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	<title>Kommentare zu: Mai Otaku Room V2</title>
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	<description>Templa no Sekai</description>
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		<title>Templaworld</title>
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		<description>Templa no Sekai</description>
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		<title>Von: Jakob117</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-12167</link>
		<dc:creator>Jakob117</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 17:14:30 +0000</pubDate>
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		<description>ne freundin brauch man nich XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ne freundin brauch man nich XD</p>
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	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10560</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 15:23:45 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10553&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;KindOfSurrealistic&lt;/a&gt;: Schau mal in der Galerie unter German Otaku Rooms. Z.Z. ist hier Chaos und Unordnung ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10553" rel="nofollow">KindOfSurrealistic</a>: Schau mal in der Galerie unter German Otaku Rooms. Z.Z. ist hier Chaos und Unordnung ^^</p>
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	<item>
		<title>Von: KindOfSurrealistic</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10553</link>
		<dc:creator>KindOfSurrealistic</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 12:58:06 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10537&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Templa&lt;/a&gt;: K&#246;nntest du dann evtl. wenn es dir nichts ausmacht, dein neues Zimmer auch mal zeigen? Bitte!^^ Brauche n&#228;mlich Anregungen wie ich es am besten machen soll.
Gr&#252;&#223;e aus NRW</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10537" rel="nofollow">Templa</a>: K&#246;nntest du dann evtl. wenn es dir nichts ausmacht, dein neues Zimmer auch mal zeigen? Bitte!^^ Brauche n&#228;mlich Anregungen wie ich es am besten machen soll.<br />
Gr&#252;&#223;e aus NRW</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10537</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 16:23:52 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10533&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;KindOfSurrealistic&lt;/a&gt;: Das Zimmer ist bereits schon Version 3, nur habe ich den Beitrag hier noch nicht aktualisiert. Vielleicht sollte ich das mal die Tage tun... Aber danke! Freut mich.
Und nein... wir tauschen nicht! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10533" rel="nofollow">KindOfSurrealistic</a>: Das Zimmer ist bereits schon Version 3, nur habe ich den Beitrag hier noch nicht aktualisiert. Vielleicht sollte ich das mal die Tage tun&#8230; Aber danke! Freut mich.<br />
Und nein&#8230; wir tauschen nicht! :D</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: KindOfSurrealistic</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-10533</link>
		<dc:creator>KindOfSurrealistic</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 12:45:52 +0000</pubDate>
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		<description>Wollen wir die Zimmer tauschen? Oder darf ich bei dir einziehen? XD Du has echt ein cooles Zimmer. Ich w&#252;rde zwar einiges anders machen, aber es gef&#228;llt mir richtig gut. Ziehe auch bald um und muss dann mein neues zimmer auch gestalten, dann werde ich mich ein wenig an deinem orientieren. Danke f&#252;rs zeigen und hoffe, dass die Bilder so lange noch online bleiben ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wollen wir die Zimmer tauschen? Oder darf ich bei dir einziehen? XD Du has echt ein cooles Zimmer. Ich w&#252;rde zwar einiges anders machen, aber es gef&#228;llt mir richtig gut. Ziehe auch bald um und muss dann mein neues zimmer auch gestalten, dann werde ich mich ein wenig an deinem orientieren. Danke f&#252;rs zeigen und hoffe, dass die Bilder so lange noch online bleiben ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: aki12</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-9974</link>
		<dc:creator>aki12</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 14:27:13 +0000</pubDate>
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		<description>die bilder sind ser cool und sexy</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>die bilder sind ser cool und sexy</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6901</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:46:42 +0000</pubDate>
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		<description>Hehe Version 3 kommt bald :] gibt Ver&#228;nderungen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe Version 3 kommt bald :] gibt Ver&#228;nderungen&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Desty7</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6900</link>
		<dc:creator>Desty7</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:38:48 +0000</pubDate>
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		<description>So sp&#228;t erst Antworten ? ja ich weiss ^^&quot;&quot;

Ich Glaub ich werd nie zu denjenigen geh&#246;ren die ihre Bude mit 1000 Postern tapezieren .
Ich habe 2 an der wand und die sind auch sorgf&#228;ltig ausgew&#228;hlt ^^

Aber was mir a wengla sorgen bereitet is der Geringe umfang and DVD´s und Blu rays .

Aber ansonsten wie es mir gef&#228;llt, Aufger&#228;umt und mit System und net alles Sinnlos hingeklatscht ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So sp&#228;t erst Antworten ? ja ich weiss ^^&#8221;"</p>
<p>Ich Glaub ich werd nie zu denjenigen geh&#246;ren die ihre Bude mit 1000 Postern tapezieren .<br />
Ich habe 2 an der wand und die sind auch sorgf&#228;ltig ausgew&#228;hlt ^^</p>
<p>Aber was mir a wengla sorgen bereitet is der Geringe umfang and DVD´s und Blu rays .</p>
<p>Aber ansonsten wie es mir gef&#228;llt, Aufger&#228;umt und mit System und net alles Sinnlos hingeklatscht ^^</p>
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	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6672</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 23:11:07 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6671&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;LEGENDE-nto&lt;/a&gt;: Ich auch :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6671" rel="nofollow">LEGENDE-nto</a>: Ich auch :D</p>
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	<item>
		<title>Von: LEGENDE-nto</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6671</link>
		<dc:creator>LEGENDE-nto</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 22:04:28 +0000</pubDate>
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		<description>OmG wie geil... w&#252;rde es auch gerne haben, wohne aber bei meinen Eltern (bin 16)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OmG wie geil&#8230; w&#252;rde es auch gerne haben, wohne aber bei meinen Eltern (bin 16)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Saxoier</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6018</link>
		<dc:creator>Saxoier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:46:46 +0000</pubDate>
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		<description>Technikkram? Ich weis nicht was du meinst. (^_^)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Technikkram? Ich weis nicht was du meinst. (^_^)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-6017</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:27:34 +0000</pubDate>
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		<description>Die n&#228;chsten Kommentare d&#252;rfen gerne von den vorherigen Technikkram abweichen! xD Das soll nicht abschrecken lol..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die n&#228;chsten Kommentare d&#252;rfen gerne von den vorherigen Technikkram abweichen! xD Das soll nicht abschrecken lol..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Saxoier</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5095</link>
		<dc:creator>Saxoier</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 12:22:09 +0000</pubDate>
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		<description>@Templa:
Ich w&#252;rde es durchaus machen, aber dazu m&#252;sste sich Vista mal auf der Virtuellen Maschine installieren lassen. :-/ Ich &lt;q&gt;besorge&lt;/q&gt; mir gerade &lt;i&gt;mal wieder&lt;/i&gt; ein Vista. Du bist nicht der erste der nach einem anderen Microsoft OS fragt als Windows Xp, genau genommen bist du schon der dritte bei Vista und eine Win 7 - Anfrage gab es auch schon. Es dauert aber wohl noch 1 - 2 Tage bis ich es mir fertig besorgt habe - klingt pervers (o_O).

@Shogun:
Das was ich in meinem letzten posting gequotet habe hat mir der Mensch gesagt, bei dem ich an der Uni C++ hatte, wenn auch mit einem etwas anderen Wortlaut. Wikipedia gibt dir aber Recht dass es sich dabei um eine Anweisung handelt und nicht um eine Funktion. Vor dem Semester C++ hatte ich f&#252;r soetwas nach &#252;berhaupt keinen Namen und bisher hat mich auch niemand korrigiert. Nun wei&#223; ich es aber besser. :3
Wobei Wikipedia auch meinst das je nach Sprache auch Funktionen dazugeh&#246;ren. Naja, lassen wir das. Hauptsache man kann es anwenden. :-D
Dein Beispiel (Eek Zeiger!) ist doch nur eine andere Notation von &lt;q&gt;if() {} else {}&lt;/q&gt;. :-P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Templa:<br />
Ich w&#252;rde es durchaus machen, aber dazu m&#252;sste sich Vista mal auf der Virtuellen Maschine installieren lassen. :-/ Ich <q>besorge</q> mir gerade <i>mal wieder</i> ein Vista. Du bist nicht der erste der nach einem anderen Microsoft OS fragt als Windows Xp, genau genommen bist du schon der dritte bei Vista und eine Win 7 &#8211; Anfrage gab es auch schon. Es dauert aber wohl noch 1 &#8211; 2 Tage bis ich es mir fertig besorgt habe &#8211; klingt pervers (o_O).</p>
<p>@Shogun:<br />
Das was ich in meinem letzten posting gequotet habe hat mir der Mensch gesagt, bei dem ich an der Uni C++ hatte, wenn auch mit einem etwas anderen Wortlaut. Wikipedia gibt dir aber Recht dass es sich dabei um eine Anweisung handelt und nicht um eine Funktion. Vor dem Semester C++ hatte ich f&#252;r soetwas nach &#252;berhaupt keinen Namen und bisher hat mich auch niemand korrigiert. Nun wei&#223; ich es aber besser. :3<br />
Wobei Wikipedia auch meinst das je nach Sprache auch Funktionen dazugeh&#246;ren. Naja, lassen wir das. Hauptsache man kann es anwenden. :-D<br />
Dein Beispiel (Eek Zeiger!) ist doch nur eine andere Notation von <q>if() {} else {}</q>. :-P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: RedSoulItachi</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5094</link>
		<dc:creator>RedSoulItachi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 09:36:48 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich hab ja nur 10 Poster und die reichen mir v&#246;llig^^ Das du so viele hast ist wirklich krass, naja Otaku eben XD
Mangas hast du ja nun nich wirklich viele, ich hab jetzt 306 manga, das ist ein Warenwert von 2742,50â‚¬ (hab ich mal eben fix ausgerechnet mit meinem taschenrechner XD) und das alles in den letzten sechs Jahren und jeden Monat kommen neue Manga dazu^^ 

Mit Programieren kenn mich absolut nich aus ^^&quot;

Respekt das du so viele Poster hast^^ 
Aber eine Frage hab ich da noch: Wozu brauchts du drei Monitore?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich hab ja nur 10 Poster und die reichen mir v&#246;llig^^ Das du so viele hast ist wirklich krass, naja Otaku eben XD<br />
Mangas hast du ja nun nich wirklich viele, ich hab jetzt 306 manga, das ist ein Warenwert von 2742,50â‚¬ (hab ich mal eben fix ausgerechnet mit meinem taschenrechner XD) und das alles in den letzten sechs Jahren und jeden Monat kommen neue Manga dazu^^ </p>
<p>Mit Programieren kenn mich absolut nich aus ^^&#8221;</p>
<p>Respekt das du so viele Poster hast^^<br />
Aber eine Frage hab ich da noch: Wozu brauchts du drei Monitore?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Shogun</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5092</link>
		<dc:creator>Shogun</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 08:23:58 +0000</pubDate>
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		<description>ups sry war gestern etwas sp&#228;t f&#252;r mich -.- klar ist if keine schleife -.-&#039;
Dennoch ist if genausowenig wie switch eine Funktion, weils n&#228;mlich eine Anweisung ist. Funktionen haben erstens mal einen R&#252;ckgabewert (und wenn der void ist), Namen, eine Addresse im Arbeitsspeicher auf die man mit Pointern zeigen kann etc.
Und nicht alles was ne Schleife hat, ist ne Funktion ;)
Es ist ja auch nicht alles ein Auto was Kugellager hat, oder?

siehe das z.B. QueryItem* = (a* &gt;= b*) ? a : b;
die Klammer geh&#246;rt nicht zu einer Funktion ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ups sry war gestern etwas sp&#228;t f&#252;r mich -.- klar ist if keine schleife -.-&#8217;<br />
Dennoch ist if genausowenig wie switch eine Funktion, weils n&#228;mlich eine Anweisung ist. Funktionen haben erstens mal einen R&#252;ckgabewert (und wenn der void ist), Namen, eine Addresse im Arbeitsspeicher auf die man mit Pointern zeigen kann etc.<br />
Und nicht alles was ne Schleife hat, ist ne Funktion ;)<br />
Es ist ja auch nicht alles ein Auto was Kugellager hat, oder?</p>
<p>siehe das z.B. QueryItem* = (a* >= b*) ? a : b;<br />
die Klammer geh&#246;rt nicht zu einer Funktion ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5089</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:49:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.templaworld.net/?page_id=2851#comment-5089</guid>
		<description>Soll ich ne extra Sektion f&#252;rs Programmieren aufmachen? ^^

Zum Thema der LogonUI&#039;s hab jetzt nicht dein ganzes Kommi gelesen, das mach ich sp&#228;ter nochmal, aber kannst du sowas auch f&#252;r Vista anfertigen? ^^ Dann mach ich alle Grafiken die du brauchst - wenns hin haut bau ich dir auch was fettes nach deinen W&#252;nschen =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soll ich ne extra Sektion f&#252;rs Programmieren aufmachen? ^^</p>
<p>Zum Thema der LogonUI&#8217;s hab jetzt nicht dein ganzes Kommi gelesen, das mach ich sp&#228;ter nochmal, aber kannst du sowas auch f&#252;r Vista anfertigen? ^^ Dann mach ich alle Grafiken die du brauchst &#8211; wenns hin haut bau ich dir auch was fettes nach deinen W&#252;nschen =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Saxoier</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5088</link>
		<dc:creator>Saxoier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:46:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.templaworld.net/?page_id=2851#comment-5088</guid>
		<description>for(), while() und do-while() sind die Standardschleifentypen in C-Sprachen. Je nach Programmiersprache gesellen sich dann noch andere Arten wie z.B. die foreach() - Schleife (php) hinzu. Diese andern Arten basieren aber idR auf den drei Standard-Schleifentypen.
if() ist keine Schleife und basiert auch auf keiner anderen. Mit if() kannst du kein array durchlaufen, dazu fehlt es schon einmal an der Abbruchbedingung. Man kann das ganze zwar &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Rekursion#Implementation.2C_implementativ_rekursiv&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;rekursiv (Wikipedia - Rekursion)&lt;/a&gt; gestalten, aber das ist dann doch eher untypisch da diese Art und Weise mehr Resourcen ben&#246;tigt und langsamer ist.

&lt;q&gt;Funktionen sind Sachen mit runden Klammern.&lt;/q&gt;
Demnach sind auch Schleifen und if() Funktionen. IdR gibt es in jeder Programmiersprache eine Funktion mit der du dir den Aufbau von anderen Funktionen anschauen kannst. Damit kannst du dir dann z.B. anschauen was f&#252;r Variablentypen erwartet werden, sofern die Funktion Parameter erwartet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>for(), while() und do-while() sind die Standardschleifentypen in C-Sprachen. Je nach Programmiersprache gesellen sich dann noch andere Arten wie z.B. die foreach() &#8211; Schleife (php) hinzu. Diese andern Arten basieren aber idR auf den drei Standard-Schleifentypen.<br />
if() ist keine Schleife und basiert auch auf keiner anderen. Mit if() kannst du kein array durchlaufen, dazu fehlt es schon einmal an der Abbruchbedingung. Man kann das ganze zwar <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rekursion#Implementation.2C_implementativ_rekursiv" rel="nofollow">rekursiv (Wikipedia &#8211; Rekursion)</a> gestalten, aber das ist dann doch eher untypisch da diese Art und Weise mehr Resourcen ben&#246;tigt und langsamer ist.</p>
<p><q>Funktionen sind Sachen mit runden Klammern.</q><br />
Demnach sind auch Schleifen und if() Funktionen. IdR gibt es in jeder Programmiersprache eine Funktion mit der du dir den Aufbau von anderen Funktionen anschauen kannst. Damit kannst du dir dann z.B. anschauen was f&#252;r Variablentypen erwartet werden, sofern die Funktion Parameter erwartet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Shogun</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5084</link>
		<dc:creator>Shogun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 19:32:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.templaworld.net/?page_id=2851#comment-5084</guid>
		<description>hmm wenn hier schon vom Programmieren gesprochen wird, dann muss ich nat&#252;rlich auch mitmischen...
@Saxoier: &#039;if&#039; ist eine Schleife, keine Funktion ;) ganz wichtig das zu wissen!
Ich w&#252;nschte ich h&#228;tte mehr Zeit, dann w&#252;rde ich n&#228;mlich mal die Animewatchlist so weit bearbeiten, dass ich mal wieder ne Version rauspr&#252;geln kann. Aber vorher muss ich das Webinterface HTTP/1.1 kompatibel und ein potentielles Speicherleck wegmachen :/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hmm wenn hier schon vom Programmieren gesprochen wird, dann muss ich nat&#252;rlich auch mitmischen&#8230;<br />
@Saxoier: &#8216;if&#8217; ist eine Schleife, keine Funktion ;) ganz wichtig das zu wissen!<br />
Ich w&#252;nschte ich h&#228;tte mehr Zeit, dann w&#252;rde ich n&#228;mlich mal die Animewatchlist so weit bearbeiten, dass ich mal wieder ne Version rauspr&#252;geln kann. Aber vorher muss ich das Webinterface HTTP/1.1 kompatibel und ein potentielles Speicherleck wegmachen :/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Saxoier</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5083</link>
		<dc:creator>Saxoier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 18:46:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.templaworld.net/?page_id=2851#comment-5083</guid>
		<description>Die &lt;q&gt;primitives&lt;/q&gt; (int, char, bool, ... [je nach Sprach k&#246;nnen die auch dynamisch sein, so wie es in php den Typ &lt;q&gt;$&lt;/q&gt; f&#252;r alles m&#246;glichen an Variablentypen gibt]) sollte man schon verstehen, da das die Grundlagen sind ohne die man nicht weit kommt.
Eine boolean (in C/C++ nur bool genannt) ist nichts anderes als ein Typ der nur &lt;q&gt;true&lt;/q&gt; oder &lt;q&gt;false&lt;/q&gt; annehmen kann. Diese ist also nur f&#252;r Vergleiche notwendig, die aber h&#228;ufiger vorkommen als du wom&#246;glich jetzt denkst, da es eher seltener vorkommt dass man einer Variablen direkt zu einer bolean macht. Wesentlich h&#228;ufiger kommt diese in Vergleichen vor, wo zwei Werte gepr&#252;ft werden sollen, wo jedoch eine andere Syntax zum tragen kommt - &lt;q&gt;==&lt;/q&gt; oder &lt;q&gt;!=&lt;/q&gt; usw.
Das kommt z.B. in der if()-Funktion zum tragen, wenn man zwei Werte auf Gleichheit &#252;berpr&#252;ft. So gibt der Ausdruck in den runden Klammern, z.B. if ($foo == $bar) {}, immer ein &lt;q&gt;true&lt;/q&gt; oder ein &lt;q&gt;false&lt;/q&gt; zur&#252;ck, jenachdem ob die Bedinung erf&#252;llt ist, oder eben nicht. Nur wenn wenn das in den runden Klammern &lt;q&gt;true&lt;/q&gt; ist wird das ausgef&#252;hrt was in der geschweiften Klammern danach steht.

Ich m&#252;sste erstmal gr&#252;ndlich nachdenken was ich im Informatikunterreicht gelernt habe. Es war praktisch nix. Das lag vorallem am Lehrer, der selber keine Ahnung von der Materie hatte. Theoretisch haben wir grundlegendes zu html, php und mysql gelernt. Praktisch ist davon nichts h&#228;ngen geblieben, was aber auch an meiner Einstellung lag, da mich diese Themen zu diesem Zeitpunkt &#252;berhaupt nicht interessiert haben. Mittlerweile seh ich das aber anders. C++ kam bei uns &#252;berhaupt nicht dran. :-/ Erst im Studium hatte ich ein Semester lang C++. Was ich da h&#228;tte lernen sollen kannte ich jedoch bereits. :-/

Mal abgesehen von den Dual-Head-Bild und dem Charbild sollten eigentlich alle links funktioniert haben. Das kommt davon wenn man vergisst die links anzupassen, nachdem man die Ordnerstruktur ver&#228;ndert hat. :-/ Ich habe die links nochmal etwas abge&#228;ndert und etwaige Sonderzeichen komplett entfernt. Mein Lieblings-Chinaproxy hat es genauso mitgemacht wie die ganzen unterst&#252;tzten Browser. Wenn es jetzt noch nicht geht, dann wei&#223; ich auch nicht an was es liegt.

Die logonui.exe ist mittlerweile schon nicht mehr sonderlichg aktuell. Wenn man genau hinschaut sieht man das die Bilder nicht ganz perfekt sind, da ich diese in GiMP mit &lt;q&gt;Gamma-Faktor speichern&lt;/q&gt; abgespeichert habe. Deswegen werden die in n&#228;chster Zeit auch nocheinmal ausgetauscht und als neue Version ver&#246;ffentlicht.
Zudem ist das meine allererste logonui gewesen. Im Internet findet man nur Documentaionen die eher als &lt;q&gt;schlecht&lt;/q&gt; zu bezeichnen sind. Wenn man diese *.exe wirklich vestehen will, geht es nicht ohne &lt;q&gt;trial and error&lt;/q&gt;. Ich will garnicht wissen wie h&#228;ufig ich &lt;q&gt;Virtual PC&lt;/q&gt; hab neustarten m&#252;ssen. (x_X) Das liegt sowohl an der Datei als auch an dem Editor - Beides ist nicht sonderlich sehr stabil.
Mittlerweile versteh ich das ganze aber ganz gut. Ich habe mittlerweile schon zwei Sonderanfertigungen andere Personen erstellt und da kommt es mir sehr auf Qualit&#228;t an.
&lt;a href=&#039;http://saxoier.redio.de/temp/temp_oeffentlich/preview_logonui_templaworld_002.png&#039; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;2. logonui&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#039;http://saxoier.redio.de/temp/temp_oeffentlich/preview_logonui_templaworld_003.png&#039; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;3. logonui&lt;/a&gt;
Die dritte ging von den Proportionen in etwa aus der zweiten hervor, jedoch nur die dritte nach oben hin skalierbar ohne das sich die Proportinen ver&#228;ndern - Microsofts floatlayout() ist t&#246;dlich. (x_X)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die <q>primitives</q> (int, char, bool, &#8230; [je nach Sprach k&#246;nnen die auch dynamisch sein, so wie es in php den Typ <q>$</q> f&#252;r alles m&#246;glichen an Variablentypen gibt]) sollte man schon verstehen, da das die Grundlagen sind ohne die man nicht weit kommt.<br />
Eine boolean (in C/C++ nur bool genannt) ist nichts anderes als ein Typ der nur <q>true</q> oder <q>false</q> annehmen kann. Diese ist also nur f&#252;r Vergleiche notwendig, die aber h&#228;ufiger vorkommen als du wom&#246;glich jetzt denkst, da es eher seltener vorkommt dass man einer Variablen direkt zu einer bolean macht. Wesentlich h&#228;ufiger kommt diese in Vergleichen vor, wo zwei Werte gepr&#252;ft werden sollen, wo jedoch eine andere Syntax zum tragen kommt &#8211; <q>==</q> oder <q>!=</q> usw.<br />
Das kommt z.B. in der if()-Funktion zum tragen, wenn man zwei Werte auf Gleichheit &#252;berpr&#252;ft. So gibt der Ausdruck in den runden Klammern, z.B. if ($foo == $bar) {}, immer ein <q>true</q> oder ein <q>false</q> zur&#252;ck, jenachdem ob die Bedinung erf&#252;llt ist, oder eben nicht. Nur wenn wenn das in den runden Klammern <q>true</q> ist wird das ausgef&#252;hrt was in der geschweiften Klammern danach steht.</p>
<p>Ich m&#252;sste erstmal gr&#252;ndlich nachdenken was ich im Informatikunterreicht gelernt habe. Es war praktisch nix. Das lag vorallem am Lehrer, der selber keine Ahnung von der Materie hatte. Theoretisch haben wir grundlegendes zu html, php und mysql gelernt. Praktisch ist davon nichts h&#228;ngen geblieben, was aber auch an meiner Einstellung lag, da mich diese Themen zu diesem Zeitpunkt &#252;berhaupt nicht interessiert haben. Mittlerweile seh ich das aber anders. C++ kam bei uns &#252;berhaupt nicht dran. :-/ Erst im Studium hatte ich ein Semester lang C++. Was ich da h&#228;tte lernen sollen kannte ich jedoch bereits. :-/</p>
<p>Mal abgesehen von den Dual-Head-Bild und dem Charbild sollten eigentlich alle links funktioniert haben. Das kommt davon wenn man vergisst die links anzupassen, nachdem man die Ordnerstruktur ver&#228;ndert hat. :-/ Ich habe die links nochmal etwas abge&#228;ndert und etwaige Sonderzeichen komplett entfernt. Mein Lieblings-Chinaproxy hat es genauso mitgemacht wie die ganzen unterst&#252;tzten Browser. Wenn es jetzt noch nicht geht, dann wei&#223; ich auch nicht an was es liegt.</p>
<p>Die logonui.exe ist mittlerweile schon nicht mehr sonderlichg aktuell. Wenn man genau hinschaut sieht man das die Bilder nicht ganz perfekt sind, da ich diese in GiMP mit <q>Gamma-Faktor speichern</q> abgespeichert habe. Deswegen werden die in n&#228;chster Zeit auch nocheinmal ausgetauscht und als neue Version ver&#246;ffentlicht.<br />
Zudem ist das meine allererste logonui gewesen. Im Internet findet man nur Documentaionen die eher als <q>schlecht</q> zu bezeichnen sind. Wenn man diese *.exe wirklich vestehen will, geht es nicht ohne <q>trial and error</q>. Ich will garnicht wissen wie h&#228;ufig ich <q>Virtual PC</q> hab neustarten m&#252;ssen. (x_X) Das liegt sowohl an der Datei als auch an dem Editor &#8211; Beides ist nicht sonderlich sehr stabil.<br />
Mittlerweile versteh ich das ganze aber ganz gut. Ich habe mittlerweile schon zwei Sonderanfertigungen andere Personen erstellt und da kommt es mir sehr auf Qualit&#228;t an.<br />
<a href='http://saxoier.redio.de/temp/temp_oeffentlich/preview_logonui_templaworld_002.png' rel="nofollow">2. logonui</a><br />
<a href='http://saxoier.redio.de/temp/temp_oeffentlich/preview_logonui_templaworld_003.png' rel="nofollow">3. logonui</a><br />
Die dritte ging von den Proportionen in etwa aus der zweiten hervor, jedoch nur die dritte nach oben hin skalierbar ohne das sich die Proportinen ver&#228;ndern &#8211; Microsofts floatlayout() ist t&#246;dlich. (x_X)</p>
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		<title>Von: Templa</title>
		<link>http://www.templaworld.net/mai-otaku-room-v2/comment-page-1/#comment-5080</link>
		<dc:creator>Templa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 13:48:49 +0000</pubDate>
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		<description>Auf deiner Seite funzen die Links der LogonUI nicht, die Vorschaubilder ^^

Ja ich wei&#223; auch net wozu ich c++ brauchen soll, das war auch Konsole was ich da geschrieben habe. Bool hab ich zwar verstanden aber anscheinend nie richtig =D is auch egal. Zur Zeit lernen wir Datenbanken in der Schule, Basics erstmal mit Access und danach kommt MySQL und dazu noch PHP =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auf deiner Seite funzen die Links der LogonUI nicht, die Vorschaubilder ^^</p>
<p>Ja ich wei&#223; auch net wozu ich c++ brauchen soll, das war auch Konsole was ich da geschrieben habe. Bool hab ich zwar verstanden aber anscheinend nie richtig =D is auch egal. Zur Zeit lernen wir Datenbanken in der Schule, Basics erstmal mit Access und danach kommt MySQL und dazu noch PHP =)</p>
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