Kategorie: Reviews

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Verfasst am 11. September 2011 um 20:16
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Convention, Cosplay, News, Real Life, Reviews

Guten Morgen……oder besser stressiger Morgen, nach dem ersten Con-Tag wachte ich im Hotel auf. Leider merkte ich in der Früh dass ich kein Ladegerät für meine Kamera mitgenommen habe und dass ich leider zu wenig T-shirts hatte für mein Hououin Kyouma Cosplay. Also musste ich sofort los und zum H&M fahren. Zum Glück war mein Hotel in der Nähe von der Mariahilfer Straße, die größte Einkaufsmeile Österreich. Um 9:30 war ich beim H&M. Nach dem Einkauf machte ich mich sofort auf dem Weg zur AniNite da ich die Morgen Nite um 10:15 nicht verpassen wollte.

Angekommen war draußen schon eine extreme Warteschlange für alle die nur ein Tagesticket gebraucht haben, zum Glück hatte ich schon ein WE-Ticket und konnte sofort eintreten, dort bin ich in die Garderobe gegangen um mir das weiße T-shirt und meinen Laborkittel anzuziehen. Danach wollte ich wirklich zur Morgen Nite, aber irgendwie war ich mehr vom Händlerraum angezogen. Es war Schicksal das ich diesen Weg gewählt habe, denn ich habe shanafan009 und Steve wieder gefunden. Dabei bemerkte ich das viele Figuren und Merchandising Sachen verkauft wurden, es waren auch viele Sachen dabei die ich selber haben wollte, wie z.Bsp. Deadmaster Figur oder die Makise Kurisu von Figma.

Trotzdem gab es etwas, was uns noch mehr beschäftigte und zwar die Anmeldung zum Soundquiz. Wir hatten eigentlich gestern schon vor uns anzumelden, aber da haben wir uns schon als Gruppe verloren. Aber jetzt waren wir bereit und wanderten den Weg in den ersten Stock zur Anmeldung. “Das Team muss aus 5 Leuten bestehen!” diese Meldung sprang uns entgegen als wir uns Anmelden wollten. Ab da mussten wir überlegen wo wir die restlichen zwei Personen auftreiben. Ohne zu überlegen bin ich rausgegangen zur all den Wartenden und posaunte vor allen raus:”Alle Aufgepasst! Wer kennt sich mit Animes aus?” Dabei zeigten nur zwei auf. “Wer möchte uns beim Soundquiz unterstützen” genau das hätte ich wohl nicht sagen sollen, den dabei fielen auch wieder die zwei Hände. Wir hatten nur noch eine Option und zwar meine Freunde, also haben wir auf Sie gewartet bis sie da waren. Wir fragten Sie ob Sie mitmachen wollen, danach baten Sie uns um Nachdenkzeit. Also mussten wir noch warten, Steve hingegen hatte schon andere Pläne. Er wollte beim Pokemon-Wettbewerb teilnehmen, wo man gegen Arenaleitern kämpfen muss. Da ich und shanafan009 etwas weniger Interesse hatten, sind wir auf Cosplay-Foto Jagd gegangen und haben uns nebenbei einen Fächer gekauft.

 

Dann war es so weit, der Akku von meiner Kamera machte schlapp, nur noch einen Balken, grob geschätzt könnte ich noch 10 Fotos machen. Also musste ich mir ein Ladegerät besorgen. Da Steve immer noch mittendrin im Turnier war und die nächsten Programme der Con uninteressant waren, bin ich mit shanafan009 zur Mariahilfer Straße gefahren. Aber da gab es auch schon das erste Problem, wir sind eine Station zu spät ausgestiegen, damit haben wir automatisch den Saturn verpasst und sind ahnungslos fast bis zu meine Hotel gegangen, bis mir aufgefallen ist das keine Saturn in der Nähe war. Aber es war ein dafür ein Niedermeyer in der Nähe und ich fragte nach. Aber sie konnte mir nur ein Universalladegerät anbieten, welches ich nicht haben wollte, aber der Verkäufer war hartnäckig und versuchte es mir weiterhin andrehen, eigentlich merkwürdig so was in Österreich zu erleben, so was kenne ich nur aus China, dort läuft dir der Verkäufer fast bis nach Hause um dir das Produkt anzudrehen.

Aber ich habe Eiskalt abgelehnt, also machten wir uns auf den Weg zum Saturn. Unterwegs habe ich ein Dr. Pepper getrunken und das verfluche ich auch, denn dabei habe ich mir mein weißes T-shirt bekleckert. Also sind wir zum nächstgelegenen H&M gegangen um mir ein T-shirt zu kaufen. Dabei fragte uns ein Mitarbeiter ob die AniNite stattfindet, weil ich mit den Cosplay unterwegs war. Er wollte daraufhin wissen wie viel eine Tageskarte kostet und wollte am Sonntag vorbeischauen.

Danach kamen wir endlich beim Saturn an. Sie baten uns genauso ein Universalladegerät an. Doch ich wollte ein Originales haben. Also bin ich mit shanafan009 einfach herumgegangen und entdeckten das Spiel: Arcana Heart 3, ein Beat’m Up Spiel mit 23 Heldinnen, so was verlockendes muss man einfach kaufen, danach fand ich die zweite Volume von K-ON und musste auch die Kaufen……nach dem Kauf merkte ich das wir immer noch kein Ladegerät hatten, aber dafür ein Beat’m Up-Spiel und K-ON. Ab da war es mir nur noch egal, ich wollte einfach nur noch zurück zur Con, Steve hat uns schon erwartet.

Bis zum nächsten Event hatten wir zwei Stunden Zeit und es war sehr heiß, also sind wir zum nahegelegen Brunnen gegangen um uns abzukühlen. Wie’s aussieht war es nicht nur unsere Idee, denn auch viele andere wollten sich scheinbar auch am Brunnen erfrischen.

So vertrieben wir unsere Zeit, dabei sah ich meinen Freund an und fragt ihn erneut ob er jetzt beim Soundquiz mitmachen möchte. Er antwortet mit einem Ja, somit bin ich schnell zu Anmeldung gegangen und meldete uns als Team Scientist an. Danach trennten sich unsere Wege, ich ging zum Synchro-Workshop und shanafan009 und Steve zur der Bandaufführung, es spielte die Band Desire.

Der Synchro Workshop war aber auf Dauer etwas langweilig, geworden also bin ich weggegangen und da es in jedem Raum so überfüllt war und sich die Orga entschieden hat nicht mehr so viele Personen in einem Raum zulassen, musste man draußen warten bis einer geht. Danach durfte man rein. Damit entstand im schlechtesten Fall eine Wartezeit von max. 30min oder man hatte Pech und das Event war schon vorbei. Da ich sowieso in keinen Raum mehr kam, wollte ich nur noch raus und mich abkühlen. Somit vertrieb ich mir die Zeit indem ich mit ein paar  anderen Otakus redete und einen kleinen Einkauf machte, wobei ich mir ein Bleach-Cosplay zulegte, Grund dafür war das mein Laborkittel schrecklich dreckig aussah.

Dann kam das Event worauf ich mich schon den ganzen Tag gefreut hatte und zwar der AMV-Wettbewerb. Diesmal bin ich sogar eine halbe Stunde früher erschienen und wartet vor der Haupthalle, nur um einen Platz ergattern zu können. Die AMV’s waren sooo cool, ich habe wirklich viele Favoriten, aber dieses gefällt mir am besten.

Drei Seiten AMV waren gelistet, selbstverständlich durfte das Publikum wählen, aber bei so einer großen Auswahl ist es wirklich schwer. Für was ich mich entschieden habe möchte ich euch nicht sagen, weil ihr am Ende sowieso den AMV Sieger seht für den ich auch gestimmt habe. Nach dem AMV’s war auch schon der zweite AniNite Tag vorbei.

Es war heute einer meiner aufregendsten, Kostspieligsten und heißesten Tag und bin nur froh wenn ich wieder im Hotel bin.

Cosplay-Highlights des Tages:

Hier geht es zum letzten und dritten Tag:  04.09.: Das neue Cosplay, der Soundquiz, der verlorene Preis und der Abschied

Hier geht es zum ersten Tag: AniNite11 Aufregung, Überraschung und Freude



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Verfasst am 11. September 2011 um 20:16
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Convention, Cosplay, News, Real Life, Reviews

Heute ist mein letzter Tag in Wien, also packte ich meine Sachen und checkte aus meinen Hotel aus und fuhr das letzte Mal zur Con mit meinen Gepäck……….das verdammte Gepäck war so schwer, warum musste ich auch so viele Sachen mitnehmen und kaufen. Angekommen zog ich mein neues Cosplay an und gab mein Gepäck in der Garderoben ab. Bevor ich was machen konnte musste ich meine Teamkollegen finden, den der Soundquiz beginnt bald. Zum Glück habe ich gestern von shanafan009, seine Nummer bekommen, somit war es nicht schwierig die beiden zu finden. Trotzdem hatten wir ein Problem und zwar unsere zwei anderen Mitglieder fehlten und deren Nummer habe ich leider nicht. Wir fragten ob wir zu dritt antreten könnten, aber es wurde verweigert und wir mussten uns zwei neue Mitglieder suchen. Zum Glück konnten wir zwei finden die mitmachen wollten. Somit begann der Wettbewerb. Bei diesem Wettbewerb ging es darum vom Opening, Ending oder OST den Anime Titel herauszufinden. Es gab dabei zwei Kategorien die Unbekannten Animes und die Bekannten. Wir hatten nur zwei Konkurrenten die auf unserem Niveau waren. Es war so aufregend und eine wirklich gute Herausforderung um zu Wissen wie weit unser Otakuwissen ist und dann kamen die letzten paar Titel, danach kam die Auswertung der Punktezahlen……………..and the winner is TEAM SCIENTIST………….. Ja wir haben gewonnen.

Das war so ein geiles Gefühl und wir freuten uns schon auf unsere Preise bei der Preisverleihung. Die zwei Ersatzmitglieder verschwanden und wir sahen sie an den Tag nicht mehr. Sie waren wohl Engel die uns zum Sieg geführt haben. Danach kamen die Cosplay Einzel und Paar Wettbewerb.

Danach kam das letzte Event und zwar die Preisverleihung, es gab viele Wettbewerbe und viele Preise, viele Gewinner, aber die einzigen Wettbewerbe die mich interessiert hatten waren die AMV’s und das Soundquiz.

Der AMV der gewonnen hat, hat mich nicht sehr verwundert, denn ich habe auch dafür gewählt. Wie sicher hundert andere auch.

Und dann kam der Soundquiz……..hätte kommen sollen……..sollte kommen……..ist nicht gekommen……..Ja ihr habt richtig gelesen, irgendwie bekamen wir keine Preise, wir waren enttäuscht, aber was sollten wir machen? Ich selbst dachte das der Soundquiz wahrscheinlich nur zur Otaku of the Year Bewertung dazuzählte. Somit endetet unsere AniNite 2011, ich zog mich um und verabschiedete mich von shanafan009 und Steve die dann noch eine Nacht in Wien blieben, ich leider musste schon nach Hause weil die Arbeit auf mich wartete.

Als ich in Linz ankam, merkte ich dass ich mein Wallscroll in der Bahn vergessen hatte und leider bis heute nicht von der ÖBB gefunden wurde.

Naja, so endete meine AniNite 2011, ich hatte dort eine wunderbare Zeit, habe viele neue Freunde dazugewonnen und werde selbstverständlich nächstes Jahr wieder dort sein.

Hier kommen noch zwei Cosplayer:

Zuletzt möchte ich mich auch noch bei shanafan009 bedanken, er machte zum Teil diesen Bericht erst möglich indem er mir ein einige seiner Fotos mir gegeben hat, da meine Kamera leider nicht mehr funktionierte. Deshalb möchte ich auch recht gerne zu seinen Bericht verweisen, der  etwas kürzer als meiner ist.

Für mehr Fotos schaut auf meine Facebook-Account und hoffe dass euch dieser Bericht gefallen hat.

PS.: Der Promoter hat sich noch wegen dem Soundquiz bei uns gemeldet. Er lässt die Preise die wir eigentlich hätten gwinnen müssen noch nachschicken, so das unsere Enttäuschung nun doch keine mehr ist.



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Verfasst am 11. September 2011 um 12:02
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Convention, Cosplay, News, Real Life, Reviews

Konnichiwa meine eifrigen Leser/innen

Wie ich schon mal berichtet habe, fand am 2.9 – 4.9 die AniNite in Wien statt. Nun ist es schon eine Woche her und endlich kann ich euch meinen Bericht zeigen, es hat wirklich viel Zeit und Aufwand gebraucht, somit möchte ich euch nichts vorenthalten und euch über die Con berichten. Also Viel Spaß beim Lesen.

02.09.: Die Vorbereitung, die Wartezeit und der Beginn:

Lacht mich bitte nicht aus, aber die Nacht zuvor konnte ich nicht schlafen; nicht weil ich schon vor Vorfreude platze, sondern ich hatte schiss, den Zug um 10:31 zu verpassen. Sicher fahren andauernd Züge nach Wien, aber ich habe mit shanafan009 ausgemacht, dass wir uns genau in diesem Zug treffen. Also stand ich schon um 7:30 auf, was ich im Nachhinein sehr bereuen werde, wirklich sehr bereuen werde …

Um meine Zeit bis dahin sinnvoll zu nutzen habe ich noch geschaut, was ich alles so packen müsste und habe mich daraufhin auch auf das Blazblue CS-Turnier vorbereitet. Ein supergeiles Beat’m Up-Spiel, aus meiner Sicht besser als Street Fighter, aber ich möchte niemanden jetzt meine Meinung aufdrücken, ich besitze selbst Street Fighter, finde aber trotzdem BlazBlue CS besser.

Dann war es so weit. Um 10:05 Uhr war ich unterwegs zum Bahnhof. Als ich ankam, hatte ich nur noch 10 Minuten, denn dann fährt der Zug und verdammt nochmal, warum muss ausgerechnet immer in solchen Situationen ein paar Senioren vor den Automaten stehen. Ich war wirklich gestresst, aber Gott sei Dank konnte ich es doch noch rechtzeitig schaffen.

Leider konnte ich shanafan009 während der Zugfahrt nicht finden. Somit saß ich alleine. Kennt ihr Casshern Sins? Ungefähr so habe ich mich die ganze Fahrt gefühlt, aber dank Sony hatte ich eine PSP dabei. Somit konnte ich die ganze Zugfahrt hin Blazblue CS spielen. Um 12:20 kam ich dann in Wien an. Ich erhoffte mir beim Aussteigen auf shanafan009 zu treffen, leider vergebens, somit war ich unterwegs zu meinen Hotel dem “Do Step Inn”.

Diese Räume sollen für die drei Tage meine Oase für die Con sein. Als ich mich eingerichtet hatte, kam auch schon der Hunger und da in Wien mein Lieblings-Fastfood-Kette Kentucky Fried Chicken vertreten ist, musste ich es auch sofort aufsuchen. Nach dem Essen bin ich ins Hotel zurückgegangen um mich auszuruhen und dann war es auch soweit, also machte ich mich schon auf den Weg zur technischen Universität. Ich merkte, dass ich der Technischen Universität immer näher kam, denn es wurden immer mehr Cosplayer auf den Straßen und es war schon eine ungeheure Schlange vor der Uni; ein Zeichen, dass sich auch Österreicher für Animes interessieren.

Ich dachte ich sei schon zu spät, doch es entpuppte sich als zu früh, wir mussten geschlagene 30 Minuten warten. Dabei traf ich auch endlich auf shanafan009 und seinem Freund Steve, er erkannte mich durch die obercoole Armsharpe von Templaworld und irgendwann war es auch Zeit das der Einlass eröffnet war. 4 Stockwerke voller Anime, Mangas und Japan Flair für drei Tage lang, ich war so begeistert davon. Aber wo es mich am Anfang sofort hingezogen hat, war der Händlerraum im Erdgeschoss.

Vertreten waren 21 Händler, aber die wirklich bedeuteten Händler waren: Planet Japan, Manga Mafia, Collectors Corner, Anime House und Nipponart. Aber da wir noch zwei Tage vor uns hatte kaufte ich noch nichts, sondern plante es vor, was ich im Nachhinein sehr bedauere.

Ich hatte eigentlich an diesen Tag so viel geplant, aber unglücklicherweise durch die neue Location, wusste ich nicht wo die ganzen Veranstaltungsräume sind und ich konnte mich nicht so recht an der Karte orientieren. Also schaute ich mich zuerst um, dabei ging ich bis in den dritten Stock hinauf, dabei fand ich den Go -Spielraum. Ich fand gleich ein sehr großes Interesse daran, weil ich es noch nie gespielt hatte. Ein Vereinsspieler zeigte mir die Grundlagen und spielte mit mir bist ca. 19 Uhr.

 

Mitten im Spiel merkte ich das es spät geworden ist und spielte die Partie zu Ende, ich bedankte mich und wollte nur noch Schnurstracks zur Haupthalle. Denn in 30 Minuten beginnt der Cosplay X-Wettbewerb. Als ich dort ankam konnte ich weder was sehen noch in die Haupthalle eintreten den die Halle war schon so überfüllt. Somit konnte ich den Wettbewerb, sowie die folgenden Programme wie die Versteigerung vergessen. Ich war nur noch frustiert, denn ich habe auch shanafan009 und Steve verloren. Aber ich hatte noch ein Ziel und zwar das Blazblue Cs Turnier. Also war ich unterwegs in den ersten Stock wo der Videogame Raum ist.

Ich schaute bei einigen Kämpfen zu, um einzuschätzen wie stark die Gegner sind. Es waren ein paar wirklich sehr starke Gegner dabei, aber das hinderte mich nicht teilzunehmen. Also meldete ich mich an, man sagte mir dass es noch eine halbe Stunde dauern würde. Also bin ich noch herum gegangen um mir die Zeit zu vertreiben und dank diesen Entscheidung traf ich einen alten Hauptschulfreund in seinem Dr. Stein Cosplay. Für ihn war es die erste Con, trotzdem wunderte es mich, aber ich freute mich zugleich.

Das Blazblue Turnier begann, ich war im Team B eingeteilt. Es war so aufregend die anderen Spieler in Aktion zu sehen, ich wollte einfach nur noch gegen jemanden kämpfen, mein Gegner war einer der Moderatoren. Er täuschte mich am Anfang indem er sagte dass er BlazBlue CS noch nie gespielt hatte, somit dachte ich, ich hätte ein einfaches Spiel mit ihm. Aber mitten im Kampf gab er zu das er den ersten Teil gespielt hatte. Danach machte er mich in der ersten Spielhälfte so fertig. Ich kämpfte mit Tsubaki, er mit Noel. Meine Combos mit Tsubaki wollten nicht  richtig aufgehen. Also habe ich mich in der zweiten Hälfte für Noel um entschieden und diese Entscheidung brachte mir den Vorteil, danach sah es besser für mich aus, die Kämpfe waren immer spannender, das Publikum immer lauter, impulsiver und dann kam das Finish……..Win for StandUp.

Nach diesem Sieg war ich sofort im Finale, da aber noch Kämpfe stattfanden ging ich zur Bar und Kantine da ich durch die ganze Aufregung und Mitgeschreie Hunger und Durst bekommen hatte.

Leute, eine Frage was versteht man unter einem Eistee?

Sicherlich Schwarztee mit Pfirsich oder? Das ist die normale Norm, ich musste bei der Bar deswegen diskutieren wer Recht hat, am Ende habe ich doch meinem Eistee mit Pfirsich bekommen.

Daraufhin ging es auf ins Finale, die Spieler waren stark und es kam unerwartet oder vielleicht nicht den ich wusste das ich verlieren würde. So kam es auch, ich verlor gleich in der ersten Runde. Danach hatte ich nichts mehr vor, es war auch schon so gegen 21 Uhr und ich war echt Hundsmüde, nicht nur wegen der Con sondern auch weil ich gestern zu wenig geschlafen hatte. Somit ging ich wieder ins Hotel und schlief sofort ein.

Cosplay-Highlights des ersten Tages:

Hier geht es zum zweiten Tag: 03.09.: Vier T-shirts, ein leerer Akku und unmengen von AMV’s



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Verfasst am 14. August 2011 um 18:08
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Games, Japan, Reviews

Mal in der Schatzkiste herumwühlen … Oh, gar nicht gewusst, dass jemand zusieht.

Guten Tag, liebe Leserinnen und Leser!

Heute möchte ich euch kein ultra-realistisches-HD Spiel zeigen, sondern mal in die Schatzkiste greifen und euch einen älteren Geheimtipp für die PS2 zeigen.

 

Odin Sphere

Fünf Protagonisten aus fünf verschiedenen Nationen kämpfen einen erbitterten Krieg um einen mysteriösen Ring in einer wundervollen 2D-Welt. Leichte Steuerung, atemberaubende Optik und eine wundervolle Geschichte sprechen für das Spiel; trotz kleiner Macken. Aber lest doch selbst und lasst euch mitreißen in die Welt von Odin Sphere.

Einsamkeit, Ehre und Verrat

Die Walküre Gwendolin, Tochter des großen Dämonenfürst Odin. Griselda, Schwester und auch die Hauptkommandeurin der Walkürenarmee. Durch einen Hinterhalt verliert Griselda ihr Leben im Kampf. Somit kämpft Gwendolin die erbarmunglosen Kämpfe für sie weiter. Sie kämpft aber nicht für ihre verstorbene Schwester, sondern für die Anerkennung ihres Vater – die Anerkennung und Zuneigung, die Sie nie bekommen hat. Durch ihre Psypher-Waffe ist Gwendolin unaufhaltsam und gewinnt eine Schlacht nach der anderen. Sie tötet und tötet … für ihren Vater. Doch eines Tages verbannt ihr Vater sie aus dem Königreich,  und fördert damit seinen intriganten Plan, einen mysteriösen Ring zu bekommen. Gwendolin ist hin- und hergerissen; nicht nur wegen ihrem Vater, sondern auch wegen dem Schattenritter, den sie in den Schlachten schon oft begegnet ist hat. Was sind das für Pläne, die Odin schmiedet? Wer ist dieser Schattenritter und was wird Gwendolin machen?

 

Psypher-Waffen, ein endloser Ring und atemberaubende 2D-Welten

Verschiedene Charakter, verschieden Kampfarten, aber alle haben eines gemeinsam: Sie benutzen alle eine Psypher-Waffe. Diese verleihen dem Besitzer unglaublich Kräfte, doch dafür müssen sie einen erschreckenden Preis zahlen. Sie verschlingen die Seelen der Verstorbenen, um ihre Kräfte freizusetzen. Die Spielwelt ist so schön wie nie zuvor, wer braucht schon 3D wen 2D so herrlich aussehen kann. Die Welt ist schön animiert und einfach unverwechselbar. Dafür ist der Creativ Designer “Michiko Shiikuma” verantwortlich, der u.a bei Persona 4 oder SMT Strange Journey mitgewirkt hat. Viele würden behaupten, dass die Welt extrem groß ist, aber wenn man ein zweites Mal genau hinsieht erkennt man, dass die Welt wie ein endloser Ring ist. Besser ausgedrückt: Gehen wir in dieselbe Richtung, enden wir wieder dort, wo wir angefangen haben. Aber das beeinflusst keinesfalls  den Spielspaß.

 

 

Der nie endende Kampf

Der Levelaufbau ist eigentlich recht simpel: Eine Welt, bestehend aus verschiedenen Endlosringen, in denen man eine bestimmte Gegneranzahl vernichten muss, um weiterzukommen. Am Ende erwartet uns … – Genau, der Endgegner.
Trotzdem: So einfach, wie es sich anhört, ist es nicht. Schon die einfachsten Gegner sind verdammt hartnäckig und da sich eure Gesundheit nicht automatisch wieder auffüllt, sondern erst durch den Verzehr von Früchten steigt,  passiert es nicht selten, dass ihr während des Kampfes ins Gras beißt. Aber das ist nur ein kleines Contra, da ihr ohnehin von der Story so gefesselt seid, dass ihr die ganze Prozedur gerne öfter auf ech nehmt. Da ihr nach einer abgeschlossenen Geschichte sowieso die nächste Nation bzw. Protagonisten spielt, habt ihr stehts Abwechslung. Als kleine Unterhaltung bietet man euch an, euch in Alchemie zu versuchen und eure eigenen Hilfsdrinks oder Aufputschmittel herzustellen sowie in der Küche selbst Nahrung für die Reise zu kochen.

Melodien, die es nur im Himmel gibt

Die schöne und kräftige 2D-Welt wird vom Komponist “Hitoshi Sakimoto” u.a. Final Fantasy XII, wunderschön untermalt. Somit fällt es leichter in die Geschichte einzutauchen. Die Bosskämpfe haben alle fantastische Gänsehautfeeling-Themes. Dank dem “Eminence Symphony Orchestra” gewinnt der Soundtrack an wunderbaren Klarheit und Ausdrucksstärke.

Und trotzallem bleibt es nur eine Geschichte

Eines der vielleicht wichtigsten Aspekte des ganzen Spiels ist Alice. Ihr fragt euch sicher: Wer ist Alice? Sie ist die Leserin, ohne sie würde es keine Geschichte geben. Die ganzen fünf Geschichten von den Hauptcharakter sind einzelne Bücher, die man nach und nach freischaltet. Das erste Buch z.B. handelt von der Gwendolin. Das alles wird wunderbar in Szene gesetzt und jedes Buch flechtet sich mit seiner Geschichte in die Hauptstory ein. Es gibt also kein Buch, was eine seperate Story hat.

 

 

Fazit: Eine wirklich einzigartige Story mit atemberaubender 2D-Grafik, die lautstarkt sagen möchte, dass es nicht immer 3D sein muss und ein verdammt guter Soundtrack, der das Spiel wirklich super unterstützt. Mich selbst hat das Spiel sehr fasziniert. Ich habe fast 2 Monate mit diesen Spiel verbracht: Nach dem durchspielen wurde es direkt noch einmal durchgespielt – und so ging es die ganze Zeit. Ich finde, für ein Spiel was schon 3 Jahre alt ist, ist die Grafik immer noch super. Also ein echter kleiner Geheimtipp für alle PS2-Besitzer und PS3-Besitzer mit PS2-Kompatibilität.
Für Spieler, die nicht mehr in den Genuss kommen können, gibt es schon die nächste Rettung, undzwar …

 

Dragon’s Crown 

Erscheinungstermin gibt es noch keinen, aber wenn es mal soweit ist, werde ich sicher davon berichten.



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Verfasst am 11. August 2011 um 22:27
Verfasst von Ashes (3 Beiträge)
Kategorie(n): Convention, Cosplay, Merchandise, Real Life, Reviews

Mit ein paar Tagen Verspätung kommt endlich mein Bericht über den CosDay², der am vergangenen Wochenende im Frankfurter Nordwestzentrum stattfand.
Ich habe vor ein paar Monaten davon gelesen und dachte mir, da gehst du hin! Endlich mal eine Convention, die nicht so teuer ist und auch noch in meiner Nähe! Und dann stieß ich zur NG-Truppe und fand heraus, dass unser guter Templa und noch ein paar andere in und um Frankfurt wohnen. Also hab ich schon Anfang Juni angefragt, ob denn wer mitkommt, weil alleine macht ne Con einfach keinen Spaß.
Dann mal ein kleiner Bericht von mir…

Mein ursprünglicher Plan war eigentlich, mein schickes Maidkostüm aufzufahren, was ich wegen des viel zu warmen Wetters dann zu Templas Pech verworfen habe. ;p
Verschlafen hatte ich dann auch noch und ich hatte mich ja für 9 Uhr mit meiner besten Freundin verabredet, die ihren Freund mitbringen wollte. Also hab ich flux zwei Flaschen DrPepper eingepackt, Rock und Gotaku-Shirt angezogen und bin los. Meine Freundin rief mich dann irgendwann an, wo ich denn bliebe, aber da war ich noch recht zügig mit meinem kleinen Auto auf der Autobahn unterwegs, ich dachte ja, der Ticketverkauf startet um 9 Uhr, so wie ich es auf der Veranstaltungsseite gelesen hatte. Dem war dann nicht so, unsere Karten hielten wir erst nach 10 Uhr in den Händen. Zwischendurch habe ich Templa eine SMS geschickt, der mir dann mit einem dicken Smiley zurückschrieb, er läge noch im Bett und käme erst zwischen 12 und 13 Uhr, wenn Inshandru ihn abholt. So ein Faulpelz! ^^
Also haben wir uns dann erstmal einen Platz zum Sitzen gesucht und meine schwarzgewandete Begleitung musste sich erstmal Lungentöter und Frühstück holen. Und dann sah ich ihn! Hououin Kyouma! Klein-Ashes ist natürlich aufgesprungen und sofort hingerannt, um ein Foto zu schießen.

Hououin Kyouma!

Reingelassen wurde die ungeduldige Menge dann gegen 11 Uhr und etwa 80% davon stürmten den viel zu kleinen Händlerraum. Es war dann für ein paar Minuten gemütlich… eng, bis dann die meisten zur Eröffnungsveranstaltung getigert sind. Ich habe die Chance genutzt und Geld ausgegeben… was auch sonst? Ich konnte den/die arme/n Rukako doch nicht dort stehen lassen, zwischen den komischen Chibis und den Blicken der noch komischeren Otakus ausgeliefert!

So süß! Dich geb ich nie wieder her!

Nach diesem unbedingt notwendigen Einkauf, haben wir uns erstmal umgesehen. Es gab ein Maidcafé, aber da ich keine 50 cent pro Foto bezahlen wollte, hab ich auch keins gemacht, einen Gamesroom mit DDR (Dance Dance Revolution) und ein paar Konsolen, der dauerbelegt war. Es soll auch irgendwo noch Videoräume und Workshops gegeben haben, so hörte ich, aber irgendwie hat es uns da nie hinverschlagen. Wir haben uns also erstmal das Ende der Eröffnungsveranstaltung angetan, weil ich danach unbedingt der Truppe Kingdom Mus zuschauen wollte. Ich vermeide sowas eigentlich immer, wenn ich auf der Connichi bin, aber auf dem CosDay gab es um diese Uhrzeit sonst nix, was mich interessiert hätte. Ich war aber positiv überrascht und hatte jede Menge Spaß, auch wenn meine Begleitung nach der Hälfte raus ist, um die Lungen zu teeren.
Nach der coolen Show bin ich dann auch raus, weil die nächste Veranstaltung Shinji Schneider gewesen wäre und ich ihn nicht mag. Als ich meine Anhängsel wiedergefunden hatte, haben wir uns erstmal vom japanischen Caterer mit Leckerbissen versorgen lassen (es war schließlich fast 14 Uhr und ich hatte bis dahin noch nichts gegessen! T_T). Danach ging es raus, um ein paar Fotos zu machen, aber erstmal rief Templa an, der schon auf der Suche nach mir war. Ich glaube, er war etwas überrascht, dass ich ihn sofort erkannt habe, aber er hats gut überspielt. ;p Und ja, ich weiß, ich schulde euch noch Fotos von mir als Nekomaid. m._.m
Da Templa und Inshandru sich dann wieder verkrümelten, um sich umzusehen, sind wir wieder rein und ich habe für meinen kleinen, pokémonsüchtigen Bruder ein Pokémon-Plushie gekauft und sind danach wieder in den großen Saal, denn es war Zeit für den letzten DCM-Vorentscheid und ich liebe Cosplay-Wettbewerbe! Ich habe sogar ein Video gemacht, allerdings saßen wir recht weit hinten und ich habe nicht so ne Superkamera wie Templa. T_T Aber ihr könnt es euch trotzdem mal anschauen. Und nicht wundern, ich spiele viel zu viel World of Warcraft und ich liebe Untote Hexenmeister.

Danach sind meine Freundin und ihr Freund nach Hause und haben mich doch allen Ernstes mit Templa und Inshandru alleine gelassen! Aber ich war ja mittlerweile mit Nekomimis ausgerüstet und hoffentlich kein so schlimmes Anhängsel. ^^ Wir sind dann erstmal herumgetigert und haben hier und da ein paar Fotos gemacht (habe ich schon gesagt, dass ich auch so ne Kamera wie Templa haben will?). Dann haben wir nochmal den Händlerraum aufgesucht, aber nicht weit gekommen, weil der Manga-Mafia Stand war ja gleich am Eingang und da gab es alles, was Templa begehrte. Vielleicht schreibt er nochmal was dazu. Ich habe mir jedenfalls noch ein Plushie gekauft, man kann schließlich nie genug haben! Und ich wollte schon immer eine fliegende Katze besitzen.

Happy!

Das war es dann eigentlich schon, denn wir sind gegen 17 Uhr nach Hause gefahren. Abends gab es noch die DCM-Party mit einige Musik-Acts, aber ich wollte auch nicht alleine bleiben. Vielleicht war ja von euch jemand länger da und hat noch was erlebt?
Da es genau zu dieser Zeit anfing, wie aus Kübeln zu schütten, musste ich nochmal umkehren und mir einen Naruto-Regenschirm kaufen, um halbwegs trocken zu meinem Auto zu kommen.
Zusammengefasst war es eine nette, kleine Con, die zwar nicht übermäßig Programm hatte, aber das Wetter war schön und die Cosplays super. Auch wenn mir persönlich zuviel Naruto, Bleach, One Piece und Final Fantasy XIII vertreten war, aber ihr habt es trotzdem alle super gemacht. ^^
Zum Schluss noch ein paar Bilder für euch. Viel Spaß beim Anschauen!



2.920x gelesen
Verfasst am 1. August 2011 um 23:00
Verfasst von husan93 (11 Beiträge)
Kategorie(n): Games, Japan, Reviews

Hallo zusammen, ich melde mich wieder mit einem Artikel im gametechnischen Bereich. Und auch wenn heute 1. August ist und ich eigentlich feiern sollte, will ich diesen, schon lange in Bearbeitung stehender, Artikel fertig machen. Und zwar werden wir uns einige Source Mods aus und über Japan angucken. Wieso ich mich ausgerechnet auf das Source Engine festsetze hat einen Grund: Ich entwickelte selbst schon eine Mod, das aber aus zeitlichen Gründen nie fertiggestellt wurde. Befassen wir uns gleich mit der ersten Frage, die alle Nicht-Zocker besonders interessieren dürfte. Was ist das Source Engine?

Das Source Engine wurde 2004 von Valve für ihr Spiel “Half-Life 2″ entwickelt. Besondere Merkmale waren realistische Physik, Lippensynchronisation, lebensechte Animationen und vor allem Performance. Heute gibt es 5 verschiedene Versionen des Source Engines, doch die Basis ist immer noch diesselbe. Valves Ziel, das Source Engine für jedermann zugänglich zu machen, ist geglückt. Wenn jemand ein Spiel basierend auf dessen Engine kauft, bekommt das SDK kostenlos dazu. Mit dem Release der Orange Box wurde der Source Code von Half Life 2 freigegeben. Bis heute erschienen zahlreiche Mods, doch Valve hat nicht immer alles richtig gemacht…

8. März 2010: Valve portiert das Source Engine auf Mac OS X. Ein Jubel für alle Apfelfreunde, eine getrübte Stimmung für alle Modder. Was ist passiert? Dem Engine wurde der Support für OpenGL hinzugefügt und haufenweise anderer Daten, die jeden Windows User egal sind. Doch jeder muss sie laden. Und 90% der Mods wurden unspielbar, da diese auf Windows Daten im Engine zugriffen, die auf einmal nicht mehr vorhanden sind oder für Mac angepasst wurden. Nicht einmal Valve-eigene Spiele funktionierten richtig. Ich spürte dies auch, während dieser  Zeit entwickelte ich mal wieder fleissig am eigenen Mod und dies war der Todesstoss: Fehlerhafte Models, verschwundene Texturen und keine Scripte mehr. Mit diesem Update schmiss ich meine Arbeit fort und viele andere auch. Valve versprach Besserung, jedoch musste man seine Mod auf das neue Engine portieren. Heute wäre es wieder spielbar. Ich habe aber die Lust verloren und seit über einem Jahr liegt eine frühe Alpha Version auf meiner Festplatte. Genug Nostalgie, nun schauen wir uns ein paar hübsche spielbare Mods an.

NEOTOKYO°

Neotokyo spielt 30 Jahre in der Zukunft in, wo den sonst, Tokyo. Die Japanische Regierung hat externe (asiatische Geopolitik), sowie interne Probleme (ökonomische/soziale) und versucht nun, ihre alte Stärke im Militärbereich wieder zu erlangen. Die Legislativen erlauben nun offensive Aktionen ausserhalb Japans. Angeführt werden die Truppen von der GSDF Special Forces. Diese scheitern jedoch. Der japanische Premierminister schaltet nun die NSF ein, um das Land zu beschützen. die GSDF fühlt sich nun verraten und der Krieg zwischen diesen beiden Truppen beginnt.

Die Mod ist Multiplayer-Only und hat schon 2 Jahre auf dem Buckel. Obwohl die Grafik prächtig ist und viel Innovation gibt, existieren kaum Server mit Spielern. Es gibt 2 Spielmodi: Klassisches Deathmatch oder Capture the Ghost. Für Deathmatch brauche ich wohl nicht allzu viel zu erkären. Es existieren 2 Teams und man versucht, das gegnerische Team auszuschalten. Bei Capture the Ghost geht es darum, das Gerät zu finden, das “Geist” genannt wird und dieses zu einem anderen Punkt zu bringen. Jeder kann sich dabei für eine kurze zeit unsichtbar machen und eine Wärmebildkamera verwenden.

Als ich es zuletzt gespielt habe, war es noch in einer frühen Betaphase. Wie ich mich in der aktuellsten Version geschlagen habe, seht ihr hier:

Fazit: Die Maps sind gross, also genug Platz für viele Leute. Doch es ist niemand da. Daher kann ich auch kein richtiges Fazit abgeben. Mich würde es auf jeden Fall interessieren, wie es sich auf einen vollen Server spielt.

SMod

Interessanter Titel, interessante Mod? Nicht ganz, den es bringt keine Story, keine bessere Grafik und vor allem keine Maps. Die Mod besteht aus hunderten von Skripts, Models und Soundeffekten. Was es macht? Es verändert Half-Life 2. Und dies Grundlegend. Ab sofort muss Gordon Freeman nicht mehr mit einer langweiligen Brechstange den Combines die Köpfe einschlagen, nein, er beweist nun Stil und kommt mit einem ganzen Waffenarsenal daher. Released wurde die Mod 2006 und basiert somit noch auf dem ersten Source Engine. Es existiert bereits Smod 2, welche auch mit den Episoden Titeln funktioniert, allerdings wurde die Entwicklung eingestellt. Lange Rede, kurzer Sinn: Im folgenden Video zeige ich euch alle zur Verfügung stehenden Waffen und ihre Verwendungszwecke.

Die Mod ist trotz ihres Alters immer noch sehr fehlerlastig und fordert einiges dem Rechner ab. Wenn man so viele Melonen und Bananen wie ich im Video herumwirft. Ihr müsst mich dennoch entschuldigen, mein Aufnahmeprogramm beansprucht auch noch viel Kapazität des CPUs für sich.

Fazit: Habt Ihr Half-Life 2? Ein Glück müsst Ihr es nicht mehr im Regal suchen (Steam sei dank), den ich empfehle es auf jeden Fall. Zügelt aber Eure Freude an den Waffen, denn zerschmettert ihr, aus versehen oder auch nicht, einen Skript-abhängigen Charakter, kann der nachfolgende Skript nicht mehr ausgeführt werden und ihr bleibt stecken. Daher wartet immer lieber, bis Euch der Weg wieder frei ist und dann Feuer frei!

Diverse L4D2 Addons

Eigentlich gar keine Mod, aber dennoch erwähnenswert. Mit ein bisschen googlen oder youtuben (yeah, neues Wort erschaffen!) findet man das ein oder andere interessante Addon. Ich werde Euch nur einen kleinen Ausschnitt von dem zeigen, was es im World Wide Web so alles vor sich her gammelt, unter anderem: Lucky Star (Konata als schiesswütige Otaku), K-ON (Mio hat endlich ihre Schüchternheit abgelegt) und Miku in einer eher misslichen Lage. Film ab!

Alle Addons wurden von Japanern entwickelt, was ich nach zum Teil langer Recherche bestätigen kann. Wenn ihr nun auch mal die Addons ausprobieren möchtet, hab ich für euch ein Archiv zusammengestellt.
Download Addons

Abschluss

So, das war mein kleiner als erwartender Artikel über Source Mods von und über Japan. Ich möchte mich an dieser Stelle entschuldigen, das es so lange gedauert hat. Ich war 2 Wochen krank und danach 2 Wochen in den Ferien und somit wurde die Zeit etwas eng. ;-)

Ich möchte auch gerade an dieser Stelle eine Ankündigung machen: Ich werde ab dem 18. bis zum 21. August an der gamescom in Köln sein. Geplant habe ich für jeden Tag eine kleine Zusammenfassung zu schreiben mit einigen Fotos und am Schluss einen grossen Artikel mit einem FullHD Video. Wer also auch an der gamescom sein wird, soll sich doch bitte bei mir oder im Kommentarfeld melden, vielleicht kann man sich ja treffen.

Euer husan93



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Verfasst am 31. Juli 2011 um 16:10
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Convention, Real Life, Reviews

Hallo meine gespannten Leserinnen und Leser,

wie schon versprochen berichte ich von der MACO in Österreich. Es hat vielleicht etwas länger gedauert als erwartet, aber das ist leider technischen Problemen zu verdanken. Aber am Ende hat es der Artikel doch geschafft.

1. Tag:

Der erste Tag war ein witziger und angenehmer Tag. Die Highlights des ersten Tages waren auf jeden Fall die Miss- und Mister-MACOnvention. Ich wollte eigentlich auch mitmachen, habe aber leider die Deadline verpasst. Daraufhin folgte auch dann die Band “Lolita Komplex”, welche wirklich super war, aber ich hätte mirmir eine andere Band gewünscht, weil sie schon letztes Jahr aufgetreten sind.

Sehr interessant waren auch der Vortrag zum J-Rock sowie der Kendo Workshop, der die ganzen drei Tage stattgefunden hat. Zum Entspannen gab es den Vorspielraum, wo sie am ersten Tag K-ON und Code Geass gespielt haben. Aber der Ort, zu dem es mich am meisten hingezogen hat, war der Händlerraum. Dank des Händlerraums habe ich 170€ verloren, dafür aber absolut coole Merchandise-Sachen von Vocaloid, Ore no Imouto, Code Geass bekommen und nicht zu guter Letzt einen neuen Dakimakuraüberzug. Es gab sogar am ersten Tag eine große Überraschung für mich: Wer hätte gedacht, dass mich ein Besucher von Templaworld in dem ganzen Trubel finden würde. Unser Freund Tatnoc überraschte mich aus heiterem Himmel.

Somit war der erste Tag auch vorbei. Für den Anfang war es eher ein ziemlich ernüchternder Tag. Dank der Merchandise-Sachen habe ich nun ein großes Loch in der Börse, bin aber glücklich und habe unseren Stammbesucher Tatnoc getroffen.

 

2. Tag:

Heute bin ich etwas früher aufgestanden, um rechtzeitig vor dem Beginn der Con dort zu sein, weil ich mich noch gestern zum Nudelsuppen-Schlürf-Wettbewerb angemeldet habe. Aber aus Gründen eines anderen Festes, was bei uns in Linz stattgefunden hat, wurde der Straßenverkehr blockiert, wodurch ich dan letztenendes zu spät gekommen bin. Trotzdem hatte ich Glück, den sie haben den Wettbewerb auf Nachmittag verschoben.

Somit begann mein zweiter Conventiontag. Die heutigen Highlights waren die zwei Showgruppen “Flying Sushi Theatre” und “Anime Crossover”, sowie die zwei Wettbewerbe Cosplay und AMV. Auch am zweiten Tag gab es coole Vorträge wie z.B. J-Indie und J-Pop und “Manga zeichnen für Anfänger”.
Leider habe ich alle drei nicht mitgehört, weil ich sie irgendwie verpasst habe. Irgendwann war es dann auch soweit: Der Nudelsuppen-Wettbewerb stand auf dem Plan und aus lauter Hunge hatte ich gerad erst vor einer halben Stunde was gegessen. Somit hatte ich gegenüber meiner Kontrahenten einen starken Nachteil. Leider bin ich schon nach der ersten Runde ausgeschieden. Die anderen haben noch weitergegessen und ein Teilnehmer hat sogar seine Nudeln vom Boden gegessen, weil sie ihm heruntergefallen sind.

Nach dem Wettbewerb bin ich eigentlich hauptsächlich nur noch herumgegangen und habe Fotos geschossen. Dann habe ich mal den Hauptsaal besucht um die “Flying Sushi Theatre” zusehen. “Flying Sushi Theatre” ist eine Parodie zu One Piece und ich muss zugeben, sie waren wirklich verdammt gut und zum todlachen witzig gewesen. Nachdem gab es eigentlich nur noch die Showgruppe “XnY”. Ich bin aber viel lieber in den Videoraum gegangen um mir “Garden of Sinners” anzuschauen. Als es dann vorbei, war bin ich sofort wieder in den Hauptsaal gegangen, um nicht den AMV-Wettbewerb zu verpassen. Es waren sehr viele interessante AMVs dabei, die mich dazu inspiriert haben, wieder mal selbst an einem AMV zu arbeiten.

Das war dann mein zweiter Tag und ich muss sagen: Es war interessanter als gestern, da es heute doppelt so viele Cosplayers gab und es einfach vom Programm her viel mehr Alternativen gab.

3. Tag:

Leider war dann auch der letzte Tag der MACO gekommen und es war noch dazu ein regnerischer. Trotzdem war ich sehr motiviert. Denn am heutigen Tag bot der Gamesroom viele Wettbewerbe: Die wichtigsten waren wohl Street Fighter und Mario Cart. Ich habe bei beiden mitgemacht,. Bei Street Fighter hatte ich wirklich sehr harte Gegner. Am Ende bin ich Dritter geworden und ich muss zugeben: Ein wirklich sehr gutes Ergebnis für jemanden, der nur Tekken-Erfahrung hat.
Leider sah es bei Mario Cart nicht so rosig aus, da konnte ich keinen einzigen Platz ergattern, aber was soll’s. Zumindest hat es Spaß gemacht. Daraufhin gab es eigentlich nicht mehr so viel neues zu sehen, weil ich hauptächlich gestern schon alles gesehen habe, was interessant war. Somit bin ich am Ende wieder im Vorspielraum gelandet und habe mir Detektiv Conan angeschaut.

Nach dem Film bin ich mal wieder in den Hauptsaal gegangen, um mir die Showgruppe “Oishii and Friends” anzuschauen, die mit einen Detektiv Conan Fall für Spannung und Spaß gesorgt haben. Vor ihrem Auftritt haben sie Rätselblätter verteilt, auf denen man Fragen während der Aufführung beantworten musste. Für alle, die am Ende alles richtig hatten, gab es eine kleine süße Überraschung.

Nach der Aufführung efolgte die Preisverleihung und die Krönung der Misses und Mister MACOnvention. Leider konnte ich keinen Preis ergattern. Zu schade, denn es gab wirklich super Sachen zu gewinnen. Als krönenden Abschluss folgte dann die Band “Desire”, die wirklich verdammt cool war.

Somit ging auch mein dritter und letzter Tag der MACO zuende. E war vielleicht nicht so spektakulär wie die anderen zwei Tage, aber dafür etwas entspannender.

 

Wer jetzt denkt, dass es nur so wenige Programme für die drei Tage gab, der irrt sich. Aus Zeitmangel konnte ich leider nicht alle besuchen. Aber was alle drei Tage stattgefunden hat waren:

Karaoke: Jeder kennt es, jeder liebt es

J-Music Corner: Eine Musikecke mit lauter japanischen Liedern von Oldies bis zu neusten Hits.

DDR: Nicht die DDR wie es sie in Deutschland gab; gemeint ist des coole Dance Dance Revolution, ein klassisches Tanzspiel in Japan.

Chill Out Zone: Wie der Name schon sagt, ein Bereicht zum entspannen und austauschen unter Otakus.

Brettspiele: Das wohl bekannteste Brettspiel dort war wohl “Go”

Fotoshooting: Professionelles Fotoshooting, das gab’s aber nur am Freitag und Sonntag.

Also gab es zum Hauptprogramm auch sehr viele Alternativen, um sich die Zeit mit Gleichgesinnten zu vertreiben.

Das waren meine drei Tage auf der MACO. Das Einzige, was ich zu bemängelt habe ist, dass außer 2 Personen niemand Steins;Gate gekannt hat und ich leider der einzige war, der Hououin Kyouma gecosplayed hat. Trotzdem: Im Großen und Ganzen war es ein schönes Wochenende und ich bin mir sicher, dass ich nächstes Jahr wieder die MACO besuchen werde.

Euer StandUp



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Verfasst am 25. Juli 2011 um 19:20
Verfasst von Ashes (3 Beiträge)
Kategorie(n): Reviews

Es ist mir eine Ehre euch den neuen Manga von Kohta Hirano vorzustellen, den ihr sicher durch seinen überragenden Manga Hellsing (oder auch den Anime davon) kennt. Jetzt also sein neuestes Werk: “Drifters”! *laute Fanfarenstöße ertönen* Gut jetzt! *tröt* x.X

Die Drifters

Wie kommt Ashes eigentlich zu diesem Manga?
Die Antwort ist leicht. Ich mag Blut und Gewalt und S… Shonen-Manga ^^ Auf diesen speziellen Fall bin ich durch, man glaubt es kaum, Highschool of the Dead gekommen, da amazon.de mir ihn netterweise bei meiner letzten Bestellung empfohlen hat. Ich habe schon vor einigen Monaten darüber in irgendeiner Manga-Preview oder einem ähnlichen Werbeding gelesen und die AnimaniA hatte soweit ich weiß auch einen vor Lob und Ehrerbietung an den Zeichner sprudelnden Beitrag geschrieben. Und da ich im Moment auf der Suche nach neuem, anspruchsvollerem Lesematerial bin, habe ich ihn mir auf gut Glück mitbestellt. Ich wurde nicht enttäuscht…

Worum geht’s jetzt eigentlich?
Der Klappentext sagt folgendes: Wir schreiben das Jahr 1600 A.D. In der Schicksalsschlacht von Sekigahara führt Shimazu Toyohisa seine Truppen in ein Rückzugsgefecht durch die feindlichen Linien und versucht, den gegnerischen General zu enthaupten…

“Laaaaaaaaaaaangweilig! Ich mag Geschichte nicht!” -Ashes’ Geschichtsvernarrtes Ego versucht, sich in Personen hineinzuversetzen, die nicht so sind wie es selbst…
Ruhe auf den billigen Plätzen, ich bin noch nicht fertig! Weiter im Text: Auf der Schwelle zwischen Leben und Tod öffnet sich ihm ein Tor zu einer anderen Welt… Und der stärkste Samurai aus einem Land im Krieg wird eingeladen, erneut zu kämpfen – in einer anderen Zeit und an einem anderen Ort.
Soviel zum Klappentext, der zwar Interesse weckt, aber auch nur geringfügig wiedergibt, was der Manga beinhaltet.

Was passiert denn da jetzt?
Wie schon geschrieben, landet der “Held” Toyohisa in einer anderen Welt. Aber was würdet ihr sagen, wenn ihr im Begriff seid zu sterben, und natürlich euren Erzfeind mit in den Tod reißen wollt, und plötzlich blutüberströmt in einem Gang mit hunderten Türen steht und euch ein bebrillter Bürokrat gegenübersitzt? Der euch dann auch noch mit einem desinteressierten “Der Nächste!” in die nächste Welt stößt? Klingt verrückt? Ist es auch.
Samurai Toyohisa trifft auf seltsame Wesen mit spitzen Ohren, die eine komische Sprache sprechen und wir als Elfen bezeichnen würden und dann noch auf den Vorfahren seines Erzfeindes, Oda Nobunaga! Und als nächstes auf noch jemanden, der schon sehr, sehr lange tot sein sollte, einen weiteren Helden der japanischen Geschichte, Nasu no Yoichi, der auch noch aussieht wie ein Mädchen!
Nach und nach wird klar, dass die “Drifters” die Trumpfkarte einer politischen Kraft gegen eine andere sein sollen und die ersten Auseinandersetzungen lassen nicht auf sich warten, da unsere drei japanischen Helden keiner Streiterei aus dem Weg gehen und Oda-dono gerne mal Kornfelder abfackelt oder Toyohisa nach dem Kopf des gegnerischen Generals verlangt. ^^
Im Laufe der Geschichte des ersten Bandes begegnen dem Leser noch weitere Gestalten der Weltgeschichte, die ich euch einmal (mit ihrer Zugehörigkeit zu den einzelnen Gruppierungen im Manga) aufzählen möchte:
Drifters: Hannibal (der Feldherr aus Karthago, nicht der Lecter), sein Erzfeind Cornelius Scipio, gegen den er im Zweiten Punischen Krieg kämpfte, zwei Cowboys, die aus der Truppe von Butch Cassidy kommen (The Wild Bunch), Naoshi Kanno, ein Kamikaze-Flieger aus dem Zweiten Weltkrieg.
Anti-Drifters (ich nenne sie mal so, weil es für sie bisher noch keinen Begriff gibt): Hijikata Toshizou, Vizekommandeur der Shinsengumi (man kennt ihn auch aus Hakuouki), Jeanne D’Arc, Gilles de Rais, ein Gefährte der Vorigen, Anastasia Nikolajewna Romanowa, jüngste Tochter des letzten russischen Zaren, die hier seltsame magische Fähigkeiten besitzt, Kurou Hangan Yoshitsune, Yoichis Anführer in der Vergangenheit.
Da einem hier die Helden und Schurken der Geschichte begegnen, sollen später noch Rasputin und Adolf Hitler zum Zuge kommen.
Die Drifters auf den Plan gerufen und die momentane Herrschaft über das umkämpfte Reich haben zur Zeit die Magier des “Octsystems”, deren Pläne aber noch im Dunkeln liegen. Zudem bleibt abzuwarten, was der Bürokrat aus dem Flur und ein Mädchen namens “Easy” mit der ganzen Geschichte zu tun haben.

Der unverwechselbare Stil von Kohta Hirano ist nicht zu übersehen und zeigt sich in den detaillierten Kampfszenen genauso, wie in den Slapstick-Einlagen, denen man auch im Hellsing-Manga begegnen konnte. Ich muss sagen, ich hatte seit langem keinen Manga mehr in der Hand, bei dem ich so mitgefiebert und so gelacht habe und das Gefühl hatte, die gezeichnete Geschichte sei laut. Vielleicht kennt ihr dieses Gefühl auch? Ich freue mich über eure Kommentare.

Weitere Infos zum Manga findet ihr auf der englischen Wikipedia-Seite und auf aniSearch.

PS. Die Manga findet ihr auch in unserem Amazon Store.



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Verfasst am 23. Juli 2011 um 22:27
Verfasst von DjKnuX (22 Beiträge)
Kategorie(n): DjKnuX, Musik, Reviews

Aloha allerseits und willkommen zu meinem ersten Album-Review.
Ich bezeichne dieses einfach mal als mein erstes, da mein eigentlich erstes Review sich mehr um Bonus-Material gedreht hat, welches dem eigentlichen Album nur beilag.
Nun denn, heute reviewe ich für euch ein J-Core Album der Extraklasse. Wer schon etwas länger auf diese Musikrichtung steht, der wird das Label Hardcore Tano*C bzw. die Hardcore Syndrome Reihe sicherlich kennen und hoffentlich auch gerne mögen.
Es handelt sich um eine Compilation Reihe, auf der die bekanntesten Größen der J-Core Szene ihre Styles vereinen und diese präsentieren. Mittlerweile gibt es 4 Volumes der Serie, jede hat sich qualitativ immer sehr stark gesteigert wie ich finde und somit denke ich, dass die derzeit aktuellste Volume dieser Reihe perfekt für ein Review gedacht ist. Legen wir also mal los!

1) Design

Vielleicht finden es manche etwas übertreiben, dass ich extra nocheinmal auf das Design eingehe, aber das werde ich immer tun!
Klar, der Hauptfaktor für den Kauf ist immer noch die Musik, aber das Design ist besonders bei CD’s aus dem japanischen Raum ein nicht zu verachtender Faktor – schauen wir uns daher einfach mal das Design genauer an.
Zum Zoomen wie immer klicken!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Meine Meinung zu der Illustration und zum Design allgemein fallen sehr positiv aus! Der Char auf dem Cover ist geschmackssache, aber ich finde, dass er gut zu der Hardcore Syndrome Serie passt. Alle anderen Chars der vorherigen Covers waren auch überwiegend einfarbig (weiß) gehalten und kamen auch vom gleichen Zeichner (KEI画廊). Ein allgemein sehr schönes, farblich nicht zu überladenes Cover und mit so wenig Schrift wie möglich. Hier kann man echt von Kunst sprechen!
Dazu kommt noch ein OBI, welches farblich perfekt zum Case passt. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich hier bemängeln könnte, von daher…

Design: 5/5

2) Inhalt (Tracklist)

  1. Kors K – Instead Of The Pills
  2. REDALiCE – Crush Out
  3. Ryu☆ – One By One
  4. P*Light and *Airi – Let’s Sing
  5. 源屋 – Outer Space
  6. DJ-Technetium – Tc-ma_013
  7. DJ Noriken feat. Yukacco – Lucent
  8. Betwixt & Between – Surging
  9. Thanatos – Paradiselost
  10. Noizenecio – Wounded And Dead
  11. RoughSketch – The Super Cooooke!!!!!
  12. USAO – Nuit Blanche
  13. kenta-v.ez. – Nobody Will Quell Y’all
  14. t+pazolite feat. リズナ – Distorted Lovesong

Alles zusammen hat die Scheibe eine Laufzeit von rund 70 Minuten und somit ist der Platz auf dieser nahezu vollständig aufgebraucht, das ist natürlich sehr positiv, denn man will ja auch was für sein Geld haben!
Jeder dieser Tracks hat seinen eigenen Style und kann somit auf seine eigene Art überzeugen, je nachdem, welchen Härtegrad man selbst noch als Musik einstuft bzw. gerne hört.
Obwohl ich dem noch Hinzufügen muss, dass diese CD noch sehr Gehörfreundliche Lieder bietet und es nicht in die zu harte Sparte abdriftet, aber nun ja, das muss jeder selbst entscheiden.
Es wird Zeit, sich die Tracks mal etwas genauer vorzunehmen. Hierzu ersteinmal ein paar Hörproben (diese sind auch in der Tracklist makiert!).

3) Inhalt (Tracks):

Lange habe ich darüber nachgedacht, wie ich euch die Tracks am besten näherbringe… Nun denn, letzten Endes habe ich mich für YT Clips entschieden, in der ich ausgewählte Lieder euch vorstelle.
Die nun folgenden Hörproben sind von mir ausgewählt und nach “Härtegrad” geordnet.
In [] steht hinter jedem Track der Style des jeweiligen Liedes.

源屋 (Minamotoya) – Outer Space [NRG - Freeform]:

DJ Noriken Feat. Yukacco – Lucent [UK styled J-Core]:

USAO – Nuit Blanche [Hardstyle]:

Noizenecio – Wounded and Dead [Dutch Hardcore]:

t+pazolite Feat. リズナ (Rizna) – Distorted Lovesong [Speedcore]:

4) Inhalt (Bewertung):

Kommen wir nun zur Bewertung des Inhalts. Ich würde dieser CD ganz klar die volle Punktzahl geben, also wieder eine 5/5.
Sie ist einfach eine (mal wieder) sehr gelungene Zusammenstellung diverser Hardcoreprduktionen aus japanischem Hause. Man merkt besonders, wenn man denn die Vorgänger kennt, was für große Fortschritte die ganzen Künstler in den letzten Jahren gemacht haben und so wurde diese geniale Compiöation geschaffen!
Insbesonders durch die diversen Styles, die auf der CD vertreten sind, bietet dieses Release genug Abwechslung, um dieses einfach mal ins Laufwerk zu legen und durchlaufen zu lassen, was sonst selten der Fall ist.
Besondere (persönliche) Highlights sind für mich auf dieser CD DJ Noriken, der hier seinen ersten Track zusammen mit Yukacco releast. Dazu kommt noch, dass USAO wieder sehr soliden Hardstyle abliefert, auch wenn das Intro des Tracks erst gar nicht danach klingen mag. Und letzten Endes liefert t+pazolite zusammen mit Rizna wieder eine tödliche Kombination aus zuckersüßen Vocals und heftigem Speedcore ab. Diese 3 bilden meine persönlichen Highlights dieses Releases.
Auf YT kann man übrigens auch die weiteren Tracks zum Reinhören finden, wenn ihr gerne noch mehr auf die Ohren haben möchtet. ;)

Für mich als Hardcore und eben insbesondere J-Core-Veteran ist es nicht ganz so einfach die CD nach normal menschlichen Maßstäben zu bewerten. Da ich schließlich mittlerweile nahezu alles, was auch nur annährend nach Musik klingt, höre und auch so bezeichne, kann man schon ein wenig von Abhärtung sprechen. Ich denke mal nicht, dass hier jeder hier den Track von t+pazolite genial wie ich finden wird, wiel es einfach doch eine Stufe zu hart für einen ist.
Daher kann evtl. auch nicht jeder die volle Punktzahl in der Bewertung für dieses Album nachvollziehen. Ich hoffe dennoch, dass ihr im großen und ganzen mit meinen Punkten übereinstimmt.

5) Daten und Kaufquellen:

Daten zum Release:

Various Artists – Hardcore Syndrome 4
Label:
Hardcore Tano*C
Cat-Nummer: TANOCD-0011
Format: CD (gepresst)
Release: 14. August 2010 (Comiket 78)
Musikstil: Variiert
InfoURL: http://tano-c.net/disc/tanocd-0011/
Preis:1890 Yen (ca. 16 Euro)

Kaufquellen (nur Shops, die auch nach DE verschicken):

GUHROOVY Hardcore Store – Kategorie “ハードコアタノシー”

p.s. Das wars dann auch mit dem Review. Ich hoffe, dass euch dieses vom Aufbau und von den Infromationen her gefallen hat. Über jegliche Rückmeldungen, also Vorschläge und/oder Kritik würde ich mich sehr freuen.
Und nur so zur Info: Mehr Reviews, insbesondere von J-Core CD’s sind bereits geplant!



3.179x gelesen
Verfasst am 18. Juni 2011 um 08:50
Verfasst von StandUp (12 Beiträge)
Kategorie(n): Games, Reviews

Hallo, meine treuen Leser und Leserinnen, war schon eine Weile her das Ich ein Review geschrieben habe. Zum verdanken habt Ihr das der E3. Wie ihr sicher wisst kommt dieses Jahr die Fortsetzung von Final Fantasy XIII heraus mit dem Namen XIII-2 und da Ich mir den neuen Trailer angeschaut haben, bin ich gerade voll im FF XIII-Fieber.

Aber genug von meinen Zocker-Alltag Ihr wollt sicher erfahren was es auf sich hat mit den “neuem Wunderland“. Aber bevor es losgehen kann möchte Ich euch eine kleine Quizfrage stellen: Welches Buch hat Lewis Carroll geschrieben?

 

Genau richtig, Alice im Wunderland, ein sehr bekanntes Kinderbuch, was auch verfilmt wurde. Aber was passiert wenn man Alice mit Erwachsenen-Elementen verschmilzt?

 

Das Ergebniss:

Alice Madness Returns

So heißt das Spiel vom ehemaligen id-Software Designer American McGee (bekannt für Doom 1,2 und Quake 1,2) der jetzt seine eigene Produktionsfirma namens Spicy Horse hat.

Story: Die Story von Madness Returns setzt ein paar Jahre nach dem ersten Teil “American McGee’s Alice” fort. Im ersten Teil verlor die junge Alice ihre Eltern bei einem Brand, durch die Schuldgefühle weil Sie denkt Sie hätte ihre Eltern retten können und einem Schock wird Alice in eine Irrenanstalt eingewiesen. Dort verschloß Sie sich in Ihrem zerstörten Wunderland….

Im zweiten Teil ist die Alice erwachsen geworden, Sie erarbeitet sich das Trauma gemeinsam mit Ihrem Therapeuten ab, aber vergessen kann Sie die Nacht trotzdem nicht. Alice will erforschen wie es zum Brand gekommen ist, dabei erfährt Sie ein dunkles Geheimnis. Daraufhin versucht Sie alles um die Antwort darauf zu finden und verliert dabei den Sinn zwischen Realität und ihrem Wunderland….

Alice besucht das Wunderland zum zweiten Mal

Sound: Der Soundtrack ist wie das Spiel düster, veränstigend und doch ein kleiner Lichtfunken. Doch das war auch schon wieder das Positive, die deutsche Syncronisation ist wirklich zu leise und zum Teil überragt der Soundtrack und die Soundeffekte die Stimmen und in anderen Momenten sind die Stimmen so laut das man sich schreckt. Empfehlenswert wäre die Soundeffekte und den Soundtrack etwas leiser zu stellen als die Stimmen oder besser die englische Version zu spielen. Weil dort die Synchronisation besser mit der Musik und den Effekten besser abgestimmt ist.

Gameplay: Das Gameplay bietet nichts neues, eine Mischung aus Jump’n'Run und Adventure. In der Realität (altes England) erforscht man die Geheimnis die dann im Wunderland gelöst werden. Für Alice bedeutet die Realität nur Schmerz und Trauer. Im Wunderland verspürt Alice dahingegen Frieden, Glückseligkeit und Spaß, aber das haltet nicht auf Dauer. Seit Sie das Wunderland besucht hat sind mehrere Jahre vergangen und es läuft was schreckliches im Wunderland. Eine Dunkle Macht versucht Ihr Wunderland zu übernehmen, dagegen kann sich nur Alice mit ihrer Vorpal-Klinge wehren. Im laufe des Spieles erhaltet Sie auch andere Waffen wie eine Pfeffermühle die als Maschinenpistole funktioniert. In Notsituation wo Alice fast das zeitliche Segnet, erwacht Ihn ihr der Hysteria Modus der Ihr all die restlichen verbleibenen Kräfte bündelt. Alice hat nur eine Wahl Sie muss Ihr Wunderland beschützen, denn fällt des, fällt auch Sie!

Realität oder doch Traum?

Mit den Spielkarten ist nicht zu Spaßen!

Jetzt wird es ernst: Hysteria-Mode!

Steuerung: Das Spiel funktioniert mit dem Controller, die meisten Tastenbelegungen sind Standard, wie das man mit Viereck zuschlägt oder mit R1 feuert. Das Einzig was nervt ist die Steuerung, ab und zu ist Sie sehr ungenau, in ihm heiteren Gefecht kann das meist zum Verhängnis werden. Leider bittet das Spiel keine Sixaxis Funktionen.

Grafik: Da bittet Alice die meisten Schwächen, obwohl Alice die Unreal Technology benützt, wirken manche Orte sehr verschwommen und unschön. An helleren Orten schaut die Grafik schon etwas besser aus. Da hätte die Entwickler auf jedenfall mehr machen können. Sehr nervig ist die Uralte “Unsichtbare Mauer“. Wer kennt Sie nicht es schaut aus als könne man diesen Ort betreten aber eine Unsichtbare Mauer blockiert den Weg. Am Ende stellt es sich heraus das die Karte einfach so ist. Ansonsten bittet Alice wunderschöne designte Orte.

Architektur vom Feinstem

Höchstwahrscheinlich der Dunkelste Ort im Spiel

Alice kann mehr als zwei mal hintereinander Springen

Das Abenteuer beginnt!

 

Grundinformation: Seit dem 16.06.2011 kann man sich Alice Madness Returns im deutschen Regal kaufen für ca. 69,90€. Als Zusatzextra ist ein Promotion-Code dabei für die überarbeitete HD-Version des ersten Teils als gratis Download dabei. Aufgepasst an alle Österreicher, der Code funktioniert aus unbegreiflichen Gründen zurzeit nicht in Österreich. Wegen dem deutschen PSN-Store weiß Ich noch nichts, aber da sind auch bis jetzt keine Fehlermeldungen gekommen. Das Spiel ist auf Deutsch für Ps3 und Xbox360 erhältlich.

 

Das war der Spielereview zu Alice Madness Returns, ich hoffe er hat euch diesmal auch gefallen und gibt bitte ein Feedback von euch dazu ab. Zuletzt, mir selbst hat das Spiel schon gefallen aus der Kreativen-Sicht. Für Spieler die eher auf die Grafik und Gameplay achten ist Vorsicht geboten, es könnte nicht allem gefallen! Wichtig ist das man den erste Teil kennt, weil die Story fortgesetzt wird. Gut das Ich den ersten Teil noch voriges Jahr durchgezockt habe, ansonsten für alle die Alice mal nicht im heiligen Licht sehen möchten, der möge zugreifen.