Zeug gelegt haben und das Spiel mit Herz und viel Liebe entwickelt haben, was ich bei MW 2 nicht gef&#252;hlt habe. Treyarch wollte hier nicht nur einen Shooter auf die Schnelle entwickeln um Kohle zu machen, sondern einen Shooter mit Herz und Story entwickeln, was sie hervorragend gemacht haben. Ich freue mich auf einen weiteren Teil! Bisher habe ich mich immer nur auf die Teile von Infinity Ward gefreut und bei den Teilen von Treyarch eher Sorge gehabt. Das ist nun definitv vorbei! Weiter so!</p>
<p><strong>Computerbild.de Fazit</strong>: Der Fokus auf einen Hauptcharakter ist eine willkommene Neuerung im Solomodus. Im Vergleich zu den Vorg&#228;ngern hat man bei „Black Ops“ nicht mehr das Gef&#252;hl, dass die Entwickler sich aufs Geratewohl einen Charakter aus der Retorte basteln, damit er ins vorgegebene Level passt. Alle Missionen sind wichtige Haltestellen in der Entwicklung Ihres Hauptcharakters Alex Mason. Ein fr&#252;her atmosph&#228;rischer H&#246;hepunkt dieser Entwicklung ist die Flucht aus dem russischen Gulag. In dem Auftrag verbindet das Spiel Handlung und Spielgeschehen zu einer packenden Actionhatz, die Sie so schnell nicht vergessen – keinen einzigen Schritt davon.</p>
<p><em>Das sind teils recht positive Nachrichten, in manchen Foren findet man aber auch harte Kritik und Bewertungen ab 2 von 10 Sternen. Es ist mir zwar ein R&#228;tsel, wie man so schlecht bewerten kann, aber die einfachste L&#246;sung: Einfach selber anspielen! Dank dem Raoul habe ich tats&#228;chlich wieder die Kreditkarte gezogen und das Spiel gekauft &#8230;</em></p>
<h2>Spiel runtergeladen und gestartet</h2>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7335" title="black ops 1" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-1.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Da soll mir ja keiner kommen mit &#8220;Was Soldat? Bist du ein Schlappschwanz!? W&#228;hle gef&#228;lligst Veteran!&#8221; Ehm &#8230; sonst noch W&#252;nsche? ^^</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7336" title="black ops 2" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-2.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Die 1. Erinnerung unseres Charakter beginnt in Kuba &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-3.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7337" title="black ops 3" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-3.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Bevor das ganze Chaos beginnt &#8230; trinkt man noch einen auf&#8217;s Haus!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-4.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7338" title="black ops 4" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-4.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>Bis nat&#252;rlich die Polizei auftaucht und einem die Party vermiesen will. Das man sich gleich so zur Wehr setzen muss? Nat&#252;rlich! &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-5.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7339" title="black ops 5" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-5.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>Auf in die Schlacht! Mit so viel Stil h&#228;tte ich das zwar nicht erwartet, aber finde ich erfrischend anders.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-6.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7340" title="black ops 6" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-6.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>Wer ein paar Schrotkugeln kassieren will, muss mich nicht mal drum bitten. Die verteile ich auch so!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-7.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7341" title="black ops 7" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-7.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>SLOW-MOTION! You&#8217;re my best friend in this fu****** war! xD</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-8.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7342" title="black ops 8" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-8.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>Die Explosionen sind realistischer als ich dachte. Sch&#246;n detailliert und ordentlich Knall mit Soundsystem!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-9.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7343" title="black ops 9" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-9.jpg" alt="" width="925" height="524" /></a></p>
<p>Das Szenario ist unglaublich. Ich f&#252;hlte mich wie im richtigen Krieg und konnte meine Augen nicht vom Himmel abwenden. Top!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-10.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7344" title="black ops 10" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-10.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Damit unsere Freunde mit dem Flugzeug entkommen, geht&#8217;s ans MG.50 und ab geht die Schiesserei !!!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-11.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7345" title="black ops 11" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-11.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Der Ausbruch im Gulag mit den anderen H&#228;ftlingen. Das spielt &#252;brigens in Russland ^^ erkennt man an den &#8220;Gestalten&#8221; im Bild &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-12.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7346" title="black ops 12" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-12.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Der &#8220;Sergei&#8221; versteht keinen Spass &#8230; der spiesst dich wie ne Curry-Wurst auf und l&#228;sst dich bluten. Autsch! &gt;.&lt;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-13.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7347" title="black ops 13" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-13.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Awesome! Wieder geile Umgebung &#8230; passende Atmosph&#228;re und gleich wird&#8217;s noch besser.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-14.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7348" title="black ops 14" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-14.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>BoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoM! Nehmt das, ihr Schweine! xD</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-15.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7349" title="black ops 15" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-15.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Das war mal ein feindlicher Helikopter, der mir das Leben f&#252;r rund 40 Sekunden schwer gemacht hat &#8230; doofes Spielzeug! :3</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-16.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7350" title="black ops 16" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-16.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Ich nehme mal an, das &#8220;Ding  = Todbringer&#8221; kennt jeder &#8230; Let&#8217;s roll&#8217;n baby! ~</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-18.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7351" title="black ops 18" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-18.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Ratatatatatatatatatatatatatatatatatatata!!! Das nenne ich eine Waffe mit ordentlich Wums.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-19.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7352" title="black ops 19" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-19.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Ahhh! Na wenn das nicht weh tut &#8230; man sieht sogar gerade, wie das Motorrad seinen Kopf trifft &#8230; und ja, aua?! Bestimmt.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-20.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7353" title="black ops 20" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-20.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Ich liebe Explosionen, gewusst? Das klingt bei meinem Soundsystem wie ein abgedrehter Orgasmus! xD</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-21.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7354" title="black ops 21" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-21.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Yeha~ in den USA, auf dem Weg zum Pr&#228;sidenten. Das nenne ich mal eine sch&#246;ne Limousine und Eskorte. Ich wusste halt immer, dass ich ber&#252;hmt bin ^^&#8217;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-22.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7355" title="black ops 22" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-22.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Angekommen im Pentagon. Das ist eine Wache? Oh, verdammt nochmals. Bei diesen Ausr&#252;stungen h&#228;tte ich den Schiss inner Hose.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-23.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7356" title="black ops 23" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-23.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Hmm &#8230; abgeschottete Gegend? Richtig.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-24.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7357" title="black ops 24" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-24.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Unserem Kameraden wird gerade das Auge ausgestochen und ich bin mit dem Fernglas hautnah dabei. Tolles Gef&#252;hl? Nein, eher nicht. Sowas tut doch weh! :(</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-25.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7358" title="black ops 25" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-25.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>&#220;berall feindliche Patrouillen, wie soll man denn da durchkommen? Es gibt immer einen Weg, nur ist er zu faul, sofort einen zu finden &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-26.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7359" title="black ops 26" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-26.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Nachdem wir ein paar Gegner wort-w&#246;rtlich auseinandergenommen (gezogen) haben, sind wir mit der Uniform der &#8220;CCCP&#8221; unterwegs. Geiler Name, was?! xD</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-27.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7360" title="black ops 27" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-27.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>3 gegen 2?! Das ist echt unfair &#8230; vorallem noch mit Waffen! Schiedsrichter mach doch mal etwas &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-28.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7361" title="black ops 28" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-28.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Riech meine Magnum von hinten, du elender Bastard! :3</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-29.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7362" title="black ops 29" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-29.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Explosiv-Pfeile = Da f&#252;hle ich mich wie 10 Jahre j&#252;nger. Zoom -&gt; Pfeil ab -&gt; Boom! -&gt; Rauszoom -&gt; Zoom -&gt; Pfeil ab -&gt; Boom! Wie Spass das gemacht hat &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-30.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7363" title="black ops 30" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-30.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Kein Kommentar dazu, ausser man beachte den Typen rechts, der gerade rechts wegfliegt und eine sch&#246;ne Blutlache hinterl&#228;sst. Pwned!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-31.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7364" title="black ops 31" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-31.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Ich komme immer durch&#8217;s Fenster und klau deiner Mutter die Unterw&#228;sche! Nur komme ich jetzt mit einer Waffe und trete dir mit meinen F&#252;ssen in den Kopf.</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-32.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7365" title="black ops 32" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-32.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Eine Atomrakete?! (war nur eine Atrappe) &#8230; in die Luft jagen? Ob sich der Aufwand &#252;berhaupt lohnt? &#8230;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-33.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7366" title="black ops 33" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-33.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>WUAH! Das gef&#228;llt mir doch &#8230; f&#252;r eine Atrappe versteht sich. Tolle Show, hat mir nur das Popcorn gefehlt -.-&#8217;</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-34.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7367" title="black ops 34" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-34.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Burn Motherfuckers! Burn Motherfuckers! Burn in hell &#8230; la la la la!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-35.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7368" title="black ops 35" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-35.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>:O</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-36.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7369" title="black ops 36" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-36.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<p>Nach rund 2 Stunden war ich so weit gekommen, da hatte ich keine Lust mehr &#8230; ich m&#246;chte nicht alles auf einmal machen. Also spare ich mir den Rest f&#252;r die n&#228;chsten Tage auf!</p>
<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-37.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-7370" title="black ops 37" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/black-ops-37.jpg" alt="" width="925" height="520" /></a></p>
<h2>Mein Fazit zu Call of Duty: Black Ops</h2>
<p>Die positiven Testberichte haben mir gereicht, um das Game anzuspielen und bereut habe ich es bis jetzt keineswegs.</p>
<p><strong>Positiv:</strong> Die Geschichte die hinter Black Ops steckt ist wahnsinn und ich habe bis jetzt in keinem Call of Duty sowas erlebt wie hier. So detailliert ausgekl&#252;gelt und geplant. Es dreht sich nicht nur alles um die gleiche Zeit. Die Entwickler m&#252;ssen sich richtig M&#252;he gegeben haben, diese ganzen Szenarien, Abl&#228;ufe etc. zu planen und entsprechend ins Spiel einzubauen, dass es den Spieler &#252;berzeugt.</p>
<p>Die Atmosph&#228;re mit der Musik im Spiel ist gut ausgeglichen, obwohl ich ja nicht der Fan von Musik in Ego-Shootern bin. Da es aber eher rockige Lieder waren, kann ich es als positiv gelten lassen.</p>
<p>Die Waffen-Auswahl ist gleich wie beim Vorg&#228;nger Modern Warfare 2, wie auch die Bedienung (Tastaturbelegung) gleich &#252;bernommen wurde.</p>
<p><strong>Negativ: </strong>Die grafische Erwartung von diesem Spiel hat mich sehr ent&#228;uscht. Es wurde in vielen Game-Magazinen vorgelobt und in den Himmel gelobt, aber das Ergebnis &#252;berzeugt mich kein bisschen. Sie haben sich keine M&#252;he f&#252;r das Detail gegeben. Die Effekte, wie Explosionen, Bluteffekte, Feuer, etc. ist realistisch und dagegen kann man nichts sagen.</p>
<p>Die F&#252;hrung des Fadenkreuzes wurde erschwert. Der R&#252;ckstoss beim Schiessen ist enormer als bei Modern Warfare 2 und kann in manchen Situationen sehr &#228;tzend sein. Es verzerrt richtig, auch wenn man nur wenige Sch&#252;sse macht. Ist vielleicht gew&#246;hnungssache, aber ich habe es sehr gemerkt.</p>
<p><strong>W&#252;rde ich Black Ops weiterempfehlen?</strong><br />
Wer auf Ego-Shooter mit interessanter, ausgereifter Story und ordentlichem &#8220;Boom-Boom!&#8221; steht, ist Black Ops genau das Richtige. Die Spieler, die nicht auf geile Grafik verzichten k&#246;nnen, rate ich vom Kauf ab. Bleibt da eher bei Modern Warfare 2 oder kauft euch Battlefield: Bad Company 2.</p>
<p>Vielen Dank f&#252;r&#8217;s Lesen und ich w&#252;nsche viel Spass bei Black Ops!</p>
<p>Gr&#252;sse, Rayun</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/CALL_OF_DUTY4_Black-Ops-Hi-Res-Wallpaper-07-450x337.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/11/CALL_OF_DUTY4_Black-Ops-Hi-Res-Wallpaper-07-450x337.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>Atelier Rorona: Alchemist of Arland [PS3]</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2010/10/06/atelier-rorona-alchemist-of-arland-ps3/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 18:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Real Life]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Alchemist of Arland]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Rorona]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo Koei]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab dem 15.10 geht in den westlichen Gefilden das Alchemisten-RPG der &#8220;Atelier&#8221;-Reihe mit &#8220;Atelier Rorona&#8221; exklusiv f&#252;r die Playstation 3 weiter. Wie Tecmo Koei und NIS America bekannt gaben, wurde hierzulande am 15. Oktober 2010 Gusts Alchemisten-RPG &#8220;Atelier Rorona: The Alchemist of Arland&#8220; in den westlichen Gefilden ver&#246;ffentlicht. Trotz 3D-Anime-Optik will man den spielerischen Wurzeln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/10/wp_sp01_1024.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-medium wp-image-6902" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/10/wp_sp01_1024-677x507.jpg" alt="" width="677" height="507" /></a></div>
<p>Ab dem 15.10 geht in den westlichen Gefilden das Alchemisten-RPG der  &#8220;Atelier&#8221;-Reihe mit &#8220;<em>Atelier Rorona</em>&#8221; exklusiv f&#252;r die <em>Playstation 3</em> weiter.</p>
<p><span id="more-6885"></span></p>
<div>Wie <strong><a href="http://tecmokoei-europe.com/" target="_blank">Tecmo Koei</a></strong> und <a href="http://www.nisamerica.com/" target="_blank"><strong>NIS America</strong></a> bekannt gaben, wurde hierzulande am <em>15. Oktober 2010</em> <em>Gusts</em> Alchemisten-RPG <strong>&#8220;<a href="http://nisamerica.com/games/roro/" target="_blank">Atelier Rorona: The Alchemist of Arland</a>&#8220;</strong> in den westlichen Gefilden ver&#246;ffentlicht. Trotz 3D-Anime-Optik will man den spielerischen Wurzeln der <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atelier_%28series%29" target="_blank">Atelier</a></strong><strong> </strong>Serie  auch mit Rorona treu bleiben und verspricht unz&#228;hlige Stunden der  Erkundung unerforschter L&#228;nder sowie Synthese seltener Gegenst&#228;nde  exklusiv f&#252;r die<em> Playstation 3</em>.</div>
<blockquote><p><span style="text-decoration: underline"><strong>Story:</strong></span><em><br />
Vor langer Zeit gab es ein kleines armes K&#246;nigreich mit dem Namen  „Arland”. Die Einwohner von „Arland“ leideten Hunger und waren den  Launen der Natur schutzlos ausgeliefert. All dies &#228;nderte sich drastisch  mit dem fortschreiten der technologischen Entwicklung und „Arland“  wurde zu einem der wohlhabendsten K&#246;nigreiche &#252;berhaupt. Die Folge  dieser Entwicklung war allerdings, dass die traditionelle Alchemie mehr  und mehr in Vergessenheit geriet und die meisten Alchemie-L&#228;den des  K&#246;nigreichs daraufhin schlie&#223;en mussten. Roronas Laden ist da keine  Ausnahme. Jetzt muss sie um den Erhalt Ihres Ladens k&#228;mpfen, indem sie  verschiedene Aufgaben f&#252;r die Regierung von Arland erledigt.</em></p></blockquote>
<div>
<div>
<p>Quelle: <a href="http://www.amazon.de/NIS-America-Atelier-Rorona-Alchemist/dp/B003X6U1XE/ref=wl_it_dp_o?ie=UTF8&amp;coliid=I2VGP1N8XOMK56&amp;colid=2XKY29D3PXPL6">Amazon.de</a>, <a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/23383/2019663/Atelier_Rorona_The_Alchemist_of_Arland|Alchemisten_RPG_kommt.html" target="_blank">4Players News</a>.</p>
</div>
</div>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/10/wp_sp01_1024-677x507.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/10/wp_sp01_1024-677x507.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV Beta Key?!</title>
		<link>http://www.templaworld.net/2010/07/26/final-fantasy-xiv-beta-key/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 13:20:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Key]]></category>

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		<description><![CDATA[Ihr seid Final Fantasy Fans? Ihr besitzt keine Playstation 3? Ihr konntet euch kein Final Fantasy XIII kaufen, wo ein Beta Key dabei war und seid scharf drauf Final Fantasy XIV anzutesten? Hier ist eure Chance, Anifo.de verlost 150 Beta Keys. Wie w&#228;r&#8217;s, wenn ihr euer Gl&#252;ck auf die Probe stellt? Ihr m&#252;sst dazu nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/07/ffxiv.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-medium wp-image-6594" title="ffxiv" src="http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/07/ffxiv-677x380.jpg" alt="" width="677" height="380" /></a></p>
<p>Ihr seid <strong>Final Fantasy</strong> Fans? Ihr besitzt keine <strong>Playstation 3</strong>? Ihr konntet euch kein<strong> Final Fantasy XIII</strong> kaufen, wo ein <strong>Beta Key</strong> dabei war und seid scharf drauf <strong>Final Fantasy XIV</strong> anzutesten?<br />
Hier ist eure Chance, <a href="http://www.anifo.de/" target="_blank">Anifo.de</a> verlost <strong>150 Beta Keys</strong>. Wie w&#228;r&#8217;s, wenn ihr euer Gl&#252;ck auf die Probe stellt?</p>
<p>Ihr m&#252;sst dazu nur <a href="http://www.anifo.de/index.php?p=content&amp;id=14&amp;name=final-fantasy-xiv-beta-keys&amp;area=1" target="_blank">dieses kurze Formular</a> ausf&#252;llen.<br />
Dazu m&#252;sst ihr &#8220;nur&#8221; euren Namen, eure Anschrift und E-Mail Adresse hinterlassen!</p>
<p><strong>Einsendeschluss</strong> ist der <strong>2. August 2010</strong>. Ich dr&#252;cke euch allen die Daumen!</p>
<h2><a href="http://www.anifo.de/index.php?p=content&amp;id=14&amp;name=final-fantasy-xiv-beta-keys&amp;area=1" target="_blank">Hier geht es zum Formular!</a></h2>
<p><em>PS: Sollte jemand den K&#252;rzeren ziehen, verschenke ich gerne meinen eigenen Beta Key!</em></p>
<p><strong>UPDATE:</strong><em> </em>Es sind nun 150 anstatt 50 Beta Keys zu verlosen! Das steigert die Gewinnchancen.</p>
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			<description><![CDATA[<br /><br /><a href='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/07/ffxiv-677x380.jpg'><img src='http://www.templaworld.net/wp-content/uploads/2010/07/ffxiv-677x380.jpg' alt='' title='' /></a>]]></description>
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